某A的工口游戏创作者体验记(上)

某A的工口游戏创作者体验记

某A(资料)
出身:岡山 性別:男

在那以前,某A远离亲人,一直以打零工为生。突然有一天吃饱了撑得决定为成为一名工口游戏剧本作者而努力。在那个时候某A是25岁。
某A既不是从大学的相关专业毕业,也没有在游戏公司供职的经历。
总之先把各个游戏公司的网站一个一个地浏览一遍,把正在招募剧本作者的公司列出来,先不管条件和上班地点。符合年龄限制和接受无工作经验的公司一共有22家之多。

某A决定应募所有的22家公司。

然后,为了应募剧本作者,首先需要准备应募作品(剧本)。有的公司还要求制作企划书,那个也必须准备出来。

幸运的是,某A在高中毕业后,虽然是很短的时间,曾经试过写小说,所以对写文章多少有一些自信。一确定了想法就心无旁骛的某A打那天开始,辞掉了零工,开始准备应募作品。
那段时间的生活费全都靠存款支持。

耗时两个月,完成了大约原稿纸100张的小说两本。一本是模仿某个出版社出版的凌辱小说写的超重口味****系。
另一本是在住在乡下神社的主人公和立志成为巫女的女孩子的心的交流,也就是萌系。

每一个都是某A使尽浑身解数的作品。有生以来第一次写的H场景,意外地很流畅地从笔尖流出。某A被自己体内沉睡着的新的可能性惊呆了,果然自己是为了成为工口游戏写手而生的吗……

总之,应募作品的小说部分算是完成了。问题是企划书的部分。在那之前从来没有在游戏公司就职过的某A根本没可能会写企划书。其实就连企划书到底是什么都不明白。

某A苦恼了。
一直进行得很顺利的野心,突然受到了挫折……

某A一直都没能在企划书上有所进展。某天闲着在希望应募的公司的主页上乱逛,很幸运地发现了一篇题为《如何写游戏企划书》的文章。兴高采烈的某A打开一看,呆住了。

~有关经常被问到的企划书的写法~
1.  把标题大大地写在封面上
2.  各标题要醒目易懂
3.  最重要的是要让读的人明白这是一个什么样的游戏
4.  画和图表不是必须的,只要容易懂,让读的人感到很有意思就可以了

然后就是您自由发挥了
请加油!
就这么多

在显示器前握着鼠标的某A,放心了五分

——结果就是所谓自由发挥?
——话说回来,所谓企划书怎么写都好吗?

本以为是上天降下的恩惠的企划书教程,仅仅是造成了多余的混乱而已。

时间一分一秒地过去
赖以生存的存款,也渐渐地见底了
不妙……

走投无路的某A,决定就算是赶鸭子上架也要写企划书。
就算是被嘲笑,被贬低也好……
只有用上自己所有的能力去拼了。
有点自暴自弃地,某A开始了企划书的制作。

……。

第二天,一个通宵搞出来的3份企划书完成了。

凌辱一份,足控一份,传奇萌系一份。
内容简单地说
第一页 写得很大的大标题
第二页 企划的基本理念
第三页 游戏角色简介
第四页 游戏故事概要

一份企划书只有薄薄四页
而且不论哪份的完成度都很糟糕
有的公司还要求在企划书中明确指定背景张数和使用的BGM数。不过这对于没有经验的某A来说根本不可能,放弃了。某A坚信企划书的最关键部分是内容。

