Linux基础篇五(进度条)

一、基本思路

主要就是模仿一些模仿一些游戏或者软件在安装的过程中的进度条。

主要包括一下几个方面:

(1)进度条

(2)进度的数字显示(%多少了)

(3)用一个标识标志文件是否任务还在进行

二、背景知识的铺垫

1、缓存区

先来看两份代码:

第一份:

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("hello world");
	sleep(5);
	return 0;
}
运行结果:

程序运行5秒后,在屏幕上打印出hello world同时程序结束

第二份:

#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("hello world\n");
	sleep(5);
	return 0;
}
运行结果:

程序运行后,立刻打印出hello world,等待5秒中之后程序结束

思考:为什么不加\n打印的顺序不一样?

(1)printf为C语言相关的函数,在内存中有缓存去的概念,并且默认为行缓冲,直到缓冲区写满或者遇到\n(换行符,\r仅仅是回车但是并不换行),这时候将缓存区中的内容写出

(2)第一个程序将“hello world”写入缓冲区中,但是缓存区并没有写满,这个时候程序会继续执行sleep(5),程序退出的时候,程序强行清理行缓冲区

2、回车和换行的区别

\r : return 到当前行的最左边。
\n: newline 向下移动一行,并不移动左右

由于进度条每次都会

3、fllush函数

功能:强行将缓存去中的内容写出

下面这三个很重要:

(1)stdout(标准输入)

(2)stdin(标准输出)

(3)stderr(标准错误)

三、具体实现:

代码如下:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<string.h>

void ProBar()
{
	int rate = 0;
	char buffer[102];
	memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
	const char* lable = "|/-\\";
	while (rate <= 100)
	{
		buffer[rate] = '=';
		usleep(100);
		printf("[%-100s][%d%%]%c\r", buffer, rate, lable[rate % 4]);
		fflush(stdout);
		rate++;
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	ProBar();
	return 0;
}

四、运行效果

1、代码截屏


2、运行效果

过程中:


运行结束:



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