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原创 “懒人”的福音---泛型编程

懒得一步一步走楼梯,于是有了电梯;懒得走路,于是他们制造出了汽车、火车、飞机;懒得去计算,于是发现了计算器;懒得重复写代码,于是有了C++之中的泛型编程!       当然,上面那段话是我瞎掰的,真实情况可能完全不一样,不过却也可以很好地引出今天所要讲的内容---C++中的泛型编程。其它的话也不多说了,开始进入正题吧!今天主要分析一下在泛型编程中的:1、模板函数&模板形参&函数重载 2、模

2016-06-28 22:37:59 5899 1

原创 Win32游戏制作之---SwordsMan

前言         今天是NBA总决赛的最后一场,还是抢七大战,伟大的James终于圆梦了,比赛之中突然发现詹姆斯胡子都有点白了,原来原先那些陪伴自己众多篮球明星都已经老了,Kobe也退役了,他们每个人都有梦想并且为之奋斗,詹姆斯为了自己的梦想奋斗了这么多年才圆梦,那么自己也应该努力实现自己心中的梦想,当然只是想实现自己心中的一个小小的梦想而已,不是每个人都可以说出为自己家乡带来总冠

2016-06-20 22:43:03 4435 4

原创 C++灵魂所在之---多态的前世与今生

优秀是一种习惯               众所周知,在20世纪80年代早期,C++在贝尔实验室诞生了,这是一门面向对象的语言,但它又不是全新的面向对象的语言,它是在传统的语言(C语言)进行面向对象扩展而来,但是它有些地方与C语言又有很多区别,又添加了很多C语言原来没有的内容与概念,所以有些地方是需要花时间去深入了解的。虽然这两者有密切关系,但是即使你很熟悉C语言,想要熟悉C++(先不说熟

2016-06-13 15:45:21 2218 1

原创 C++灵魂所在之---继承篇

在C++的学习过程之中,那么继承与多态这两个区别于C语言的特性你一定要了解,如果想要学好C++,那么继承与多态必须要了解清楚,尤其是多态,但是要了解多态首先你又必须了解继承先,不过即使这两者都十分了解了,也不敢说已经掌握了C++,因为这只不过是C++之中的冰山一角。(有兴趣的可以了解一下网上说的C++的四种境界)       闲话就说到这,开始正式内容了,关于C++之中的继承,我把在继承内容所

2016-06-11 23:07:09 2630

原创 new与malloc比较,QQ农场与大草原?

前几天看到微信群里有人在讨论new与malloc的不同之处,看到有人说malloc不如new,细细看他所列举的为什么new比malloc好的原因,感觉很有道理,但是转念一想,突然间我又觉得语言这种东西为什么一定要分出个谁好谁差呢?任何一个就比如说是英语和汉语,汉语中的一个成语,英语却要一个句子来表达,但是有的时候英语表达又要比汉语表达方便(当然这只是我的个人见解)。在C语言或者C++之中也一样,有

2016-06-04 10:11:28 3726

转载 C语言inline详细讲解

(原文链接:http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2370640.html)本文介绍了GCC和C99标准中inline使用上的不同之处。inline属性在使用的时候,要注意以下两点:inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。从 inlin

2016-06-02 16:05:51 6943

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