设计模式系列--策略模式

原创 2015年07月10日 12:39:26

设计模式一共分为三大类:
创建型模式(5种):单例模式,工厂模式(包含简单工厂),抽象工厂模式,建造者模式、原型模式
结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
行为性模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

下面介绍一下行为型模式中的策略模式

使用场景:假如有一组操作有多个实现方法,这些方法可能在不同的场景中切换,我们可以通过if来判断在什么情况下调用哪个实现的方法。但是,这样的耦合性较大,如果再增加一个实现方法,还需要去改原来的代码在if中增加判断。这种情况下,我们可以使用策略模式。把每个方法封装在一个具体的策略里面,然后这些策略都实现了抽象策略接口。再提供一个使用策略的环境Context,它持有一个策略的实例引用,提供一个构造方法,根据传入不同的策略调用不同的方法。
这里写图片描述

实现方法:
抽象策略 IStrategy :

public interface IStrategy {
    public void operate();
}

具体策略1:

public class ConcreteStrategy1 implements IStrategy{

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("我是策略1");
    }

}

具体策略2:

public class ConcreteStrategy2 implements IStrategy{
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("我是策略2");
    }

}

封装策略的类–上下文:

public class Context {
    private IStrategy strategy ;
    public Context(IStrategy strategy){
        this.strategy=strategy;
    }
    public void doSomething(){
        this.strategy.operate();
    }

}

测试类:更换策略只需传入一个新的策略即可,不用修改原代码

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new ConcreteStrategy1());
        context.doSomething();
        //如果更换策略:
        context = new Context(new ConcreteStrategy2());
        context.doSomething();
    }
}

运行结果:

我是策略1
我是策略2
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