这就是现在某A能够作出的最好的企划书了

怀揣自己的孩子一般的作品,
现在开始就要向工口游戏业界巨大的城墙起航了。
某A心底里野心的火焰,仿佛要将他自己都烧焦一般,剧烈地翻腾着。

现在回想起来,这段时间大概是某A作为工口游戏创作者最充实的时间了……

某A的工口游戏创作者体验记5
把要送往22家公司的简历和作品准备完成的某A,
终于把作品送往了找到的所有22家公司。

能做的已经都做了。
现在只剩下等待结果了……

能够将夜景一览无余的公寓的屋顶上。
全裸着自斟自饮的某A,感到了无穷的开放感。

……。

三天后。
午前11时。
应募的一家公司很快就发来了回音。
那是一家西边的大公司。
结果是预料之中的,不聘用。
某A有点泄气。果然没有经验的话就不可能进大公司吗……
那家公司也是某A十分喜欢的一家公司,也是这次的第一志愿。
不过,不管怎么失望,落选就是落选。
某A吃过午饭,拿出壁橱里堆着的那家公司的游戏,包含着诀别的意思,用斧子将游戏劈碎了。

话说回来,拒信来得也太早了吧?
才刚送去三天,送到的作品有读过了吗?

疑问在某A的脑海里盘旋着。
因为自己没有工作经验就不聘用,这场战斗还真是——

"可能意外地艰巨呢……"

某A的工口游戏创作者体验记6
那天开始,几乎每天都会有应募的公司发来的拒信。
发来的都是一些大型软件公司。
拒信的行文看起来都一样的欠缺创意:

"感谢您应募弊社
讨论的结果,这次我们不准备录用
祝愿您今后能有更大的发展"

仅仅三行。
电子邮件,平信都差不多。
也有一些好心的公司把应募作品和简历同拒信一起发回来。

——可恶……

有名的公司是不可能理会自己的,某A终于接受了。
拒信每天都会到来。这样的日子过了一周,也不觉得特别难受了。

果然不行吗……
自己这个新人,仅仅凭着一腔热情想要成为剧本家,果然

——世界不是那么遂人所愿的啊……

某A的工口游戏创作者体验记7

打碎的游戏的数量,不知何时超过了手指的计数范围。
而且,仿佛要把焦躁的某A逼入末路一般,
连听都没听过的公司也开始发来拒信。
终于,某A意识到,这次的战斗失败了。

——切腹自杀吧……

还有差不多一半的公司没有回音。
但是,根据目前的结果,基本没有什么希望。
至少最后让我保留一点尊严吧……
某A穿好白衣,正在打算死以前把电脑打开把里边的工口动画处理掉的时候——

一封新邮件。

发信人是应募的一家公司。
是一家在东京的,最近刚刚出现的凌辱系公司。

反正也是拒信吧?
某A没怎么抱希望地打开了邮件。

"感谢你应募本公司
希望您能够在方便的时候,参加我们的面试
如果您有时间,请回信通知我们"

——来了……

把刚穿上的白衣脱下来扔一边,某A在电脑前面跳起扭曲的舞蹈。

某A的工口游戏创作者体验记8

面试——
这是某A等了多久的词啊。
虽说是要挑一个方便的日子,但其实某A每天闲得蛋疼。
但是,如果回信"时间的话什么时候都行,干脆请明天就面试吧!"
的话,好像会被认为是轻浮的家伙……

某A烦恼来烦恼去,决定定在本周的周一,于是面试时间就这么决定了。

高涨的紧张与不安。
距离面试还有一些时间。
某A开始整顿外表,把自己自从成人式以来就一直躺在衣橱里的西服拿出来试穿,还有去理发店理发什么的。

面试的日子来临了。
某A穿着笔挺的西服,在指定的站台下车。
公司告诉他在下车以后,给公司联络。
拿出电话,联络公司说已经到了。

十分钟后……

"请问你是A先生吗?"
突然被人从背后叫住了,某A吃了一惊,但与此同时也堆出连亲爹都没见过的笑容回过身:
"是的"

某A的工口游戏创作者体验记9

就这家伙啊……
说是"这家伙"有点失礼,身后站着的男子看起来一点不像是在制作工口游戏这种卑劣的东西的人,完全是个爽朗的好青年形象。
岁数的话,往小了说可能和某A一样……或者比某A还小也说不一定。
整齐的短裤,套头衫,和有一点晒黑的肤色。
手里拿着文件夹,戴着无框眼镜。
一看简直是很普通的(稍微过时一点的)大学生模样。
这样清爽的人居然是……

"初次见面,我是**软件公司的代表B"

初次见面,某A回答道。

"那么在这里说话有点那个,我们进去谈吧?"

