多线程
一、概述
二、创建线程的方式
1. 进程:一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或称为一个控制单元。
2. 线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。
一个进程中至少有一个线程。
3. 线程的状态:
(1)被创建:等待调用start启动。
(2)运行状态:具有执行资格和执行权。
(3)临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。
(4)冻结状态:遇到 sleep()方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权
sleep()方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。
(5)消忙状态:stop()方法,或者run方法结束
4. 多线程:在java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。这种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。
※ 当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。
5. 多线程存在的意义:多线程的出现能让程序产生同时运行效果,可以提高程序执行效率。
例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。
1. 继承方式:通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。
通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。
※创建步骤:
a.定义类继承Thread。
b.复写Thread中的run方法。(目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行)
c.创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。
d.用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。
如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。
例:
/*
小练习
创建两线程,和主线程交替运行。
*/
//创建线程Test
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);
}
//复写run方法
public void run()
{
for(int x=0;x<1000;x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
new Test("one+++").start();//开启一个线程并执行该线程的run方法,如果.run(),线程创建了,但并未运行,仅调用了run方法
new Test("tow———").start();//开启第二线程
//主线程执行的代码
for(int x=0;x<2000;x++)
System.out.println("main run!");
}
}
※ 运行结果每一次都不同,因为多个线程都活去了cpu的执行权,cpu执行到谁,誰就运行
※ 明确一点,某一个时刻,只能有一个程序在执行(多核除外)
※ cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果(可把多线程的运行行为看做抢夺cpu的执行权)
※ 多线程的一个特性:随机性
2. 实现方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。
使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,无法通过Thread类来创建线程,于是出现实现方式
※ 创建步骤:
a. 定义类实现Runnable的接口。
b. 覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。
c. 通过Thread类创建线程对象。
d. 将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。
※ 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
e. 调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。
※ 实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
例:
class TicketDemo implements Runnable//extends Thread { private static int tick = 100; public void run() { while (true) { <span style="white-space:pre"> </span>if(tick > 0)//剩余票数大于0,输出线程名及余票数 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:" + tick--); } } } class Ticket { public static void main(String[] args) { TicketDemo t = new TicketDemo();//Runnable接口子类的实例对象 Thread t1 = new Thread(t);//多个窗口同时买票 Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start();//启动线程 t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
三、多线程的安全问题
1. 导致安全问题的出现的原因:当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完
另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
简单的说就两点:
(1)多个线程访问出现延迟
(2)线程的随机性
※ 线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
2. 解决办法——同步(在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized)
(1)同步的前提
a. 必须要有两个或者两个以上的线程。
b. 必须是多个线程使用同一个锁。
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
(2)两种解决方式:同步代码块、同步函数(都是利用关键字synchronized来实现)
a.同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码;
}
※ 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上,其中对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
b.同步函数
格式:在函数上加上synchronized修饰符即可。
※ 同步函数用的是哪一个锁:函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。
就是this。所以同步函数使用的锁是this。
例:
/* 使用两个线程来卖票,一个在同步代码块中,一个在同步函数中,都在执行卖票动作 */ class TicketDemo1 implements Runnable { private static int tick = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if(flag) { while (true) { synchronized(this) { if(tick > 0) { try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..code:" + tick--); } } } } else while(true) <span style="white-space:pre"> </span> show(); } public synchronized void show() { if(tick > 0) { try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show...:" + tick--); } } } class TicketTest { public static void main(String[] args) { TicketDemo1 t = new TicketDemo1(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag = false; t2.start(); } }
(3)同步的利弊:
好处:解决了多线程的安全问题。
(4)如何寻找多线程中的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
a. 明确哪些代码是多线程运行代码。
b. 明确共享数据。
(5)静态函数的同步方式c. 明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁不是this,因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。例:类名.class(该对象的类型是Class)
这就是静态函数所使用的锁,而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象:类名.class。
例:
/* 加同步的单例设计模式————懒汉式 */ class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static void getInstance() { if(s==null) { synchronized(Single.class) { if(s==null) s = new Single(); } } return s; } }
四、多线程间的通信(6)死锁: 当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。
1. 概念:其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同
2. wait()、notify()、notifyAll()语句都是用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作
※ 为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,即等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object中。
3. 解决安全问题——通过锁
例:
※ JDK1.5提供了多线程升级解决方案:Lock操作,将Object中wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。/* 生产者生产商品,供消费者使用 有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次 有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name) { while(flag) try{ wait(); } catch(Exception e) { } this.name = name+"--"+ count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....生产者"+this.name); flag = true; this.notifyAll(); } public synchronized void out() { while(!flag)//多生产者多消费者时用while,但可能发生全部wait(),必须用notifyAll() try{ wait(); } catch(Exception e){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....消费者............"+this.name); flag = false; this.notifyAll(); } } //生产者线程 class Producer implements Runnable { private Resource res; Producer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while(true) { res.set("+商品+"); } } } //消费者线程 class Consumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while(true) { res.out(); } } } public class ProducerConsumerDemo { public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Producer pro = new Producer(r); Consumer con = new Consumer(r); Thread t1 = new Thread(pro); Thread t2 = new Thread(con); Thread t3 = new Thread(pro); Thread t4 = new Thread(con); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
※ 该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。
例:(同上例,生产者消费)
import java.util.concurrent.locks.*; class Resource { private String name; private int count=1; private boolean flag = false; //多态 private Lock lock=new ReentrantLock(); //创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程 Condition condition_pro=lock.newCondition(); Condition condition_con=lock.newCondition(); //p1、p2共享此方法 public void setProducer(String name)throws InterruptedException { lock.lock();//锁 try { while(flag)//重复判断标识,确认是否生产 condition_pro.await();//本方等待 this.name=name+"......"+count++;//生产 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产 flag=true;//控制生产\消费标识 condition_con.signal();//唤醒对方 } finally { lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行 } } //c1、c2共享此方法 public void getConsumer()throws InterruptedException { lock.lock(); try { while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费 condition_con.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费 flag=false;//控制生产\消费标识 condition_pro.signal(); } finally { lock.unlock(); } } } //生产者线程 class Producer implements Runnable { private Resource res; Producer(Resource res) { this.res=res; } //复写run方法 public void run() { while(true) { try { res.setProducer("商品"); } catch (InterruptedException e) { } } } } //消费者线程 class Consumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res=res; } //复写run public void run() { while(true) { try { res.getConsumer(); } catch (InterruptedException e) { } } } } class ProducerConsumer { public static void main(String[] args) { Resource res=new Resource(); new Thread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1 new Thread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1 new Thread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2 new Thread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2 } }
五、停止线程
1. 线程停止方法:在JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级后此方法已过时;
现在只有一种办法,那就是让run方法结束。
※ 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
(设置flag标记)
2. 特殊情况:当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来。
这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();
例:
※ join方法class StopThread implements Runnable { private boolean flag =true; public void run() { while(flag) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run"); } } public void changeFlag() { flag = false; } } class StopThreadDemo { public static void main(String[] args) { StopThread st = new StopThread(); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(st); t1.start(); t2.start(); int num = 0; while(true) { if(num++ == 60) { t1.interrupt();//清除冻结状态 t2.interrupt(); st.changeFlag();//改变循环标记 break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num); } System.out.println("over"); } }
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A线程就会等待,等B线程都执行完,A线程才会执行。
(此时B和其他线程交替运行)join可以用来临时加入线程执行。
※ setPriority()方法用来设置优先级:
MAX_PRIORITY 最高优先级10
MIN_PRIORITY 最低优先级1
NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级
※ yield()方法可以暂停当前线程,让其他线程执行。