Android五天乐(第二天)Activity跳转与数据传输,Fragment

1 Activity的生命周期

    activity在生命周期内共有运行,暂停,和停止三种状态。每次发生状态转换时,都有一个Activity方法将状态改变的消息通知给activity。activity的生命周期,状态及状态切换时系统调用的方法如下图所示。

    

2改变Activity状态的三种场景

  改变Activity状态的场景有很多,这里举例三种比较典型的场景:按回退键,按下home键,翻转屏幕。

  首先打开应用,通过对activity的各个方法设置log信息,可以看到activity对象一次调用了onCreate(启动)》onStart(可见)》onResume(到前台)三个方法。 
  (1)按下回退键

可以看到,activity依次调用onPause(退出前台)》onStop(不可见)》onDestroy(销毁)三个方法, activity生命周期结束。 
  (2)   按下home键

   首先看一下log信息: 

   可以看到,onResume(到前台)方法后,我们按下home键,然后调用了onPause(退出前台)方法, 关于迷之onSaveInstanceState方法后文再说。 接下来是onStop(不可见)方法。以上便是按下home键后的调用过程,可以发现*,activity并没有destroy!*作为android手机的使用者,我们都知道这是当然的。 当我们从任务管理器中再次点击这个应用时,应用还会到前台来,并且我们打开的网页,游戏,都还与按下home键前一样。 如log信息所示,再次选中应用后并没有调用onCreate方法, 而是直接onstart(可见)-》onResume(前台)。 

(3)旋转屏幕

      设备旋转是一种非常常见的操作,使用avd时可以通过ctrl+F12来实现。

      值得注意的是,当发生设备旋转时,会销毁当前activity,并重新创建一个activity!

       
   这种销毁-从重建带来了两个问题:

    1 当设备发生横竖屏转换时,显示的activity布局可能会表现出意想不到的效果。 比如在竖屏模式下建立的布局文件,当横屏显示时可能会有控件错位的情况

    2 activity重建后会丢失之前操作的数据。试想一下,如果你使用的浏览器没有对设备旋转进行考虑,而你看小说看得正爽,不小心翻下身,屏幕转了一下,浏览器就回到了首页。

     第一个问题的解决方法比较简单:多配置一个专为横屏的布局。

    
新建layout-land 文件夹,注意新建的布局文件一定要与之前的布局文件具有相同的文件名。  在layout-land下的布局文件编写的布局,将在横屏时展示出来。

    对于第二个问题,我们需要引用android开发中的大Boss:Bundle 。   可以把Bundle想象成一种保存“键-值”对的结构,其负责再各个activity中传值。

    在翻转设备这一场景中,我们需要做的是:在当前activity销毁前,将我们需要保留的值传给Bundle对象(如果你正在看小说,就需要把你浏览的当前页面信息传给Bundle) 。 当新的activity oncreate时,

会检查Bundle对象(作为onCreate方法的参数)是否有需要的信息,如果有,则重Bundle对象中取出来,并渲染页面。

    将数据保存到Bundle的方法是onSaveInstanceState,前文中,它在onPause方法调用后被调用。

   

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState){
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
        Log.i(TAG, "onSaveInstanceState");
        savedInstanceState.putString("friend",mFriend);
    }

      然后当onCreate方法使用friend对象时,直接从Bundle中取出:

    
 
         以上过程如下图所示:

     

3 Activity 之间跳转

     首先,需要建立第二个activity 。

     新建activity的步骤可以分为三步:

         1)  新建activity类文件

         2)  新建activity的布局文件

         3)  在AndroidManifest中配置新的activity。

      前两步没什么好说的,仿照新建项目时自动生成的类文件和布局文件即可,在AndroidManifest中配置activity的方式如下:

     
  

             activity之间的跳转可以通过startActivity方法来实现:

            

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);              
startActivity(i);

    Intent 是component与操作系统通信的媒介,通过startActivity方法向操作系统发出请求,从而使ActivityManager通过Intent中的内容找到应该启动的activity。 所以需要启动的activity一定要先在androidmanifest中声明。

4 activity 之间传输数据

    activity之间的数据传输有两种情况: 跳转和回退。

    当发生跳转时,实际上可以将想要传输的数据放到Intent对象中。

     

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);
i.putExtra("num",num);
startActivity(i);

   在Intent中保存数据的Extra实际上与之前提到的Bundle类似,也是一种键值结构。

   在MainActivity2中如果想使用传过来的数据,则使用getIntent:

   

num=getIntent().getIntExtra("num",0);

   

第二种发生数据传输的场景则是通过“回退”按钮返回到前一个activity的场景。

在此种情况下,由于后一个页面不是通过跳转的方式回到前一个页面的,所以也无法把数据放入Intent中。

当我们需要子页面的响应结果时,使用startActivityForResult方法代替startActivity方法:

Intent i =new Intent(MainActivity.this,MainActivity2.class);
i.putExtra("num",num);
startActivityForResult(i,0);

在子页面,需要使用setResult方法。

Intent i =new Intent();
        i.putExtra("num", num);
        setResult(RESULT_OK, i);

这样,只要在父activity中重写onActivityResult方法:

protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){

        if(data==null){
            return;
        }
        num=data.getIntExtra("num",0);
    }

整个交互过程如下: 

5 UI Fragment 与Fragment管理器

    fragment是一种控制器对象,activity可委派它完成一些任务。

     fragment的生命周期类似于activity的生命周期,并且许多方法对应着activity生命周期的方法。

     创建一个fragment氛围三个步骤:

     1)定义布局

      2)创建Fragment类

      3)添加UI Fragment 到Fragment Manager

       在1)中,相当于建立一个普通的布局文件:

    

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
<EditText
    android:id="@+id/crime_title"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="@string/crime_title_hint"/>
</LinearLayout>

        关键在于新建的Fragment类中需要覆盖两个方法:

       

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCrime=new Crime();
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup parent,Bundle savedInstanceState){
        View v =inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,parent,false);
        mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);
        mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence c, int start, int count, int after) {

            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence c, int start, int before, int count) {
                mCrime.setTitle(c.toString());
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {

            }
        });

        return v;
    }

   可以看到,建立视图是在onCreateView方法中完成的。

3) 通过fragmentManager来执行fragment事务:

    

android.support.v4.app.FragmentManager fm=getSupportFragmentManager();
        Fragment fragment=fm.findFragmentById(R.id.fragmentContainer);
        if(fragment==null){
            fragment=new CrimeFragment();
            fm.beginTransaction()
                    .add(R.id.fragmentContainer,fragment)
                    .commit();

     

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