以为肯定是在公司内面试的某A被打了个措手不及。
在B的带领下,来到了一家饭店。

——面试……在这里吗?

也正好是午饭时间,店里有很多别的客人。
烦人的小孩子出着怪声在店里跑来跑去。
在这样的地方

——进行决定我人生的战斗吗……

"请"
B没事人一样跟着带路的店员走了进去

——没办法了,如果要在这里战斗那就这里吧。
我也是条汉子——就算没有地利,输了也不会有任何怨言的。

某A的工口游戏创作者体验记 10
"失礼了"
总之先向B示意后坐下了

远远地听到了海螺号的声音。
点好东西的B从文件夹里拿出了A的应募作品。

开战的信号——

B啜了一口店员拿来的凉茶。
然后注视着因为紧张而石化的某A,
"话说在前边,我们是制作一般所说的18禁游戏的游戏公司。
确认一下,您是在了解的前题下来应募弊公司的吗?"

怎么会问这么理所当然的问题?
某A理所当然地回答了"是"。

"那就好。其实我们会这么特意去确认这种明摆着的事情,是因为来应募的人当中
有不少人是不清楚的……"

说话给人感觉很冷静沉着的人。
果然做到了公司的社长的位置,即便是年轻人也会变得威严起来吗。

"那么我们就尽快进入正题好了……"

B拿着某A的简历提了几个问题。

某A的工口游戏创作者体验记 11

B进行提问
>现在在干什么工作?以前做过什么工作?
>和家人住在一起吗?
>做过这一行吗?

之类的,把在简历上写过的东西又问了一遍。
某A疑惑着也一个一个地认真回答了。
提过一遍问题以后,
终于该说到自己的作品了,某A是这么以为的。
某A的预测落空了。

"你玩工口游戏吗?"

B一改之前艰涩的口气,好像公司的前辈谈话一般问起来。

"是的,有在玩"

A如实回答了。
没玩过的人怎么可能来应募……某A在心里吐槽道。

"玩过本社的游戏吗?"

对于这个问题,某A毫不犹豫地回答道:

"玩过了"

某A的工口游戏创作者体验记 12

"那么,之前出的○○(某大公司作品)呢?"

那个没玩过,A摇了摇头。

B在那之后,毫无面试气氛地扯着关于工口游戏、动画、漫画甚至电影和广播剧的话题。
某A感到有些费解地跟着话题讨论着。

那之后两个人说了一小时的关于电影的话题。

——面试这样就好吗?

一边和B谈着话,某A的心中一直怀着这个疑问。

漫无边际的谈话后,B终于

"游戏的剧本,每天能写多少呢?"

提了个像是那么回事的问题。

"差不多一个月200k吧?"
"这样啊……有点点慢呢"

这样啊。
因为对别人的写作速度一点点概念都没有,
就算是说谎也应该说"1M"啊,某A后悔了。

某A的工口游戏创作者体验记 13

"其实,我们的公司正在制作新作,
然后与此同时,还在企划另外的两个作品。
这次的招聘,就是要招另外的两个作品的作者……嘛,你的情况的话
因为没有实战经验,所以来的话肯定是助理作者的位置。"

终于谈到像那么回事的话题了,某A心中明朗起来。

说到这么具体的话题,也就是说这个人想要我?
可以这么认为吧,嗯,就这样好了。

但是,B的"具体"的话题,在那以后就没有继续,
而是又回到了之前的电影的话题。

三十分钟后。

"那么今天辛苦了,我们回到公司后会继续进行讨论。
然后结果就用电子邮件通知可以吗?"

