【每日一C之八】C语言static用法

 每日一C之static用法


       每天一个C语言贝壳厚积薄发积跬步以致千里

 今日贝壳:C语言static的用法与static修饰变量的空间存储特征。
           要点: static在C中主要有两个作用,一修饰作用域;二修饰生存期
                    1.static修饰全局变量:修饰作用域
                                 static修饰的静态全局变量与普通全局变量唯一的区别是:静态全局变量仅在此源文件中有效,不能被其他源文件引用。该全局变量的作用域被限定在此源文件。
                    2.static修饰函数:修饰作用域。
                                 static修饰的函数,作用域仅在此源文件,不能在其他源文件中调用。该函数的作用域被限定在此源文件。
//*******
//file1.c文件代码如下
//*******
static int n = 10;    //静态全局变量
static void foo()     //静态函数
{
   printf("Hello world !");
}
    ....  

//*******
//file2.c
//*******
extern int n;  //extern声明使用file1中的n,引发错误,因为n为static静态全局变量
               //如果n未用static修饰,通过extern可引用file1.c中的n
extern void foo();   //同上,引发错误,静态函数作用仅在其源文件内
    ....
                     3.static修饰局部变量 :修饰生存期
                                  static修饰的静态局部变量,同普通局部变量的区别:
  • 静态局部变量存储在静态区,普通局部变量存储在栈区。
  • 静态局部变量未初始化时,系统自动置0;初始化仅在函数初次调用时进行一次
  • 静态局部变量在函数结束时不会释放,其生存期为整个程序运行期,并能保存上次调用的值。
#include
     
     
      
      
void foo()
{
    static int counter=0; //仅在初次调用foo()时初始化
    printf("counter:%d",counter);
    counter++;
}
int main()
{
    foo();                //第一次调用foo(),counter输出0
    foo();                //第二次调用foo(),counter输出1
    return 0;
}

     
     
 去掉static再运行一下程序,结果不同


                      Have a nice day !
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