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原创 Android 多个Activity之间共享类(数据)——Application Context
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处:http://blog.csdn.net/love254443233/article/details/7497422 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 多个Activity中经常使用同一变量时,使用Bundle则每次调用Activity都要设置。在android中想在整个应用中不同Activity多次重复
2012-04-25 12:45:25 6531 1
原创 Android SQLite 数据库、表的增、删、改、查操作
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处:http://blog.csdn.net/love254443233/article/details/7494398 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。重载了很多方法,总有一个是你想要的。package cn.edu.xtu.tilepuzzle;import android.content.ContentVa
2012-04-24 16:39:32 4329
转载 Android 中关于 【Cursor】 类的介绍
使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合。今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解。关于 Cursor在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情:Cursor 是每行的集合。使用
2012-04-24 15:29:41 514
转载 Android杂谈--Android生命周期
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。本文主要讨论活动的生命周期及他们
2012-04-23 10:03:45 570
转载 Android获取图片与图片的存放
一、Android图片存放的4种方式1. 图片放在sdcard中, Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard)2. 图片在项目的res文件夹下面 //得到application对象 ApplicationInfo appInfo = getApplication
2012-04-22 09:38:14 1028
原创 android 获取字符串在屏幕中所占像素宽度和高度
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://blog.csdn.net/love254443233/article/details/74841501、直接获取: paint.measureText(yourString); 2、把字符串放到矩形中: Paint paint = new Pain
2012-04-21 13:45:16 2118
原创 电脑出现 无法访问 某文件夹。 拒绝访问。
(一)电脑出现“无法访问 某文件夹。 拒绝访问。”如图:解决方法:1)右键该文件夹,单击“属性”,选择“安全”标签,出现一个提示,如图:2)点击确定,单击下面的“高级”,如图:3)单击“所有者”选项卡。在“名称”列表中,单击您的用户名,选中“替换子容器及对象的所有者”复选框。4)点击“确定”,出现:5)点击“是”即可。该文件夹
2012-04-20 19:08:30 3904 1
原创 SDL_app:emulator.exe应用程序错误 0x004083f0
新建一个AVD以后,平常运行正常,关闭AVD以后重新设置参数,出现SDL_app:emulator.exe应用程序错误 0x004083f0等问题。原因是我后来又设置了SD card size 为100M。重新编辑AVD参数,不要设置SD card size 大小。重新启动就可以正常运行。如果还不能解决:把该AVD删除,重新创建一个AVD,参数一次性设好。运行就正常了。(转
2012-04-20 10:54:16 723
原创 Eclipse 下 J2ME 环境搭建
Eclipe (3.7.2)下载:http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/eclipse/downloads/drops/R-3.7.2-201202080800/eclipse-SDK-3.7.2-win32.zipEclipseME下载:http://download.oracle.com/otn-pub/java/sun_j
2012-04-18 15:31:56 810
原创 Eclipse开发Android程序时添加javadoc目录
Eclipse开发程序看不到API类与函数的声明和注释,还有传入参数的名称时出现,当鼠标悬停在变量上时出现:Note:This element has no attached source and the javadoc could not be found in the attached javadoc 原因:没有找到相应的class,如Iterator.class。
2012-04-18 14:16:13 878
转载 Openfire插件开发人员指南
Openfire插件开发人员指南 Openfire插件开发人员指南导言插件是增强Openfire功能。这份文件是一个开发人员创建插件指南。结构的一个插件插件存放在插件openfireHome目录。当部署一个jar或war插件文件,它会自动解压安装。该文件在插件目录结构如下:插件结构 myplugin /
2012-04-16 19:57:36 745
转载 openfire+spark相关的中文资料
http://phoenixtoday.blogbus.com/logs/17246727.html 开发你自己的XMPP IM - [J2EE]最近没在Blog 上露脸,为撒类?应师兄的请求,帮他研究一个XMPP IM 软件的开发。反正最近也没什么大事,每天都想写写代码练练手,就帮忙呗。研究了一通觉得还挺有趣,自己这几天查国内外的资料,发现国内关于这方面间的软件资料太少了,就想在
2012-04-16 10:21:46 752
转载 Openfire源代码调试、编译开发环境
说明:开发环境(IDE):Eclipse 3.3.2+JDK1.6+Ant 1.7+Openfire_src_3_5_1.zip1. 如果代码中使用了import testng.xxx语句,就需要导入testng-5.8-jdk15.jar类库;2. 对于警告信息,是没有关系的。因为这些警告信息是使用1.5以上版本JDK时候才出现的,使用JDK1.4是不会出现这些警告信息的。因为这些代码中
2012-04-16 10:19:19 689
原创 开发程序时各种 数据库url 设置方法
驱动器:* 1. Oracle: oracle.jdbc.driver.OracleDriver* 2. Access: sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver* 3. SQL Server: com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver* 4. DB2: com.ibm.db2.jdbc.app.DB2Driv
2012-04-16 10:18:10 1026
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(6 )——欢迎界面、游戏结束后的等待界面与增加用户名字界面
欢迎界面,如图:代码:/* * Created on 2004-6-20 * * TODO To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates */package cn.edu.xtu.
