UML中的图的出现顺序

本文介绍了UML中的视图、图、模型元素和通用机制,并阐述了在项目开发中各图的出现顺序:1) 用例图用于需求分析;2) 包图用于概要设计,体现系统架构;3) 类图对应数据库实体和系统关键部分;4) 构件图和配置图展示系统实现和物理架构;5) 时序图详细描述用例实现过程;6) 活动图和状态图在大型系统中辅助分析流程。UML工具如Rose和Papyrus提供了这些功能的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上接:UML从需求到设计--用例


从开始接触UML到现在对UML逐渐有了更深入的了解.刚开始,对于UML总是感觉UML就是图.一提起UML 就想着这个是画图的东西.

具体这些图都是干什么的.为什么会有这些图.在一个项目中 ,到底那个图是首先出现的.这些图的出现顺序是什么.脑子里还是比较混乱.

下面我用自己的理解说明一下

UML由视图(views,)图(dia

  • 2
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值