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原创 gpu gem, nvidia纹理阴影实现对比
代码下下来,用2012编译, http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/direct3d/samples.html 找到soft shadowmap的那个例子,缩略图是一个武士拿着剑站在草地上 我的笔记本显卡的glsl版本是 4.3的, 编译完一跑就报错, 修改SoftShadows.cpp 288行 NvSco
2015-04-22 15:52:32 2452
原创 dFdy dFdx如何理解
dFdy dFdx这两个函数如何理解 笔者更倾向认为这是一个glsl预编译时处理的一个宏,类似c语言的sizeof the opengl shading language 4.4是这么描述这两个函数的: Returns the derivative in x using local differencing for the input argument p.
2015-04-20 11:06:24 6680
Rhapsody b树算法
2009-01-16
空空如也
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