Dhtml+Js算法:5个小球运动的简化版,变通实现更简单的飞行的图片

<!--图片下载需用时,请少等片刻即看到效果-->

<HTML>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2004'>
<TITLE>网页飞行图片</TITLE>
<STYLE>
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2'>
<BASE target='_top'>
<div id=a style='table-Layout:fixed;width:100%;height:100%;border:1 solid black'></div>
<script>
//原作:风云舞,载自:http://www.lshdic.com/bbs
var wid1,hei1,str1="",xx=0,yy=0,xjia=true,yjia=true   //定义全局变量,为提高运行速度
wid1=a.offsetWidth-70;hei1=a.offsetHeight-70  //得到容器的宽和高
//首次向容器内塞进1个飞行的图片,图片位置属性是随机的
tempx=Math.round(Math.random()*wid1);tempy=Math.round(Math.random()*hei1);
str1+="<a href='http://www.lshdic.com/bbs' target='_blank'><img src='http://www.lshdic.com/bbs/image/user30.gif' style='position:absolute;left:"+tempx+";top:"+tempy+";z-index:10;width:150;height:150;' id='img1' border=0></a>"
a.innerHTML=str1; //插入STR1,STR1?个VML球的代码
function play1(){ //播放函数
wid1=a.offsetWidth;hei1=a.offsetHeight
if(wid1-xx<155)xjia=false //到达X极限,值为FALSE
if(xx<5)xjia=true  //到达X起点,值为TRUE
if(hei1-yy<155)yjia=false
if(yy<5)yjia=true
if (xjia==true)xx+=5;else xx-=5 //TRUE的话就++,FALSE的话就--
if (yjia==true)yy+=5;else yy-=5
img1.style.left=xx;img1.style.top=yy //更新球的位置
}
setInterval("play1()",10) //10毫秒播放一次,一般CPU保证能消化~~~
</script>
</BODY>
</HTML>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值