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转载 再谈让C++更像C#:C#内存泄露问题
再谈让C++更像C#:C#内存泄露问题2009-11-16 来自:新浪博客 字体大小:【大 中 小】摘要:前段时间写了一篇日志叫《让C++更像C#》,本文解决了一个重要的遗留问题:C#内存泄露。 前段时间写了一篇日志叫《让C++更像C#》,但我写的那段示例代码中的有关内存泄漏的问题当时我说先不管,其实是那时没有找到很好的解决方法。不好解决C#内存泄
2016-06-24 17:04:33 466
转载 VC下release版本和Debug版本的区别及各自的特点
VC下release版本和Debug版本的区别及各自的特点 2010-11-23 21:02:17| 分类: MFC|举报|字号 订阅bjskyhorse:一些宏在RELEASE不起作用,另外,如果有指针未初始化等问题,DEBUG模式会替你做,release往往就等出错吧另外,象内存泄漏等问题,release下更严重ongzi:能详细解释
2016-06-24 17:04:26 379
转载 一、导出类的简单方式
一、导出类的简单方式这种方式是比较简单的,同时也是不建议采用的不合适方式。只需要在导出类加上__declspec(dllexport),就可以实现导出类。对象空间还是在使用者的模块里,dll只提供类中的函数代码。不足的地方是:使用者需要知道整个类的实现,包括基类、类中成员对象,也就是说所有跟导出类相关的东西,使用者都要知道。通过Dependency Walker可以看到,这时候的dll导出
2016-06-24 17:04:19 2200
转载 如何在非托管C++中调用托管C#中的回调函数
如何在非托管C++中调用托管C#中的回调函数 [问题点数:40分,结帖人kndyc] 不显示删除回复 显示所有回复 显示星级回复 显示得分回复 只显示楼主 收藏关注kndyckndyc等级:结帖率:
2016-06-16 09:09:26 1243
转载 】OpenCV中GPU模块使用
OpenCV】OpenCV中GPU模块使用CUDA基本使用方法在介绍OpenCV中GPU模块使用之前,先回顾下CUDA的一般使用方法,其基本步骤如下:1.主机代码执行;2.传输数据到GPU;3.确定grid,block大小;4.调用内核函数,GPU运行程序;5.传输结果到CPU;6.继续主机代码执行。下图是两个向量相加的简单示例程序和处理流图。注意的问题
2016-06-16 09:09:16 1379
转载 C++.NET编程体验
C++.NET编程体验…… (2010-04-24 13:35:57)转载▼标签: it c 托管 作为一个.NET的程序员,至少要懂得里面三门语言中的一种。当然,最最好的是三门你都懂。 虽然有人说,现在用的最好的.NET的原装语言不是C#吗?那我还学C++.NET这个累赘干什么?
2016-06-16 09:09:15 2195
转载 .Net GC 机制原理
.Net GC 机制原理发表于8个月前(2013-06-22 19:37) 阅读(54) | 评论(0) 0人收藏此文章, 我要收藏赞0有了Microsoft.Net clr中的垃圾回收机制程序员不需要再关注什么时候释放内存,释放内存这件事儿完全由GC做了,对程序员来说是透明的。尽管如此,作为一个.Net程序员 很有必要理解垃圾回收是如何工作的。这篇文章我们
2016-06-16 09:08:11 4748
转载 C# 调用 C++
C# 调用 C++ 最近搞了个小程序需要用到FFT,可是找来找去都没有一种C#下可靠地FFT代码,而且速度也不能令人满意。发现MIT做过一个很好的C++类库(http://www.fftw.org/)可以比较好的解决FFT的问题而且运算速度号称世界最快的(虽然未经验证,不过的确很快)。于是研究起在C#中调用C++的dll。1. 在 C#中调用C++首先要包装,将C++中的
2016-06-16 09:08:07 370
转载 SpeechSynthesizer/WaveHeader 存在严重的内存泄漏
C# 调用 C++ 最近搞了个小程序需要用到FFT,可是找来找去都没有一种C#下可靠地FFT代码,而且速度也不能令人满意。发现MIT做过一个很好的C++类库(http://www.fftw.org/)可以比较好的解决FFT的问题而且运算速度号称世界最快的(虽然未经验证,不过的确很快)。于是研究起在C#中调用C++的dll。1. 在 C#中调用C++首先要包装,将C++中的
2016-06-16 09:08:06 2507
转载 MFC中使用openCV显示、处理图像
MFC中使用openCV显示、处理图像 2012-10-23 09:17:08| 分类: 默认分类|举报|字号 订阅openCV读取、显示、处理图像比较方便,但是整体界面设计以及鼠标、键盘事件响应比较弱。将MFC这方面的功能和openCV结合起来。 在openCV的C++接口中(2.2及以后),图像都用cv::Mat存储,但是可以使用openC
2016-06-16 09:07:02 1140
test Log4net
2017-09-02
FreeImage3.17.0
2016-10-21
空空如也
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