设计模式之禅-单例模式

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单例模式:

确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。


demo(https://github.com/sanyinchen/UMLDemo)

通用视图(饿汉式):

单例通用代码模板:


public class Singleton{
private static final Singleton singleton=new Singleton();
private Singleton()
{
}
public static Singleton getSingleton()
{
return singleton;
}
public static void soSomthing()
{
}
}



书中举了一个臣子朝拜皇上的例子:皇帝每天要上朝接待臣子,处理政务,臣子每天要叩拜皇上。而皇帝就那个唯一的单例。



Minister类:


package com.sanyinchen.singleon;

public class Emperor {
	private static Emperor emperor = null;

	private Emperor() {

	}

	public synchronized static Emperor getInstance() {

		if (emperor == null) {
			emperor = new Emperor();
		}
		return emperor;

	}

	public void say() {
		System.out.println("我就是皇帝啦啦啦....");
	}

}
Emperor类:
package com.sanyinchen.singleon;

public class Emperor {
	private static Emperor emperor = null;

	private Emperor() {

	}

	public synchronized static Emperor getInstance() {

		if (emperor == null) {
			emperor = new Emperor();
		}
		return emperor;

	}

	public void say() {
		System.out.println("我就是皇帝啦啦啦....");
	}

}
运行结果:



我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
我就是皇帝啦啦啦....
上面的单例模式为懒汉式,还有一种懒汉式,则是在定义的时候直接进行初始化,返回时直接返回此对象。



单例模式的优点:

(1)减少内存开支

(2)减少系统性能开销

(3)避免对资源的多重占用

(4)优化和共享资源

单例模式的缺点:

(1)单例模式一般没有接口,扩展很难

(2)单例模式对策是不利

(3) 单例模式与单一职责原则有冲突


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