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转载 linux中Framebuffer的原理及实现机制
http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6705582 *一、FrameBuffer的原理* FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Lin
2012-07-24 12:23:19 1394
ffmpeg1.2 pcm编码mp3,h264+mp4合并分解配置
一个ffmpeg1.2的cfg配置,将无用的功能删除,只保留需要的功能,裁剪后的体积2.2M
保留的功能:
1、PCM压缩MP3
2、MP3 + H264合并为MP4
3、MP4分解为MP3和H264
4、MP3解码为PCM
2015-07-01
STM32学习笔记(SD/FATFS/GUI/UCOS)
第零章 STM32芯片功能概要 2
第一章 STM32库文件 7
第二章 STM32片内设备具体功能 7
第三章 FLASH的操作(SST25VF080B) 9
第四章 TFT驱动 18
第五章 SD卡驱动 19
第六章 FAT文件系统 30
第七章 FATFS的分析 41
第八章 GUI 83
第九章 UCOS_II 114
第十章 Cortex-M3权威指南读书笔记 232
第一节 Cortex-M3概览 232
第二节 Cortex-M3基础 234
第三节 指令集 238
第四节 存储器系统 243
第五节 CM3的整体描述 246
第六节 异常 249
第七节 CM3的低层编程 251
第八节 MPU 252
第十一章 项目笔记 255
第十二章 后记 255
2011-08-16
空空如也
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