Java设计模式(十一):观察者模式

观察者模式(observer pattern)

观察者模式(observer pattern):属于对象的行为型模式。定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同事监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。


观察者模式UML图

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观察者模式涉及的角色

抽象主题(Subject)角色:Subject 类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体现观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。具体观察者(ConcreteObserver)角色:实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。


示例代码

抽象主题类 Subject

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具体主题类 ConcreteSubject

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抽象观察者类 Observer

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具体观察者类 ConcreteObserver

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客户端测试类 TestObserverPattern

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