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原创 我的初梦《梦幻重游》开发记录三

过年实在是没多少时间敲代码,所以进度稍微有些慢。现在把这几天做的东西记录一下。         1.加入地图场景。(简单实现,暂时没有障碍功能,也不能触发任何事件,没有NPC。地图滚动还有些不足)         2.加入角色。(实现了八个方向的走路,走路和站立状态的切换,模仿梦幻西游的行走滚动,稍有不足。)         3.改进StaticText控件,使其能够分辨颜色,可以播放表情动

2013-02-23 14:34:44 876 1

原创 我的初梦《梦幻重游》开发记录二

今天主要完成了两个功能,一个是EditBox,另外一个是StaticText。不过功能都比较简单,后期需要其他功能再慢慢完善吧。         EditBox目前实现了输入和回删文字功能,这样,我的游戏里面就有自定义的输入框了。而StaticText是读取到一段文字后,根据其本身的高宽自适应分行,后期我打算再扩展识别定义好的功能符号,比如常用的制表符,设置某串文字为指定颜色,插入动态图片(这个

2013-02-08 22:58:43 730

原创 我的初梦《梦幻重游》开发记录一

每个从事游戏开发的程序员都有一个游戏梦,我也不例外。可是进入社会工作后,每天疲于工作生活之中,有多少人还记得当初的游戏梦,又有多少人还有当初那股纯天然的冲动与激情。         工作3年后的我,今天,想再次点燃当年的初梦。为了逼自己一把,决定把这个过程记录起来,看自己能够坚持多久。这里只记录游戏开发的进度,相应的功能,遇到的问题和解决思路。         游戏的名字暂时叫《梦幻重游》,包

2013-02-08 00:32:12 1633

空空如也

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