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原创 Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 16-20)
规则16:可视化窗体继承(Visual Form Inheritance) 如果应用得当,这将是一个强大的工具。根据我的经验,你所开发的项目越大,越能体现它的价值。在一个复杂的程序中,你可以使用窗体的不同等级关系来处理一组相关窗体的多态性(polymorphism)。 可视化窗体继承允许你共享多个窗体的一些公共的动作:你可以使用共享的方法,公用的属性,甚至是事件处理程序,组件,
2003-05-13 12:06:00 980
原创 类和对象
Delphi在很大程度上采用了面向对象的开发思路,所以,在采用delphi作为开发工具时,class和对象就显得 尤为重要!对class的明确定义是:对具有相同特征的一类事物所做的归纳。作为一个非常抽象的概念,我们可以对类 这个字举例来理解:在校的学生,虽然每个人都会有不同的情况,还有小学生、中学生、大学生之分,男、 女生之分,但是他们有一个共同点,都处于求学阶段。我们就可以把他们归纳为“学生
2003-05-13 11:48:00 910
原创 Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 11-15)
规则11:显示组件属性(Expose Components Properties) 当你需要访问其他窗体的状态时,你不应该直接访问它的组件。因为这样会将其他窗体或其它类的代码和用户界面结合在一起,而用户界面往往是一个应用程序中最容易发生改变的部分。最好的方法是,为你需要访问的组件属性定义一个窗体属性。要实现这一点,可以通过读取组件状态的Get方法和设置组件状态的Set方法实现。假如你现
2003-05-09 20:00:00 1208
原创 Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(rule 1-10)
规则一:为每一个类创建一个单元(One Class,One Unit) 请始终牢记这一点:类的私有(private)和保护(protected)的部分只对于其他单元中的类和过程(procedure)才是隐藏的.因此,如果你想得到有效的封装性,你应该为每一个类使用一个不同的单元。对于一些简单的类,比如那些继承其他类的类,你可以使用一个共享的单元。不过共享同一个单元的类的数目是受到限制的:
2003-05-04 13:57:00 1547
原创 Delphi面向对象编程的20条规则(By Marco Cantu)(前言)
作者简介 Marco Cantu是一个知名的Delphi专家,他曾出版过《精通Delphi》系列丛书,《Delphi开发手册》以及电子书《精通Pascal》(该电子书可在网上免费获得)。他讲授的课题是Delphi基础和高级开发技巧。你可以通过他的网站(www.marcocantu.com)获得更多关于他的信息,你也可以他的公共新闻组和他联系,详情请参见他的网站。 前言
2003-05-02 09:16:00 1279
OpenCV By Example
2018-05-21
Vxworks 官方demo源代码
2008-09-14
空空如也
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