android使用socket于本地PC进行通信的问题

 

1.自己首先建立个java project.用它做为服务器端的程序,代码如下:

package com.server;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Myserver {
 public static void main(String[] args) {
  try {
   ServerSocket server=new ServerSocket(5000);
   while(true){
    Socket client=server.accept();
    OutputStream out=client.getOutputStream();
    String msg="Hello android";
    out.write(msg.getBytes());
    client.close();
    
   }
  } catch (IOException e) {
   
   e.printStackTrace();
  }
 }

}

 

2.建立android客户端程序,代码如下:

package com.android;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

public class SocketTestActivity extends Activity {
    private TextView myTextView;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        myTextView=(TextView)findViewById(R.id.msgTextView01);
        myTextView.setText("dd");
        try {
         

   Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5000);
     myTextView.setText("ff");
   InputStream in=socket.getInputStream();
   byte[]buffer=new byte[in.available()];
   in.read(buffer);
   String msg=new String(buffer);
   System.out.println(msg);
  } catch (UnknownHostException e) {
  
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
    myTextView.setText("ee");
   e.printStackTrace();
  }
    }
}

3.然后运行java project中的程序,查看端口,已经等待监听。

4.运行android应用程序在客户端,报错,无法建立socket连接,错误信息是java.net.PlainSocketImpl.connect,这说明没有连接成功,因为IP地址或端口号错误。

花了好长时间在网上查看原因,有说把ip:127.0.0.1改成10.0.2.0的,结果不行,10.0.2.2是模拟器的IP,相当于本地的127.0.0.1.是android的路由器给每个模拟器分配的IP地址。

有进入cmd,输入ipconfig,直接使用里面的IP的,也不行的。

后来进行端口的映射,使用命令telnet localhost 5554,

diret tcp:5000:6000,也不行,后来发现这是在两天模拟器上进行请求转发是需要配置的信息,不能完成模拟器和PC的通信的。

最后尝试将端口号写成模拟器的端口号,我5554或5556,还是不行的。

这都要害死我了。

这才是王道,这才是正解:

 

在android的官方网站上是这么写的:本地网络连接受限。每个模拟器运行在后台的虚拟路由上,模拟器不能接入物理路由器。于模拟器交互信息可能被本地的防火墙阻塞,或者被你连接的防火墙阻塞。也就是说两个模拟器直接可以通过请求转发实现通信,模拟器和PC不能通信。

 

我的解决方法:用真机进行测试,通过了。没有真机的,那就没办法了。希望那些还没解决的人不要浪费时间了。期待Google能快点解决这个问题。

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Socket通信Android上是通过Socket API来实现的。Socket是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,使用Socket可以将应用程序添加到网络中,与处于同一网络中的其他应用程序进行通信。简单来说,Socket提供了程序内部与外界通信的端口并为通信双方提供了数据传输通道。Android中的Socket通信主要使用TCP/IP协议进行开发。通过建立Socket连接Android应用程序可以与服务器进行数据交互,并实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端向服务器发送请求。Socket通信主要有两种方式:Http通信Socket通信。Http通信使用的是“请求-响应方式”,即客户端在请求时建立连接通道,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输。Socket通信具有数据丢失率低、使用简单且易于移植的特点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Android Socket通讯](https://blog.csdn.net/qq_38436214/article/details/126177462)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)](https://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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