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虚幻4 C++ 打LOG

标签: 虚幻4
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虚幻4所有LOG的宏定义在这个文件里面。

\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Misc\AssertionMacros.h


我只说一下简单的用法

在文件开始定义:

DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(Log名字, Log, All);


然后在这个文件里面,就可以使用

UE_LOG(Log名字, Warning, TEXT(" LOG内容内容内容内容"));


来打LOG了。


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