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转载 充值系列——充值系统的架构(二)

转载于:http://blog.csdn.net/looksunli/article/details/16945501上一篇文章主要介绍了充值系统的基本概要说明和数据库设计。这篇文章主要讨论充值的基本流程和系统架构。简单来说,充值的基本流程就是:玩家选择一个支付平台,选择这个平台下面出售的某个商品,付款成功后玩家会得到所购买的商品。数据交互图玩家客户端指的是浏览

2014-03-31 21:59:53 2387

转载 转:充值系列—充值系统数据库设计(一)

转载于:http://blog.csdn.net/looksunli/article/details/16872467在我们的游戏充值模块中,接入了支付宝,苹果,Paypal, googleplay , mycard, mol, 360,机锋,91等各种充值渠道。这篇文章(包括接下来的几篇文章)将对充值系统的需求,数据库设计,构架,充值流程,安全处理,各种渠道的详细接入方式等各个方面做

2014-03-31 21:57:19 4318

Socketcc Demo

Cocos2dx导入Socketcc的使用,进行客户端与服务器端的相互通信Demo。

2013-07-20

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