2012-04-14 14:20:37 1071
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(5 )——记录集操作类、序列的奇偶性检查类
记录集操作类,代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.model;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;im
2012-04-14 14:09:10 1108
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(4 )——图片操作类、图片预览后处理类
图片操作类(转自网上),代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.model;import javax.microedition.lcdui.Font;import javax.microedition.lcdui.Graphics;import javax.microedition.lcdui.Image;public class Ph
2012-04-14 14:05:00 1361
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(3 )——拼图的方格类、个人信息类、选择背景拼图的列表类
拼图的方格类,代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.model;import javax.microedition.lcdui.Font;import javax.microedition.lcdui.Graphics;import javax.microedition.lcdui.Image;public class Cla
2012-04-14 14:01:21 1041
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (七)——设置图片后的图片预览界面
代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;import java.io.IOException;import java.util.Vector;import javax.microedition.lcdui.*;import cn.edu.xtu.tilepuzzle.GameDB;import cn.edu.xtu.t
2012-04-14 13:54:34 1271
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(2 )——游戏数据库与游戏模型开发
游戏模型开发,代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.model;import cn.edu.xtu.tilepuzzle.GameDB;import java.io.IOException;import java.util.Random;import javax.microedition.lcdui.Image;impor
2012-04-14 13:49:22 1316
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 之代码祥解(1 )——程序入口与控制器开发
程序入口,代码:/* * TilePuzzle.java * * Created on 2012年3月14日, 下午3:19 */package cn.edu.xtu.tilepuzzle;import javax.microedition.midlet.*;import cn.edu.xtu.tilepuzzle.contorller.Ma
2012-04-14 13:46:31 802
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (六)——图片设置界面设计
代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;import java.io.IOException;import java.util.Vector;import javax.microedition.lcdui.Canvas;import javax.microedition.lcdui.Command;import javax.m
2012-04-14 13:38:00 1201 2
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (五)——游戏帮助界面
代码:/* * Created on 2004-6-20 * * TODO To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates */package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;
2012-04-14 13:35:53 864
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (四)——游戏选项设置界面
代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;import javax.microedition.lcdui.Choice;import javax.microedition.lcdui.ChoiceGroup;import javax.microedition.lcdui.Command;import javax.microedition.l
2012-04-14 13:33:19 1059
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (一)——最佳成绩显示界面
代码:/* * Created on 2004-6-20 * * TODO To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates */package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;
2012-04-14 13:31:29 941
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (三)——新游戏界面
代码:package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;import javax.microedition.lcdui.Canvas;import javax.microedition.lcdui.Display;import javax.microedition.lcdui.Displayable;import javax.microedition.l
2012-04-14 13:28:56 1050
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (二)——游戏开始界面设计
源码:/* * Created on 2004-6-20 * * TODO To change the template for this generated file go to * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates */package cn.edu.xtu.tilepuzzle.ui;
2012-04-14 13:24:23 1527 2
原创 J2ME 拼图游戏 快速开发 全过程 (一)——开发环境及游戏菜单
1)J2ME 环境搭建(百度搜 “J2ME 环境搭建”)。1.JDK 1.6.3 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html#jdk-6u30-oth-JPR2.Eclipse
2012-04-14 11:39:33 1123 1
X系统高可用&高并发解决方案.pptx
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Anaconda3-5.3.1-Linux-x86_64.sh
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jdk-10.0.2_windows-x64_bin.exe
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jdk-10.0.2_osx-x64_bin.dmg
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jdk-10.0.2_linux-x64_bin.tar.gz
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jdk-8u112-linux-x64.tar.gz
2018-09-08
jdk-8u112-linux-i586.tar.gz
2018-09-08
jre-8u112-windows-x64.exe
2018-09-08
jdk-8u112-windows-x64.exe
2018-09-08
jdk-8u112-windows-i586.exe
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jdk-8u112-linux-x64.rpm
2018-09-08
jre-8u112-linux-x64.tar.gz
2018-09-08
jre-8u112-windows-i586.exe
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WireMe源码
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Mysql JDBC驱动包 V5.1.7 最新版_mysql-connector-java
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wing ide 4.0/4.1最新破解
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