HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.1发布

lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接http://lufylegend.com/lufylegend一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了hitTest方法,用于检测矩形碰撞3,增加了hitTestArc方法,用于检测圆形碰撞4,为ie浏览器增加了Array.prototype.indexOf方法5,增加了LRectangle矩形类6,增加了LQuad...
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HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(二)-碰撞以及各种连接

上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7654607一,鼠标拖拽刚体使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBod...
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【用HTML5来玩读心术】游戏很简单,但是挺有意思,分享给大家

“吉普赛人祖传的神奇读心术.它能测算出你的内心感应”,任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18,在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形:http://lufy.netn...
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HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体

本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7644932box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2...
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【HTML5】3D模型--百行代码实现旋转立体魔方

最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/Rubik/index.html制作流程首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.n...
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HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.0发布,新增物理引擎Box2dWeb封装和缓动类TweenLite

一,lufylegend.js是什么?lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,A...
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HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.3.1发布

这次更新,其实也没加什么太多的内容,主要是为了方便使用,将库件重新封装成了一个文件,大家使用时只需要把lufylegend.js文件引入即可。一,lufylegend.js是什么?lufylegend.js是个javascript库,它的前身是LegendForHtml5Programming,名字太长所以改了,它模仿了ActionScript的语法,包含了LSprite,LBitmapData,...
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[置顶] 三国记系列游戏,第二部《三国记-乱世群雄》发布

发布新游戏:三国记-乱世群雄一,关于引擎:本游戏是用鄙人新开发的flash脚本引擎Legend0.12制作而成,该引擎完全脱离光荣原版引擎,关于引擎Legend0.1版的下载和使用方法,请看这里http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6889424目前引擎的剧本编辑器仍在制作中,希望下次发布新游戏的时候,下次引擎更新时会提供给大家。二,关于...
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html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(四)-游戏脚本化&地图跳转

首先,本篇文章是零基础开发RPG游戏-开源讲座系列文章的第四篇,来实现游戏的脚本化,和利用游戏脚本实现地图场景的切换,离上次更新貌似很长时间了,你在看下面的文字之前,需要先了解前三篇在下啰嗦了些什么东东。html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7063316html5游戏开发-零基础开...
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[置顶] 三国记系列游戏,特殊版《三国记-经典战役版》发布

一,关于引擎:本游戏是用鄙人新开发的flash脚本引擎LegendForFlashProgramming0.11制作而成,该引擎完全脱离光荣原版引擎,关于引擎LegendForFlashProgramming0.1版的下载和使用方法,请看这里http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6889424为了简化游戏制作,目前引擎的剧本编辑器正在制作...
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html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&对话实现

前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下想要了解前两篇内容,请电击下面的链接html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7063316html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄http://blog...
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html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄

上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7063316我们已经给游戏人物建立了一个Character类,现在先来在类里加入Character.prototy...
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html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)

因为上一篇雷电的开发中,有朋友反应不太理解,本篇将以零基础的视点,来讲解如何开发一款RPG游戏。在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片显示到屏幕上,我们就看到不同的游戏界面,要想让这些图片同时显示到界面上,我们就需要处理好层次,让他们来分层显示,我们可以想象,如果游戏人物显示在地图的下层的话,显然...
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html5游戏开发-弹幕+仿雷电小游戏demo

本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。本篇文章详细讲解如何用html5来开发一款射击游戏,雷电可以说是射击游戏中的经典,下面就来模仿一下。先看一下游戏截图演示地址http://fsanguo.comoj.com/html5/barrage2/index.html游戏开发,需要用到开源引擎:lufylegend.jslufylegend.js引擎下载地址http:...
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html5游戏开发-简单老虎机

本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。使用开源引擎:lufylegend.js,lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend.js引擎,查看引擎包内源码lufylegend.js引擎下载地址http://lufylegend.com/lufylegend游戏截图游戏测试地址http://fsanguo.comoj.com/h...
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