面试结束了。
时长一个半小时。
这算是长呢还是短呢,某A不知道。

"请多指教"

在车站的检票口,某A送别了B踏上了归路。

某A的工口游戏创作者体验记 14

说起来真是有点莫名其妙的面试。
还是说面试就是这么回事?
时间几乎都在杂谈上用掉了。
某A送去的应募作品完全没有提到,应募动机也没有。

总之面试结束了,接下来只有等待结果了。
某A的自我感觉,差不多7:3自己占优。
肯定没问题的,某A深信不疑。

面试结束5天后。
B还没有联络。
某A渐渐乱了阵脚,但是"录取"两个字就是不肯出现在某A的监视器上。

——那家伙到底要拖到什么时候……

会这么着急也是没有办法的,某A的存款已经没有了。
如果今天还没有结果,明天开始就必须为了生活打工了。
焦急的某A。
正在这时,某A的手机响了。
电话的那边是一个没听过的男声。
那个人说是某A应募过的公司的代表。
不是B,是另外的公司的。

——莫非又要面试?

某A是这么想的,但是错了。
打电话来的男子(C)是这么一回事。

某A的工口游戏创作者体验记 15

现在C的公司正在制作一款游戏。
是重口味凌辱系,但是现在写手人手不足。
于是问问某A有没有兴趣作为外请写手来写剧本。
要写的仅仅是部分的H场景。
对于某A来说实在是很突然。
而且"外请"的意思也不是很明白。
"和社员不一样吗?"
某A这么问道,C肯定了。

外请啊……
每周出席一次,此外就在自己家里工作就好。
某A犹豫了。
虽说是外请,但是对于某A也是求之不得的差事了。
如果接受的话,至少就能摆脱"无工作经验"的帽子。
但是如果接受的话,到时候B来联络的时候怎么回复就很头疼。

某A的工口游戏创作者体验记 16

总不能说

——我接了一个外请写手的活,要录用的话请等到那个结束以后。

吧……某A烦恼着。
烦恼来烦恼去的结果,某A慎重地拒绝了C的委托。
因为某A就和B的面试的情况,怀抱着能够被录用的幻想。

这个选择,把某A推向了失败的深渊。
只不过当时某A还没有注意到这一点。

拒绝了C的委托后,从B那里收到了前段时间的面试结果。

"——讨论的结果,我们决定不录用您"

某A哭着砸碎了键盘。

某A的工口游戏创作者体验记 17

——到底我是哪里不对了啊……

在粉碎的键盘面前,某A回想着上次的面试的场面。
和B的面试,感觉进行得挺顺利的啊。
谈话气氛也很热烈。
而且也没觉得有过什么失礼的态度。

能够想到的一点,是问起一天以内能够写的剧本的量的时候,
某A随便答道200k。
然后B说了句"有点慢呢"。

这就是不录取的原因吗……
对,肯定就是这样。
说实话,某A从来没有考虑过一直以来的作业量。
认为一个月能写100k,还是1M完全没关系,关键是内容。

某A从壁橱中拿出来积压的某大作游戏。
这个游戏是在和B的绘画中也提到的,公认的剧本优秀的大公司作品。

也是为了排解被拒的郁闷,某A决定玩玩看看。

……。

某A的工口游戏创作者体验记 18

开始后5个小时……。
果然是大公司大作,玩了5个小时也没能清掉一条线。
根据网上的说法,完全完成需要40小时。
游戏时间的长度据说也是这部作品得到好评的要素之一。
两个小时后……终于某A攻略了一个女主。

好累……
完成一个结局花了7个小时。
果然这样是无法享受故事的。
但是这个游戏是评价最高的游戏了。

"……"

某A注意到一件事情。
游戏的持续时间,也就是剧本的分量。
一般来讲,100k=一小时的游戏时间。
完全完成40小时的话,单纯地计算就是4M的剧本量。
一个月能写200k的写手,如果要一个人写出4M的剧本,需要20个月。
而且这还只是纯粹写剧本的时间。
如果算上其他的工作的时间,开发时间就要超过两年。
就算是能和别的写手分担剧本任务,一个月200k也是太慢了。

