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转载 Android6.0亮屏流程之Keyguard Window绘制
转载自 http://blog.csdn.net/u011311586/article/details/53174280亮灭屏问题一直是Android模块最常见的问题之一。 由于问题出现问题的地方涉及到公司代码,我这里仅仅只作原生代码模块的分析 其实在看过另外一篇关于android亮屏流程的文章就会发现,影响亮屏快慢的因素大致有三种:1.
2017-02-28 17:35:25 529
转载 android5.1添加android长按power键重启功能
转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/45866617当用户长按power键的时候,系统会在PhoneWindowManager中调用mGlobalActions.showDialog,来显示关机、飞行、重启等界面选项。而我们需要在GlobalActions.Java中创建一个重启的选项。下面我们从Glob
2017-02-28 17:19:17 574
转载 Android6.0 亮屏灭屏流程(DisplayPowerController、WMS)(一)WMS绘制
转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/54612777亮屏、灭屏流程整个流程涉及的模块比较多,包括PowerManagerService、DisplayPowerControl、WMS、AMS。因此在分析完WMS之后,我们把这块也分析下。DisplayPowerControl我们知道灭屏流程的发起是在P
2017-02-28 17:05:39 2144
转载 android6.0 power按键深入分析
转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/51568506这篇博客主要分析power按键点亮屏幕和灭屏,而且我们主要分析在PhoneWIndowManager的流程。之前的博客我们分析过按键的流程,当有按键会先到PhoneWindowManager的interceptKeyBeforeQueueing函数,然后再去分析到应
2017-02-17 17:02:15 1039
转载 Android 6.0 预置so库 apk
一、将无源码的 APK 和它 依赖的库预置进系统,此apk可以升级方法---------- cut here ------------------LOCAL_PATH := $(call my-dir)#预置aliuyi.apkinclude $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := wwwa.apk LOCAL_SRC_FILES :=
2017-02-17 15:25:02 2020
转载 android 6.0 开机动画一
开机动画是在进程bootanim,我们来看下init.rc中文件,[html] view plain copy service bootanim /system/bin/bootanimation boot class core user graphics group graphics audio
2017-02-17 15:23:25 641
转载 Android默认开机横屏总结
转自 http://blog.csdn.net/q1183345443/article/details/53068526 修改分为三部分: 1: 上层(Java)修改既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。core/res/res/values/c
2017-02-17 14:59:21 3097
转载 recovery.img与boot.img简单对比分析
今天对比分析了一下recovery.img和boot.img的结构,从中粗略知道了Android手机中的恢复模式是怎么回事。以下是文件结构的对比图: 从中我们知道:(1)recovery.img其实已经是进入了Linux系统。(2)recovery.img为了具有恢复系统的能力,比普通的boot.img目录结构中: 1、多了
2017-02-10 16:54:29 5363
转载 Recovery启动流程(1)--- 应用层到开机进入recovery详解
Recovery启动流程(1)--- 应用层到开机进入recovery详解转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 http://www.cnblogs.com/xiaolei-kaiyuan/p/5434445.html 进入recovery有两种方式,一种是通过组合键进入recovery,另一种是上层应用设置中执行安装/重置/清除缓存等操作进行recover
2017-02-10 16:39:15 1342
转载 android display(sufaceflinger & overlay)
最近在做0718的framebuffer驱动,fb驱动本身还是比较简单的,但重要的是需要按照android实现fb驱动的overlay特性,因此转一些关于android overlay的文章,以供以后参考。转载至: http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/11/12/4803527.aspx Android Display System
2017-02-07 11:32:18 725
转载 替换recovery动画图片
转自 http://qiushao.net/2015/12/20/replace_android_recovery_picture/替换recovery动画图片最近在做一个项目是android 系统各部分动画的定制,有一个模块是recovery界面的定制,包括用户升级,重置系统时的动画效果修改。与recovery相关的代码在android4.4/bootable/recovery目
2017-02-07 09:42:29 3184
转载 Android 5.x OTA Update官方文档(六、Recovery UI)
转自 http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44886057 关于recovery界面 为了支持不同的硬件设备(物理按键、显示、LEDs等),我们可以定制recovery界面进行可视化显示,并进行相关的操作。那么我们可以通过继承bootable/recovery/defalust_device.cpp,并重写相关
2017-02-06 20:22:50 453
转载 Android 5.x OTA Update官方文档(八、图说Recovery UI)
转自 http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44888895写在前面: 若能直译,不会意译,意译不成,为了选择不误导他人也会漏译无伤大雅的部分,英语是硬伤,如果有误译,请路过的朋友帮忙指正,以免误导更多的朋友。 RecoveryUI除了之前提到的标题、选项菜单、提示性文字还有另外
2017-02-06 20:16:37 481
转载 android4.4修改Recovery动画(包含恢复出厂部分)
修改Android原生的丑陋绿巨人,改为适合自己产品的动画。首先,将recovery模式的log定位到串口,方便调试,修改recovery.cpp的mian函数,将如下两行 freopen(TEMPORARY_LOG_FILE, "a", stdout); setbuf(stdout, NULL); freopen(TEMPORARY_LOG_FILE, "a", stde
2017-02-06 20:01:57 2561 2
转载 android 屏幕旋转
屏是LANDSCAPE的,要让它默认显示为PORTRAIT.1.kernel里要旋转FrameBuffer. 启动参数里加入fbcon=rotate:1 (0:正常屏; 1:顺时钟转90度; 2:转180度; 3:顺时钟转270度;)最后生成的autoconf.h里有类似项:#define CONFIG_CMDLINE "console=ttySAC0,115200 f
2017-02-06 11:05:14 436 3
转载 android recovery 模式流程
1. 上层应用的设置->隐私权->恢复出厂设置对应的java代码在如下路径文件: packages/apps/Settings/src/com/android/settings/MasterClear.java MasterClear:mFinalClickListener()函数会发送一个广播出去: sendBroadcast(new Intent("android.intent.
2017-02-05 10:18:53 563
Android Studio从入门到精通(清晰版).pdf 下载
2017-05-22
WinCE 6.0的大容量NAND_Flash驱动开发.pdf
2013-12-18
S5PV210 最新排版最合理的三星英文datasheet
2013-11-08
win7 64 bit 系统ActiveSync 连接软件
2013-07-31
《GPS应用程序设计》书籍源代码
2013-02-01
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