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    • A*寻路算法与它的速度

      如果你是一个游戏开发者,或者开发过一些关于人工智能的游戏,你一定知道A*算法,如果没有接触过此类的东东,那么看了这一篇文章,你会对A*算法从不知道变得了解,从了解变得理解。我不是一个纯粹的游戏开发者,...

      原创
      2010-07-14 10:59:00
      32429
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    • 简单flash代码实现连连看

      不做不知道,连连看原来如此简单四个as类加一张图片Main.as文件package LianLian.Mains { import flash.display.Sprite; impor...

      原创
      2010-07-07 10:16:00
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      0
    • 用AS3.0开发flash版SLG游戏-2

      因为已经写好了伤害计算,所以,要加入伤害显示就相当简单了首先,先来让鼠标移动到敌方人物时显示伤害数值在显示HP和MP的框架上,另外复制一个spHP,改变一下颜色与spHP区别,命名为spHP1然后,在...

      原创
      2010-06-22 22:08:00
      4276
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    • 用AS3.0开发flash版SLG游戏-1

      说到经典的战棋游戏,我还是最痴迷于曹操传,以前也曾因为研究曹操传MOD而废寖忘食,也做过一个曹操传的MOD小热一时,却没想到曹操传MOD已经发展到现在这种地步,无论是画面还是技术都有了大规模的突破但是...

      原创
      2010-05-29 10:34:00
      8608
      4
    • 用FLASH制作RPG

      刚开始学flash的时候,练习用flash做的一个小rpg,下面是预览 因为已经有一阵子了,制作过程就不说了 代码在这里http://download.csdn.net/source/2405511 ...

      原创
      2010-05-29 09:43:00
      3035
      2
    • Flash读取图片,加入利用自制滚动条

      打算为游戏做一个地图编辑器,地图大的时候需要用到滚动条,而Flash自带的滚动条不太会用,于是自己弄了个简单的滚动条来控制图片的显示,想想以后需要新功能的话,自己还可以修改添加,应该会很方便 首先利用...

      原创
      2010-05-01 08:36:00
      2950
      0
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