某A的工口游戏创作者体验记 19

当然,一个月写很多也可以,但是内容就会支离破碎完全不能用。
但是,现在是剧本贬值的时代。
某A玩过的大作,非常长的游戏时间也是得到好评的因素之一,这么看的话,
一个月拼死拼活写80k的自己

——在当今的业界看来,根本当不成剧本写手啊……。

有人说,某个出了同人游戏大作声名大噪的写手一天能写40张原稿用纸。
某A一个月的工作量两天就能轻松解决。
虽说和那个写手比有点不自量力,但是某A的工作量确实少得可怜。

"能够快速地写出高质量的东西,是作为专业人士当然的素质"

某A燃烧了。
不能就这么完了。
立刻从壁橱中拿出新的键盘,开始制作以前构想的新的剧本。

某A的工口游戏创作者体验记 20

——剧本的质量好
       这个的话,因为和作者本人的品味有关,所以就算再怎么努力也不行的时候也是有的。
       但是,加快写作的速度,是可以通过努力实现的。(某A老爸语)

改善剧本的品质,同时缩短所需时间。
某A确定了当下的目标。

说起来,到现在为止一直满脑子都是如何被录用的事情,自己作为作者的水平一直都没有客观地考虑过。
作为从公司领工资的专业人士,具备与之相当的实力是理所当然的。
虽说实在是迟钝了些,但是某A终于注意到了这一点。

要磨练写作的水平,除了去写没有别的办法。
此外还要阅读,多多吸收来提高自己的品味。
除此以外没有提高写作水平的途径了,某A是这么想的。
某A的年龄是25岁,作为初次进入业界来说,已经是非常严峻的年龄了。
一分一秒也不能浪费。

某A的工口游戏创作者体验记 21

决定改变文体和意识。
某A一直以来写作的文体,都是完全小说形态的很刻板的文章。
但是这样的话绝对没可能提高作业效率。
为什么呢,某A一个月只能写100k,是因为用前半个月来写小说,
另外半个月用来推敲细节。
如果能够省略推敲的时间,至少能够减少的话,能够写的文字就会增加。
所以,在推敲的时候消耗大量时间的精巧的措辞和复杂的汉字就尽量不使用了。
本来的话工口游戏也没必要有这些东西。

——我的志向,不是小说家,而是剧本写手。

遵循基本的写作方法,写出容易阅读的文字就可以了。
但是,实在是很困难……
已经深入到骨子里的坏毛病,实在是改不掉。

某A的工口游戏创作者体验记 22

好不容易写出来了,没有别人来评价的话,就没有意义。
于是某A制作了用于发表自己的文字的个人主页。
为了容易吸引人气,站点的主题就定为人气工口游戏的二次创作。
每周将自己写的文字发表在主页上。
搞了一个月后,慢慢地访问量也上去了。

同时,某A一边打工挣生活费,
一边准备反攻,写作作为应募作品的剧本。
这次应募的公司缩小为两家,分别对应着品牌的形象创作了应募作品。

送出去的22家公司的联络在那以后就没有过了。
大约其中有一半的公司送来了据信。
其余的的两个月过去了也杳无音信。
就是这么回事吧,某A简单地放弃了。
比起那个来,某A埋头于自己的网页的更新,和新的应募作品的制作。

忙碌的日子一天一天地过去……
又一个月后,

一天,   突然地通知到来了。

某A的工口游戏创作者体验记 23

某A的手机响了。
对方是个男的。
自称是曾经某A应募过的公司"中坚软件(伪,下同)"的代表。
因为应募是四个月前的事情了,对方报了公司名字也没能立刻反应过来。
男子(D)对迟迟不联络表示歉意后,说了找某A的事情。

打算面试某A。
希望能指定一个方便的日子。

和B那时候同出一辙。
如果是以前的某A,肯定马上就答应了,
说实话,某A连D的公司的名字都不认识,
制作的游戏的名字也不知道。

某A稍稍犹豫了一下,但是没理由放过宝贵的机会。
某A指定了面试时间,对方也同意了。

挂了电话后,某A打开了要进行面试的公司(中坚软件)的主页。
好像是最近终于出了处女作的新公司。
会想不起来作品名字也是当然的。
某A在应募的时候,这个公司连一款游戏都没出。
上个月刚刚上市的D的公司的游戏,是个简直有点让人退缩的腻腻的萌系游戏。

某A的工口游戏创作者体验记 24

——为什么这个公司会找上我?

会有面试通知来这事本身就很不可思议。
某A主要玩的游戏是凌辱系,于是,某A写的剧本,那方面的描写也相当浓烈。
以前送出去的应募作品的一份,虽说也特意加入了萌系场景,但是说实话对结果并不满意。
非要说的话,还是对凌辱小说更有自信,送出去的小说也应该能够明显看出来这一点。
为什么做萌系的公司会联系我?

在这个时候某A已经确立了要成为凌辱系的写手。
这次打算应募的公司也当然是这一系的。
某A已经不是那个漫天应募的某A了。

——莫非D没有读过应募作品……
——嘛,算了,机会就是机会,如果有可能成的话不如试试看。

 虽说有些不能释怀的事情,某A还是等待着面试的日子。

某A的工口游戏创作者体验记 25

面试当天。
在车站等待着,视野中出现了一名戴着太阳镜的健壮男子。
正是打来电话的"中坚软件"的董事长D。
后面还有两个男的。
一个是和D形成对比的瘦削男子。
另一个是有些秃顶的老伯。
瘦削的男子是监督,老伯是一名董事,D向某A这么说明着。

——居然来了三个……

某A被带到车站附近的一个咖啡厅,准备在那里接受面试。

确实,紧张程度不像第一次那么高了。
但是,三个人在桌子对面,同时面对着某A坐着的阵势,
时刻提醒着人这是一场面试,十分地不自在。

D操着和其庞大身材极不相称的高亢嗓音,打过招呼后说道,
"我们是制作工口游戏的公司,希望你明白这一点……"

——这个事不管到哪里都要说一遍吗?

某A的工口游戏创作者体验记 26

面试进行着。
D以外的人几乎都不怎么说话。
瘦削的男子时不时地在手帐上写着东西。
老伯的话仅仅是附和着D的话。

——这么一来,就和与D单独谈话没区别了嘛。

A在心中苦笑着。

"我们中坚软件啊,是在这之前刚刚发售了处女作的新公司。
但是,作为处女作,评价是相当不错了。
从此以后也会不停地推出游戏,公司的规模肯定也会渐渐变大。
所以啊,我们在探索新的走向,搜寻新的人才"

打电话的时候也感觉到了,不过这位D还真是个说话十分风趣的人……
和B完全不一样……

D问坐在身边的瘦削的监督
"E,我们出的软件卖了多少?"
名叫E的男子露出不解的表情,答道
"4000……"
话音未落,在对面坐着的老伯(F)开口了
"嘛,D,面试的时候突然说起来这种事……A会感到困惑的吧……"
"这样啊,不过如果A要来的话这种事情不详细地说说是不行的吧?"
D仿佛孩子似地嘟起嘴,把某A扔在一边和F有的没的地争论起来。

某A的工口游戏创作者体验记 27

4000这个数字,应该是游戏的发售数量吧……
如果说评价不错的话,4000份实在是……
是不是也就能卖这么多了?对业界的事情不了解的某A猜想到。

"阿哈哈,嘛,算了
A玩过我们社的游戏了吗?"

