人像摄影_测光技巧

人像摄影_测光技巧 
对于拍人像,我相信这是一个大家都感兴趣和非常喜欢的一个主题。但我相信对于绝大多数人來说,要想拍好它,绝非易事!所以意在抛砖引玉,所谓八仙过海各显神通!有不少拍人像的行家,以下是我拍人像的一些体会,希望对有此兴趣影友能有些帮助。
    拍人像常用逆光拍摄,为不使高光过曝,采用点测光,测光点在脸的正中位置。因为,此处正处于最亮点和阴暗点的过渡区(通常叫灰度区),对焦时不断半按快门,以保证清晰度,另本人拍人像从不用闪光灯补光,因为我认为在逆光条件下如用闪光灯补光会造成人物平扳而显的没有立体感!拍摄时根据光线条件适当增减曝光补偿,以达到最佳拍摄效果!

数码相机多数有点测光模式,测得范围小,直接用它来拍摄不太容易掌握,所以我仅用它来作测光操作。

测光的操作

1、启动测光系统的操作和启动取景器指示是一样的,轻按快门(即快门的半档位置,按一下即可,不必保持,若保持便会启动对焦系统,而测光并不需要对焦),这时取景器里面的快门、光圈、可拍照片数等指示出现,与此同时测光系统也已启动,默认6秒(可以设定我设在6秒)测光关闭,取景器指示也同时关闭。同理,我们可从取景器指示开启与否判断测光系统开启与否。

2、在测光系统开启期间(半按后未重新半按的一段时间),你随时可以通过ae锁定曝光;也可以在测光系统开启期间直接做其它操作(注意,不需像多数人所说在锁曝之前一直半按快门),锁曝的标志是在取景器指示中出现“*”标志。但要注意当模式转盘在档位、除B档、X档是不能锁定曝光的,其他档都可以(猜一下在M档锁曝后会怎样?呵呵M档变成了P档,光圈快门联动了)。说直接些,在你测好光后,测光系统开启期间(6秒)中内将拍摄模式拨到M档时,M档的数据就是刚才所测定数据(方便吧)。再在M档内加减曝光量(动光圈值或动快门值)来达到改变曝光的EV值。你可以通过测光模式杆选择多分区、中央重点和点测光模式,无论哪种测光模式都是以取景器中心点为测光中心点的为准。

3、点测光是保证主要部位曝光正确的好方法,比如人像脸部曝光。纠正一下有的朋友的说法,点测时不必靠近人脸,没有点测模式的机器才需要这么做,只要把中心点对准人像脸部锁曝光即可,这就是点测的好处,当然测光目标过小时可考虑靠近些锁曝以取得正确曝光值。

4、锁曝后(M档),即可对焦——构图——拍摄了。通常我更喜欢用人物的眼睛来对焦(对焦时不断半按快门,以保证清晰度)——构图(一直半按快门)——拍摄,因为我常只用单点中央对焦模式,多点对焦模式你不能清楚它到底是给对在那里。

5.细心的朋友可以看出了,在拍摄人像时你好像用的用是M档,对了,拍摄人像测光点一定是你想要那个点,我上面介绍的仅是利用数码相机测光(点测光),测完后怎样快速转到M的方法。比教课书中描述的(测好后记住数据,转到M再放上所测定数据...)方便多啦!

6.若不这样做,直接用点测光拍摄,对焦点(中央)测光点(中央)。对眼睛(汉人)是黑色,曝光就要过啦!现在我们这里先测光(脸部)转M档,测光在M档已被锁住,再对焦再构图时和测光无关。所我们是用的脸部的测光,眼睛的对焦,各取所取,容易拍好照片。



注:以上的方法适用于尼康相机。佳能相机在转换到M档时,只保持上一次手动档设置数据。但佳能相机有锁定曝光的功能只要按一下“*”,曝光就被锁定,就可对焦——构图——拍摄了
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Unity 抠人像的原理是基于计算机视觉技术中的图像分割算法。这种算法可以将一张图片分割成多个区域,进而实现抠图的效果。其中最常用的图像分割算法是基于深度学习的语义分割算法。 具体来说,语义分割算法会将一张图片中的每个像素都标记上对应的类别,比如人像、背景、物体等等。在抠图的场景中,我们需要将人像标记出来,并将背景去除,从而实现抠图的效果。 下面是一些保姆级的抠图教程,手把手教你如何进行抠图: 1. 使用 Photoshop 的磁性套索工具进行抠图 磁性套索工具是 Photoshop 中常用的抠图工具之一,它可以根据颜色的相似度自动选取区域。使用磁性套索工具进行抠图时,需要先调整磁性套索工具的参数,比如设置套索的宽度和磁性强度等。 2. 使用在线抠图工具进行抠图 现在有很多在线抠图工具可以使用,比如 Clipping Magic、Remove.bg 等等。这些工具使用的是深度学习算法,可以自动识别人像并将背景去除,使用起来非常方便。 3. 使用 Unity 的抠图插件进行抠图 Unity 中也有一些非常好用的抠图插件,比如 Alpha Mask、Simple Mask 和 Smart Mask 等等。这些插件可以帮助开发者快速实现抠图的效果,无需手动进行抠图操作。 总之,抠图是计算机视觉技术中一个非常重要的应用场景,也是游戏开发中常见的需求之一。掌握抠图的技巧和方法,可以帮助开发者快速实现游戏中的各种效果。

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