macOS 开发 - NSPopover


一、简介

Mac 中常见点击状态栏图标,或者点击按钮,会出现带尖角的视图,就是 NSPopover。

二、创建和使用

下面直接展示代码让大家了解怎么使用:
1、为了省时,直接拉取 NSButton 到 xib , 并将按钮拖线到 .m文件,写下 - (IBAction)btn0OnClick:(id)sender {} 方法。

2、创建 FirstViewController.h 继承自 NSViewController, 建议勾选同时创建 xib。
这个控制器就是 popover 中显示的内容。我们也可以把 NSPopover 理解为一个容器。

3、在 .m 文件中,创建两个属性,并进行懒加载。
不喜欢懒加载的小伙伴,也可以用我的懒加载自动生成工具:
http://blog.csdn.net/lovechris00/article/details/77448356

@property(nonatomic,strong) NSPopover *firstPopover;
@property(nonatomic,strong) FirstViewController * firstVC;

- (NSPopover *)firstPopover
{
    if(!_firstPopover)
    {
        _firstPopover=[[NSPopover alloc]init];
        
        _firstPopover.appearance = [NSAppearance appearanceNamed:NSAppearanceNameAqua];
        
        _firstPopover.contentViewController = self.firstVC;
        _firstPopover.behavior = NSPopoverBehaviorTransient;
        
    }
    return _firstPopover;
}

- (FirstViewController *)firstVC
{
    if(!_firstVC)
    {
        _firstVC=[[FirstViewController alloc]init];
    }
    return _firstVC;
}

4、在按钮方法中调出这个 popOver

- (IBAction)btn0OnClick:(id)sender {
    
    NSButton *button = sender;
    //显示在button 下面
    [self.firstPopover showRelativeToRect:[button bounds] ofView:button preferredEdge:NSRectEdgeMaxY];
    
}

5、为了丰富 弹窗的内容,你可以往 FirstViewController.xib 中添加内容测试。


三、细节

1、如何控制 popover 窗口大小?

答:调整 popover 中控制器的大小即可,比如我调整了 xib 的尺寸。

pop


2、NSPopover 的 appearance

系统定义了四种 Standard Appearances

NSAppearanceNameAqua 
NSAppearanceNameLightContent 
NSAppearanceNameVibrantDark 
NSAppearanceNameVibrantLight //默认

效果直接上图了:

NSAppearanceNameAqua

NSAppearanceNameLightContent

NSAppearanceNameVibrantDark

NSAppearanceNameVibrantLight


3、弹出样式 NSPopoverBehavior

typedef NS_ENUM(NSInteger, NSPopoverBehavior) {
    NSPopoverBehaviorApplicationDefined = 0,  
    NSPopoverBehaviorTransient = 1,
    NSPopoverBehaviorSemitransient = 2
};
  • 弹出的效果上没有什么区别
  • NSPopoverBehaviorApplicationDefined 点击其他地方,不会自动消失。

4、出现的方位 NSRectEdge

typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSRectEdge) {
    NSRectEdgeMinX = CGRectMinXEdge, //按钮右侧
    NSRectEdgeMinY = CGRectMinYEdge, //上方
    NSRectEdgeMaxX = CGRectMaxXEdge, //左侧
    NSRectEdgeMaxY = CGRectMaxYEdge, //下面
    
}

5、弹出时按钮的响应

如果popover 上面有按钮,弹出时,按钮可能有外光圈,是因为按钮处于选中状态,和选中状态的 NSTextField 一样。

在这里插入图片描述

这时候我们可以如下设置:
btn.focusRingType = NSFocusRingTypeNone;


6、NSTextField 和 NSAppearanceNameVibrantLight 样式的冲突

一个坑: http://www.jianshu.com/p/e00ddf1e8475
问题:“今天开发 iTips,遇到一个很诡异的问题:NSOutlineView 中的 NSTableCellView 中的 NSTextField,始终有一个背景色,无论怎么设置都无法去掉。”

原因:“才发现NSPopover 默认使用 NSAppearanceNameVibrantLight 这种样式,因此带来问题:NSTextField 使用透明背景色,进而就会取 NSPopover 中的背景色,就是图中的问题。”

解决方案:只要将 NSPopover 的主题改为 NSAppearanceNameAqua 即可:
self.view.appearance = NSAppearance(named: NSAppearanceNameAqua)