就知道会问到,某A安心下来。就为了这个问题某A特意买了游戏大概攻略了一遍。

"是的,玩过了"
"你喜欢哪个?"
"哎?女主吗?啊是啊,那个小小的……"

说实话虽然玩过,但是别说完美,就连一人都没有攻略。
女主的名字也没有全都记住。
但是,萌系游戏的话小巧的角色——也就是说萝莉角色肯定会有的。

"小仓吗?啊?莫非A是萝莉控?
哦~这样啊……"

不知明白了啥的D。
E和F一副随你便吧的表情看着D。
总觉得这三个人不是太合拍。

某A的工口游戏创作者体验记 28

然后D就激动地说起自己公司的游戏,E和F随声附和着。
这个那个女主是怎么回事,还有当时企划的时候没有注意讨好零售店所以落得这么个销售额之类
简直是谈起自己得意的事情的孩子一般,口若悬河地说个没完。

首次接触到的业界内幕,某A津津有味地听着。

"从今以后,我们的公司会越来越大"
"我们是要向现在停滞的美少女游戏业界打一针强心剂的公司"
"下次要推出的游戏,大概会超过一万份,现在企划已经在进行了"
D威势满满地说着
某A满脸感兴趣地点着头
但是E和F始终表情冷淡地看着D。

好像有意打断D的话一般,F手拿着A送来的简历提起问来。
最年长的F说话的口气确实像是那么回事,感觉终于像是面试了。

 F的提问如下:
>现在为止做过这个工作吗?
>每个月玩多少份游戏?
>家族构成是?
>你说你写过小说,那么是什么时候开始写的?

之类,和B那个时候一样的似乎谁都会问的问题。
E在一边把回答一个一个地写在手帐上。

面试。

某A的工口游戏创作者体验记 29

然后D开始谈到了A送来的企划书和小说。
就D的说法,小说的话,特意加强了萌系场景的《沙包》还不赖,但是凌辱小说不行,作为专业水平是行不通的。
对凌辱系比较有自信的某A简直不敢相信自己的耳朵。

"不过我觉得两份都写得不错,虽说文章还很稚拙
但是随着经验的积累一定没问题的……对吧?"
D问身边的E
E仅仅是苦笑了一下。

——这苦笑到底是什么意思?

虽说大多数都是批评的意见,
但是对于在和B的面试中自己的作品根本没被提到的某A来讲,已经很满足了。

"如果来我们公司的话,A想要做什么样的游戏呢?"
F问道。

某A思考了一下,D的公司和自己的志愿方向完全不同。
如果这里斩钉截铁地说想要做凌辱系的话,是不是不太妙……。犹豫的结果。

某A的工口游戏创作者体验记 30

"想要做把萌系和凌辱系结合起来的一种新的游戏"
某A作了这么个不明不白的回答。
对于这个,D追问道
"这个具体地讲是?"

"啊?那个……"

答不出来。
果然不应该想到啥说啥。
就算在心里再怎么后悔也晚了。
D没有等待A的回答
"我们公司啊……"
继续说起自己的公司来。

D是这么说的,作为中坚软件是想要贯彻萌系方向的。
在这个意义上,某A送来的《沙包》和从今以后公司要制作的游戏的印象是吻合的。
当然,公司成长了以后也可能成立新的品牌来探索别的方向性,不过当下还是集中于萌系。

——这样啊……

某A点了点头。
虽说和自己想做的方向不一样,但是D也在自己的立场上有着明确的定位。

在D煽动性的发言的影响下,在某A脑中一直模糊不清的"萌"这个字被深深刻下了。

某A的工口游戏创作者体验记 31

面试的时间差不多是1小时。
期间D一直在不停地说着。

最后,几乎一直没说话的E开口了。
"你每个月能写多少?"

果然这里也提出了相同的问题。
和某A预想的一样,现在不管哪个公司都在寻求大作业量的写手吧……
这样好吗?虽然某A有些疑问
但是作为打算出大作的公司来说这也是当然的。

某A挺起胸膛答道:

"每个月300k没问题"

"哎~这样啊,我们这次游戏的担当G老师差不多是什么速度?"
D向E打听到。

"一个月……250k差不多吧"
"用了四个月写了不到1M呢"
这样啊这样啊,D得意地笑起来,庞大的身躯也随之抖动着

然后D又对A说
"这年头的玩家,对游戏时间非常的敏感
不管作者能够写出多么好的文章,如果游戏时间只有4个小时左右的话,是不可能得到好评的,我觉得看看之前出的叫作○○的游戏就明白了。
所以我们公司,当然内容不能太差,正在寻找能够实现大作业量的人。
在这一点上A没问题呢"

