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转载 linux中Framebuffer的原理及实现机制

http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6705582 *一、FrameBuffer的原理*          FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。          Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Lin

2012-07-24 12:23:19 1394

双三次插值 和 双线性插值缩放代码

图像缩放的代码,正文是双三次插值,用宏屏蔽掉的部分是双线性插值, 代码均来源于网络,我只是做了一些整理工作

2017-12-07

ffmpeg1.2 pcm编码mp3,h264+mp4合并分解配置

一个ffmpeg1.2的cfg配置,将无用的功能删除,只保留需要的功能,裁剪后的体积2.2M 保留的功能: 1、PCM压缩MP3 2、MP3 + H264合并为MP4 3、MP4分解为MP3和H264 4、MP3解码为PCM

2015-07-01

多目录makefile

详细的文字说明在我的QQ空间中: http://user.qzone.qq.com/4409752/blog/1387209065

2013-12-16

linux 2.6.24 drivers\base文件夹代码分析

linux版本为2.6.24 对drivers\base文件夹下的部分代码所做的阅读及分析笔记

2011-12-22

STM32学习笔记(SD/FATFS/GUI/UCOS)

第零章 STM32芯片功能概要 2 第一章 STM32库文件 7 第二章 STM32片内设备具体功能 7 第三章 FLASH的操作(SST25VF080B) 9 第四章 TFT驱动 18 第五章 SD卡驱动 19 第六章 FAT文件系统 30 第七章 FATFS的分析 41 第八章 GUI 83 第九章 UCOS_II 114 第十章 Cortex-M3权威指南读书笔记 232 第一节 Cortex-M3概览 232 第二节 Cortex-M3基础 234 第三节 指令集 238 第四节 存储器系统 243 第五节 CM3的整体描述 246 第六节 异常 249 第七节 CM3的低层编程 251 第八节 MPU 252 第十一章 项目笔记 255 第十二章 后记 255

2011-08-16

空空如也

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