MFC最小化程序到托盘

原创 2011年01月25日 09:25:00

 

一、NOTIFYICONDATA结构

NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:

    typedef struct _NOTIFYICONDATA { 
        DWORD cbSize;         
   //以字节为单位的这个结构的大小
        HWND hWnd;      
   //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
        UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号
        UINT uFlags;          
   //设置该图标的属性
        UINT uCallbackMessage;   
   //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
        HICON hIcon;            
   //图标的句柄
      char szTip[64];          
   //鼠标停留在图标上显示的提示信息
    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:
    NIF_ICON        设置成员hIcon有效
    NIF_MESSAGE    设置成员uCallbackMessage有效
    NIF_TIP           设置成员szTip有效

二、Shell_NotifyIcon函数 
全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

           WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: 
              NIM_ADD             增加图标
              NIM_DELETE          删除图标
              NIM_MODIFY          修改图标

三、托盘图标程序设计示例 
       首先我们用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序CUserDlg。m_nid为类成员变量

void CUserDlg::ToTray()
{
m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); 
m_nid.hWnd = this->m_hWnd; 
m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; 
m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; 
m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

//自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+1
m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); 
strcpy(m_nid.szTip,"托盘图标");//当鼠标放在上面时,所显示的内容 
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标 
}

四.添加消息WM_SHOWTASK的响应函数afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间加代码:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

编写该函数:

LRESULT CUserDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为 

if(wParam!=IDR_MAINFRAME) 
   return 1; 
switch(lParam) 

case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” 
   {   
    LPPOINT lpoint=new tagPOINT; 
    ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 
    CMenu menu; 
    menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 
    //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已 
    //隐藏),将程序结束。 
    menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"退出"); 
    //确定弹出式菜单的位置 
    menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); 
    //资源回收 
    HMENU hmenu=menu.Detach(); 
    menu.DestroyMenu(); 
    delete lpoint; 
   } 
   break; 
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 
   {     
         this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//简单的显示主窗口
   } 
   break; 

return 0; 
}

然后在OnInitDialog函数中调用ToTray();

五为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入: 
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

六。至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就象金山词霸在主窗口打开与暂停取词时图标有所改变一样。 它常 用来显示一些系统的状态。如:系统时间,音量控制以及其它的一些图标

总体的思想就是这样的

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  • csf111
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  • 2013年04月27日 12:23
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  • zhoxier
  • zhoxier
  • 2012年08月27日 14:52
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