网络通信三要素
1、 IP地址
2、 端口号:用于标识进程的地址,不同的进程端口号不同,同一台计算机端口号不可重复
3、 信息传输协议:即计算机通信规则
a) TCP协议:TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。
b) UDP协议:UDP是一种简单的面向数据报、无连接、传输层协议,并且保留了信息边界。UDP不提供错误校正,不保证有序,无法去重复,没有流量控制和拥塞控制,不能保证数据一定到达目的地,但是可以通过校验和提供错误侦测。UDP提供的的是不可靠传输,因此要有应用层来提供这些功能。每个数据包大小限制在64k。
UDP开发步骤
Socket是网络编程提供的一种机制,通信的两端都要有Socket,网络通信其实就是Socket之间的通信。
服务端:
package UDPDemo;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
public class Service {
public static void main(String[] args) {
//创建UDP服务端对象,必须指定端口号
DatagramSocket ds=null;
//定义接收的数据包
DatagramPacket dp=null;
try {
ds=new DatagramSocket(10000);
//定义接收数据的字节数组
byte[] bytes=new byte[1024];
dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
//接收包
ds.receive(dp);
//获得数据包中的数据
byte[] bytesData=dp.getData();
//获得数据包长度
int len=dp.getLength();
//组装接收的数据
String data=new String(bytesData,0,len);
//在服务端打印数据
System.out.println("客户端说:"+data);
//当服务端接收到来自客户端的数据,纪要反馈消息给客户端,以下是反馈的消息
//定义要返回的消息的字符串
String str="您好,客户端,已收到您的消息!";
//生成字节数组
byte[] bytes1=str.getBytes();
//将客户端对象重新定义
ds=new DatagramSocket();
//生成要发送给客户端的数据包,这里要指定字节数组,字节数组长度,IP和端口号
dp=new DatagramPacket(bytes1,bytes1.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);
//发送数据
ds.send(dp);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (ds!=null){
ds.close();
}
}
}
}
客户端:
package UDPDemo;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建客户端的直接子对象
DatagramSocket ds=null;
try {
ds=new DatagramSocket();
String say="您好,服务端!";
//生成发送内容的字节数组
byte[] bytes=say.getBytes();
//创建发送包,必须指定字节数组,数组长度,ip地址,端口号
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//发送数据包
ds.send(dp);
//当服务端接收到客户端发送去数据包后,会向客户端返回消息,以下代码是用来接收服务端返回的消息
//定义客户端端口号为100001
ds=new DatagramSocket(10001);
//定义用于接收服务端数据包的字节数组
byte[] bytes1=new byte[1024];
//定义接收数据包
DatagramPacket dp1=new DatagramPacket(bytes1,bytes1.length);
//接收服务端反馈的数据
ds.receive(dp1);
//组装接收的数据
String str=new String(dp1.getData(),0,dp1.getLength());
//在客户端控制台打印数据
System.out.println("服务端说:"+str);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (ds!=null){
ds.close();
}
}
}
}
我们启动时,先启动服务端再启动客户端,运行结果:
服务端:
客户端:
TCP开发步骤
服务器端:
package TCPDemo;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Service {
public static void main(String[] args) {
//创建服务器端的服务套接字,指定端口号
ServerSocket ss=null;
try {
ss=new ServerSocket(10000);
//创建一个Socket,并等待客户端链接,直接到接受到了请求
Socket s=ss.accept();
//获得连接通道的输入输出流对象(字节流)
OutputStream os=s.getOutputStream();
InputStream is=s.getInputStream();
//包装字节流
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//读取数据
String string=null;
while ((string=br.readLine())!=null) {
//在服务端控制台输出
System.out.println("客户端说:" + string);
}
//当服务端接收到客户端发来的消息后,将反馈一个消息给客户端,以下代码实现此功能
os.write("您好,客户端,消息已收到!".getBytes());
//关闭输出流
s.shutdownOutput();
os.close();
br.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
}
}
}
客户端:
package TCPDemo;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建套接字对象,去请求服务器的ServletSocket
Socket s=null;
try {
s=new Socket("127.0.0.1",10000);
//获得连接通道的输入输出流对象(字节流)
OutputStream os=s.getOutputStream();
InputStream is=s.getInputStream();
//包装字节输入流
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//传输数据
os.write("您好,服务端!".getBytes());
//关闭输出流
s.shutdownOutput();
//当服务端接受到客户端发送的数据,会反馈给客户端消息。以下代码为客户端接收服务端反馈的消息
String string=null;
while ((string=br.readLine())!=null) {
//在客户端控制台输出
System.out.println("服务端说:" + string);
}
br.close();
is.close();
os.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们启动时,先启动服务端再启动客户端,运行结果:
服务端:
客户端: