去打球。

球打过了。和部门经理一组,表现比较差,第一轮就胜得很勉强。第二轮,以大比分输给了本次冠军。总之,还是实力的体现。去年,冠军组的主力,今年亚军。今年搭档的,去年,也输在冠军组合 (me) 手下。

今天,项目内容,我自己这一段,还算是顺利。主要的内容都大体完成。还剩一个加密。调整了下个月的上班时间,明天要早起了。830

其他兄弟的进度尚可,还是有些紧。如果明天能及时把我的工作完成,应该进行整体测试,和一些机动支援了。

上午和 rl 讨论工作方案。发觉自己情绪控制能力还是不如 hb 。人家还是有一定特长的。好在最终没有弄僵。

打完球,过九点到家。很久没这么悠闲了吧?三个人连着洗澡,其间,咱还洗衣服,估计把楼下的大姐吵得够呛。没办法,咱也不想的,但是,快十天没洗衣服了。袜子一天一双,快换完了。都用上磨透明的了。

等会儿,再刻几张盘。
然后,好在提到刻盘,然后想到,上网下东西,用掉了几十 G 的新硬盘。然后就想到了,宽带计费。今天是本月的最后一天了。等下要下线,然后充钱。不知道,现在预付还来不来得及。ft

在说一句,本次冠军最后,盯着对方的下手打。被咱的经理 hb 说,不仗义。被总经理说,赢了就是道理。

下线了。各位,回见。

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好的,以下是用 Python 语言实现的打球球小游戏示例代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("打球球小游戏") # 设置游戏帧率 clock = pygame.time.Clock() # 球的大小和速度 BALL_RADIUS = 20 BALL_SPEED = 5 # 球的初始位置和速度 ball_x = random.randint(BALL_RADIUS, WINDOW_WIDTH - BALL_RADIUS) ball_y = random.randint(BALL_RADIUS, WINDOW_HEIGHT - BALL_RADIUS) ball_speed_x = BALL_SPEED ball_speed_y = BALL_SPEED # 玩家的位置和大小 player_width = 100 player_height = 20 player_x = (WINDOW_WIDTH - player_width) // 2 player_y = WINDOW_HEIGHT - player_height # 游戏分数 score = 0 # 游戏结束标志 game_over = False # 加载字体 font = pygame.font.SysFont(None, 36) # 游戏循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player_x -= 10 elif event.key == pygame.K_RIGHT: player_x += 10 # 移动球 ball_x += ball_speed_x ball_y += ball_speed_y # 球碰到左右边界反弹 if ball_x - BALL_RADIUS < 0 or ball_x + BALL_RADIUS > WINDOW_WIDTH: ball_speed_x = -ball_speed_x # 球碰到顶部反弹 if ball_y - BALL_RADIUS < 0: ball_speed_y = -ball_speed_y # 球碰到玩家反弹 if ball_y + BALL_RADIUS >= player_y and \ ball_x >= player_x and \ ball_x <= player_x + player_width: ball_speed_y = -ball_speed_y score += 10 # 球落下游戏结束 if ball_y + BALL_RADIUS > WINDOW_HEIGHT: game_over = True # 绘制游戏界面 screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (ball_x, ball_y), BALL_RADIUS) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (player_x, player_y, player_width, player_height)) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(60) # 游戏结束,退出 Pygame pygame.quit() ``` 你可以将这段代码保存到一个 Python 文件中并运行,就可以玩到这个打球球小游戏了。

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