socket异常断开

socket网络异常断开
关键字: socket
那网络异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种:

1、客户端程序异常。

  对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Socket异常(就是WinSock2中的10054异常)。只要在服务端处理这个异常就可以了。

2、网络链路异常。

  如:网线拔出、交换机掉电、客户端机器掉电。当出现这些情况的时候服务端不会出现任何异常。这样的话上面的代码就不能处理这种情况了。对于这种情况在MSDN里面是这样处理的,我在这里贴出MSDN的原文:

如果您需要确定连接的当前状态,请进行非阻止、零字节的 Send 调用。如果该调用成功返回或引发 WAEWOULDBLOCK 错误代码 (10035),则该套接字仍然处于连接状态;否则,该套接字不再处于连接状态。

  但是我在实际应用中发现,MSDN说的这种处理方法在很多时候根本无效,无法检测出网络已经异常断开了。那我们该怎么办呢?

  我们知道,TCP有一个连接检测机制,就是如果在指定的时间内(一般为2个小时)没有数据传送,会给对端发送一个Keep-Alive数据报,使用的序列号是曾经发出的最后一个报文的最后一个字节的序列号,对端如果收到这个数据,回送一个TCP的ACK,确认这个字节已经收到,这样就知道此连接没有被断开。如果一段时间没有收到对方的响应,会进行重试,重试几次后,向对端发一个reset,然后将连接断掉。

  在Windows中,第一次探测是在最后一次数据发送的两个小时,然后每隔1秒探测一次,一共探测5次,如果5次都没有收到回应的话,就会断开这个连接。但两个小时对于我们的项目来说显然太长了。我们必须缩短这个时间。那么我们该如何做呢?我要利用Socket类的IOControl()函数。我们来看看这个函数能干些什么:

使用 IOControlCode 枚举指定控制代码,为 Socket 设置低级操作模式。

命名空间:System.Net.Sockets
程序集:System(在 system.dll 中)

语法

C#
public int IOControl (
IOControlCode ioControlCode,
byte[] optionInValue,
byte[] optionOutValue
)


参数
ioControlCode
一个 IOControlCode 值,它指定要执行的操作的控制代码。

optionInValue
Byte 类型的数组,包含操作要求的输入数据。

optionOutValue
Byte 类型的数组,包含由操作返回的输出数据。

返回值
optionOutValue 参数中的字节数。

如:

socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
我们要搞清楚的就是inOptionValues的定义,在C++里它是一个结构体。我们来看看这个结构体:

struct tcp_keepalive
...{
    u_long  onoff; //是否启用Keep-Alive
    u_long  keepalivetime; //多长时间后开始第一次探测(单位:毫秒)
    u_long  keepaliveinterval; //探测时间间隔(单位:毫秒)
};

在C#中,我们直接用一个Byte数组传递给函数:http://www.devdao.com/

uint dummy = 0;
byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);//是否启用Keep-Alive
BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));//多长时间开始第一次探测
BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);//探测时间间隔

具体实现代码:

        public static void AcceptThread()
        ...{
            Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
            while (true)
            ...{
                uint dummy = 0;
                byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
                BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);
                BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));
                BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);
                try
                ...{
                    Accept(inOptionValues);
                }
                catch ...{ }
            }
        }

        private static void Accept(byte[] inOptionValues)

...{
            Socket socket = Public.s_socketHandler.Accept();
            socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
            UserInfo info = new UserInfo();
            info.socket = socket;
            int id = GetUserId();
            info.Index = id;
            Public.s_userList.Add(id, info);
            socket.BeginReceive(info.Buffer, 0, info.Buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), info);
        }

好了,这样就成功了

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当使用socket连接时,可能会出现socket反复断开的情况。这种情况可能是由于网络断开、物理死机等原因导致的。在这种情况下,一方的socket异常断开,另一方可能并不知道。例如,在安卓客户端和python服务器建立连接之后,如果其中一方发生断网或物理死机等情况,导致socket异常断开,对方并不知道此时已经断开了连接,因为没有发出请求断开的消息。 在调试bug的过程中,可以发现几种情况非常相似。一种情况是当python服务器物理断开时,安卓客户端仍然认为socket在连接,并且会持续收到空字节包,如果不做处理,可能会导致程序卡死。另一种情况是当安卓客户端物理断开时,python服务器仍然认为socket在连接,并且会持续收到空字节包,也可能导致程序卡死。 为了解决这个问题,可以采取以下方法。首先,服务器可以定时发送自定义心跳包,客户端收到心跳包后立即回应。如果服务器发送心跳包失败,会报异常,此时可以断开连接。同样地,客户端收到心跳包后立即发送回应,如果发送失败也会报异常,此时也可以断开连接。通过这种方式可以实现及时断开连接,避免程序卡死的问题。 此外,还可以参考TCP协议中的三次握手和四次挥手的相关知识,了解不同语言和操作系统对于socket连接建立和断开的处理方式。如果有需要,可以参考一些相关文章和文档来了解更多细节。 总之,当使用socket连接时,需要注意处理断开连接的情况,特别是在跨语言的情况下。通过定时发送心跳包并及时处理异常,可以有效避免socket反复断开的问题发生。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [安卓客户端与Python服务器的socket异常断开](https://blog.csdn.net/IAmYourFarther/article/details/80127092)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [关于android:socket.io客户端反复断开连接](https://blog.csdn.net/weixin_36364707/article/details/117553318)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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