<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>Anders Liu (lover_P)的.NET天空 - Microsoft .NET</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/category/35262.aspx</link><description>&lt;img src="http://blog.csdn.net/images/blog_csdn_net/loverp/35265/r_dotnet.JPG"&gt;&lt;br&gt;不敌视微软，正视各种平台，踏踏实实地研究技术——这才是真正的程序员，才是纯粹的程序员。</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Tue, 07 Aug 2007 11:34:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>Anders Liu</dc:creator><title>关闭时最小化到系统托盘中的单实例应用程序</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/07/10/1684492.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Jul 2007 15:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/07/10/1684492.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1684492.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/07/10/1684492.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1684492.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1684492</trackback:ping><description>本文解决下列问题：
1 创建单实例应用程序。
2 当用户试图启动新的实例时，恢复前一个实例。
3 当窗口关闭时间起最小化到任务栏的通知区域中（带动画）。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1684492.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu</dc:creator><title>.NET Micro Framework简介（第一部分）</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/02/27/1515918.aspx</link><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 14:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/02/27/1515918.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1515918.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/02/27/1515918.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1515918.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1515918</trackback:ping><description>本文中Anders Liu将从技术人员的角度上，对.NET MF进行简要介绍。本文主要介绍的是.NET MF的技术特性，暂时还不包含开发技术。因为Anders也是刚刚接触这个东西不久。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1515918.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>用Array.Sort对字符串进行排序的问题</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/31/1499254.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Jan 2007 17:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/31/1499254.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1499254.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/31/1499254.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1499254.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1499254</trackback:ping><description>近日在用Array.Sort方法对字符串数组进行排序时遇到了一个郁闷的问题。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1499254.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>ASP.NET存储状态的一个问题</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/19/1487310.aspx</link><pubDate>Fri, 19 Jan 2007 09:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/19/1487310.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1487310.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2007/01/19/1487310.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1487310.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1487310</trackback:ping><description>如果使用StateServer或SQL Server存放会话状态，则要求状态对象必须是可序列化的，否则会出现运行时异常。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1487310.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>Windows Mobile 5.0 Smartphone与Vista同步</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/11/01/1359492.aspx</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2006 00:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/11/01/1359492.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1359492.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/11/01/1359492.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1359492.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1359492</trackback:ping><description>方法1——修改注册表
在注册表中添加这样一个键：HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WHOS，然后更新Windows。但这种方法我试验没有成功。
 
方法2——单独安装Mobile Device Center
从下面的下载地址下载Mobile Device Center Beta 3，安装后用USB连接Smartphone，Mobile Device Center就会自动运行。此方法试用成功。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1359492.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>JIT</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/19/1249056.aspx</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2006 19:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/19/1249056.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1249056.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/19/1249056.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1249056.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1249056</trackback:ping><description>CF 1.0中有两种JIT编译器：sJIT和iJIT。前者专用于ARM设备，后者用于其他架构的CPU（包括SH3、MIPS、x86）。sJIT在将IL编译为本机代码时要耗费比较长的时间，但生成的代码比iJIT生成的快。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1249056.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[连载] 用C#进行思考（三 之 前传）用委托实现回调</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/10/1201573.aspx</link><pubDate>Sun, 10 Sep 2006 06:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/10/1201573.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1201573.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/10/1201573.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1201573.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1201573</trackback:ping><description>发生不得不由生产者调用消费者时，不能直接使用方法调用，必须使用回调。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1201573.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[连载] 用C#进行思考（侧注1.1）现实生活中的生产者和消费者实例</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/08/1192753.aspx</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2006 02:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/08/1192753.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1192753.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/08/1192753.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1192753.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1192753</trackback:ping><description>面向对象的思想本来就是模式现实生活进行编程的一种方式，所以从生活中寻找一些实例，更有助于理解生产者和消费者。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1192753.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[连载] 用C#进行思考（一）生产者和消费者</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187416.aspx</link><pubDate>Thu, 07 Sep 2006 01:42:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187416.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1187416.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187416.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1187416.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1187416</trackback:ping><description>应该在系统设计期间，就确定哪些类型之间存在“使用”关系，并确定在这二者之间，谁是生产者、谁是消费者。一旦这个角色确定下来，那么在具体实现（编码）的过程中，就牢牢遵守这一原则，由消费者调用生产者的方法，而生产者通过委托或事件回调消费者。

　　一旦理解了生产者，牢牢遵守这一原则，写出的代码自然是漂亮的。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1187416.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[连载] 用C#进行思考（前言）</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187362.aspx</link><pubDate>Thu, 07 Sep 2006 00:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187362.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/1187362.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2006/09/07/1187362.aspx#Feedback</comments><slash:comments>9</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/1187362.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1187362</trackback:ping><description>通过这一系列文章，希望读者能够知道——为什么我写的代码不漂亮？什么时候该用方法调用，什么时候该用事件？“事件”究竟是什么？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/1187362.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[翻译] C# 3.0语言规范</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/10/21/511796.aspx</link><pubDate>Fri, 21 Oct 2005 17:17:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/10/21/511796.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/511796.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/10/21/511796.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/511796.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=511796</trackback:ping><description>C# 3.0（C# Orcas——魔鬼）在C# 2.0的基础上引入了很多语言扩展，用以支持高级别的函数式风格类库的创建和使用。这些扩展使得结构性API构造具有与其他领域（如关系数据库和XML）中查询语言同等的表达能力。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/511796.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[翻译]Grimes先生的告别</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/03/15/320172.aspx</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2005 16:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/03/15/320172.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/320172.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2005/03/15/320172.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/320172.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=320172</trackback:ping><description>Richard正在逐步淡出所有关于.NET评论。在告别致词中，他回顾了.NET开发中的失误，并针对该平台的未来发表了看法

&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/320172.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[原创]用C#创建可拖动窗体</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/09/14/104670.aspx</link><pubDate>Tue, 14 Sep 2004 21:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/09/14/104670.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/104670.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/09/14/104670.aspx#Feedback</comments><slash:comments>12</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/104670.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=104670</trackback:ping><description>关于这一方面的技巧，网上已经有很多介绍，但都不是很详尽。在这里，我对这个技巧进行了一个详细的讲解，相信各位初学者朋友可以学会如何制作可拖动窗体。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/104670.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Anders Liu (lover_P)</dc:creator><title>[原创]C# 2.0对现有语法的改进</title><link>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/08/24/82919.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2004 09:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/08/24/82919.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/loverp/comments/82919.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/loverp/archive/2004/08/24/82919.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/loverp/comments/commentRss/82919.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=82919</trackback:ping><description>微软在其即将推出的C#2.0（Visual C# Whidbey）中，添加了许多令程序员感到振奋的新特性。除了泛型（Generic）、迭代器（Iterator）、匿名方法（Anonmynous）和不完整类型（Partial Type）等重大的改进，还对现有的语法细节进行了很大的改进，极大地方便了.NET框架程序设计的工作，并且进一步加强了C#语言独有的高逻辑性。在本文中，我将向大家介绍一下这些改进。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/loverp/aggbug/82919.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>