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原创 开始着手看mesa的代码了

今天调了下,感觉mesa很值得去研究下,虽然我自己都没怎么写过opengl的代码。里面还有opengl shader的虚拟机,我也做过一个虚拟机,正好学习下。这几个月就交给opengl好了。最近身体状态不太好。不知道是怎么回事情。好多东西我都不想碰。每天回来就想睡觉。但愿会慢慢好起来。

2006-05-25 23:05:00 1515

原创 总结下.

现在可以比较好的支持纹理映射了。最土的点采样,透视修正纹理映射(考虑到z的影响),到所谓的双线线纹理滤波都可以了,也把有纹理的光照加上了,后来把深度缓存支持,1/z 缓存支持也都加上去了。看起来都是很简单的东西,实现起来确费了点周折。在debug下面运行的结果是正确的,但是release下就不对了。本来以为是inline的影响。后来看了下,是个内存对齐的问题。还有就是一些强制转换的问题。所以看来无

2006-05-14 22:11:00 1059

原创 优化用gdi渲染的engine的速度

我原来的代码是这么写的HDC hdc,hMemDC;hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hdc);HBITMAP hbmp = ::CreateCompatibleBitmap(hdc);HBITMAP holdbmp = ::SelectObject(hMemDC,hbmp);//draw something on the memory dc::S

2006-05-12 10:12:00 1686

原创 假期过完了

昨天我组织了一次聚会。我们班好多同学都过来上海这边了。把他们召集起来集体活动了一下午。先是去好乐迪唱歌,因为人比较多。轮到偶发挥的机会也很少的说。唱到六点多的样子。就出去找吃的地方。最后还是决定去吃火锅。一吃就吃到晚上10点多。本来我这工作2年来,从来都不喝酒的。昨天没办法。硬是喝了好几杯。我酒量比较差,吃完了我头就晕乎乎的,晚上好晚才睡着。今天来上班精神状态不好的说。把本本拿过去修了。不过看来这

2006-05-08 17:46:00 1164

原创 这个五一没电脑用了

ibm的本本坏了。启动不了。不知道咋搞的。上次也坏过一次,症状和这次相同。难道又要换块主板了?可怜我这几天没法在家上网,写我的那个程序了,本来打算看几部碟的,现在也看不成了。埃。可怜的人啊。偶的计划完不成了。只有看书了。郁闷ing

2006-05-04 10:15:00 927

原创 基本完成了自己的预定计划

这周都去忙我的那个入门级别的3d的东西了.最初的设想是想学习下图形学,用gdi做个可以支持透视投影,光照,材质,zbuffer的渲染engine.例子就做个有光照,材质的旋转的立方体.基本上实现完了.因为我的目的是为了学习图形学,所以代码尽量是写得简洁,练习下那些算法,所以基本上没什么错误处理(呵呵,学习得目的可以这么干,要是实际上就不能这么搞了).在学校里面没学过图形学.刚开始还是挺吃力得说,不

2006-05-01 23:05:00 1276

空空如也

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