伊织 2017-09

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### 回答1: macOS是苹果公司开发的一款操作系统,而Arm-Linux是一款基于Arm架构的Linux操作系统。MacOS Arm-Linux指的是在Mac电脑上运行基于Arm架构的Linux系统。 苹果公司宣布将在不久的将来改变Mac电脑的芯片架构,从之前使用的Intel处理器转变为自家研发的Arm架构处理器。这意味着未来的Mac电脑将可以运行使用Arm架构编译的软件。 在这种背景下,Mac电脑将具备运行Arm-Linux操作系统的能力。Arm-Linux是Linux操作系统的一个分支,被广泛应用于嵌入式设备和移动设备等领域。将Arm-Linux移植到Mac电脑上,用户可以通过在Mac上运行Linux,获得更多的软件和应用选择。 MacOS Arm-Linux的引入将为用户提供更多的自由和灵活性。Arm-Linux操作系统具有良好的兼容性和可定制性,用户可以根据个人需求进行自定义设置,进行系统优化和调试等操作。同时,对于开发者来说,Arm-Linux也提供了更多的开发工具和环境,使他们能够更方便地进行软件开发和调试。 总之,MacOS Arm-Linux的结合将为用户带来更广阔的选择和更多的可能性,使Mac电脑成为一款更加强大和多功能的设备。用户可以享受到更多的软件和应用,同时也能更灵活地进行系统设置和软件开发等操作。这对于个人和开发者来说都是一种积极的变化,有助于提升用户体验和系统的可定制性。 ### 回答2: macOS是苹果公司自主开发的操作系统,主要运行于苹果的个人电脑和服务器上。而arm-linux是一种基于ARM架构的Linux操作系统。 macOS使用的是x86架构,而arm-linux则是基于ARM架构的操作系统。这两种架构在硬件和指令集上存在差异,因此软件在不同架构上运行时需要进行编译和适配。 最近,苹果公司宣布将在将来的Mac电脑上使用自家研发的ARM架构芯片。这一决定的背后有很多原因,其中包括更好的性能、能效和统一化等。换句话说,未来的Mac电脑将会运行基于ARM架构的芯片,并适配macOS操作系统。 对于软件开发者和用户来说,这个转变意味着一些软件可能需要重新编写或适配以在新的硬件和操作系统上运行。macOS上原本运行良好的x86架构软件需要重新编译为ARM架构版本,以确保兼容性和性能。 然而,这个转变也给开发者带来了新的机会。ARM架构在移动设备上已经得到广泛应用,移植到Mac电脑上有望带来更好的性能和能效。此外,将来的Mac电脑和iOS设备将共享更多的软件和生态系统,有助于提升跨设备的一体化体验。 总之,macOS将转向ARM架构的决定对于苹果公司和用户来说都是一个重要的里程碑。它将带来更好的性能、能效和统一化,并为开发者带来新的机遇。也许,未来的Mac电脑将更加强大和多样化。 ### 回答3: macOS是苹果公司的操作系统,它最初是基于PowerPC架构的,后来转向了x86架构。而ARM架构是一种使用更低功耗的处理器架构,被广泛应用于手机、平板电脑和嵌入式系统等领域。 近年来,ARM架构的处理器性能不断提升,开始逐渐应用于个人电脑领域。所以有人开始猜测苹果是否会将ARM架构引入其Mac电脑产品线。 然而,直到2020年底,苹果才正式发布了基于ARM架构的Mac电脑。这代表着苹果公司将逐渐适应ARM架构,并且未来的Mac电脑将会更加高效、节能。 对于开发者和用户来说,macOS转向ARM架构意味着一些程序和应用可能需要重新编译和优化,以适应新架构的要求。同时,用户也将享受到更长续航时间、更流畅的系统操作和更低的功耗。 对于整个行业来说,macOS转向ARM架构也体现了ARM架构的不断演进和扩大应用领域。它有望推动ARM架构在电脑领域的发展,进一步加强ARM与x86架构的竞争。特别是在移动办公、云计算和物联网等领域,ARM架构有望发挥更大的优势。 总之,macOS转向ARM架构是苹果公司顺应时代发展趋势的举措。它将为用户带来更好的系统体验,也为整个行业的发展带来新的机遇和挑战。

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