某A的工口游戏创作者体验记 32

从D的发言,A发现他不是写文章的。
在旁边点头的E应该也不是写过文章的人吧。

如果多少在写作领域有过经验的话,
应该就会明白自己说的话有多白痴了。

——但是,我也不可能改变这帮人……恬着脸说能写300k的我……不过是一丘之貉吧……。

某A仿佛为了抑制自己的情绪一般,在桌子底下握紧了拳头。

……。

"那么今天辛苦了,我们日后联络"

道过别后,D等三人回去了
"……"

感觉是相当充实的面试。
D的话非常有意思,也很有参考价值。
但是,在D的左右始终一副不高兴的样子看着D的两个人实在让人在意……嘛不管了。

面试的反应……算了,不去想了,如果抱有过剩的期待,又会重蹈B那时的覆辙的。
就当是落选了,拿出一百二十分的精力继续做吧。回到家的某A,那一天也没有休息,继续制作着应募作品。

三天后……

D打来电话了,面试的结果……。

某A的工口游戏创作者体验记 33

"录用"。希望下个月初来公司报到。某A答应了,挂了电话。

——居然录了。

并没有多少高兴的情绪,不如说反之。

——为什么这么不安呢。

一直以来都为了作为写手进入公司而努力着。终于梦想成真的一天,就算是得意忘形也没关系的。
但是,某A不知怎地高兴不起来。

理由有两个。
一个是自己并不太满意的萌系剧本反而得到了高的评价。
如果可能的话,还是希望现在写的凌辱剧本能够受到欣赏并因此被录用。

还有一个是D。
虽说A没有多少社会常识,但是D完全没有董事长的威风。
不管怎么看都像个孩子,感觉非常的自我中心。
虽说F圆滑地应承着D,但是那个F也是冷眼旁观着D的一举一动。

但是,就算是烦恼也没用,已经没有回头的余地了。
某A写手的人生就要开始了。
从此以后作为"中坚软件"的一员,要投身于工口游戏业界了。
随着报到日的一天天临近,某A的身心渐渐地亢奋起来。

       ——某A的工口游戏创作者体验记 第一部 "就职篇" END


某A的工口游戏创作者体验记 34

第二部"写手篇" 预告1

某A在中坚软件公司平安上垒。
在报到之前,某A启动自己的电脑打开2ch的工口游戏讨论版,打算收集一些中坚软件的情报。

——什,什么啊这些……

看到中坚软件的讨论串,某A惊呆了。

"补丁还没啊""大便""地雷""果然是G的脚本呢"
"第一作就这样这公司真让人担心啊""不会再出了吧?"

令人难以置信的负面意见到处都是
不是乱喷或者踢馆的

总地看来,造成这样局面的原因是中坚软件的游戏当中发现了重大的bug。
某个女主的攻略途中,会突然造成系统崩溃。
实在是太过分了,而且如果系统是98的话根本不能执行。

即便这样,如果哪怕一个人给予好评的话也是好的,但是游戏的内容很遗憾地没有达到平均分。
脚本作者G老师,之前的面试中也提到的,虽然是经验丰富的作者,
但是至今为止从没出过什么有反响的作品,被普遍认为是只能写一些平淡无味的剧本的写手。

某A的工口游戏创作者体验记 35

第二部"写手篇" 预告2

此外G老师的剧本有一处致命伤,色情描写太薄了。就算是萌系游戏,
这年头点击10次就结束的H场景,没可能好卖。
版上的人也是包含着轻蔑的意味称之为"老师"的。

——上了贼船了

某A紧张地打开另一个工口游戏评论站。
在那里中坚软件的出道作的评价也一样难看。

用户最生气的是,明明已经发售半个月了,
到现在中坚软件还没有发布完全的修正补丁。
每一天中坚软件的评价都在下降,对业界不熟悉的某A也明白了。

——但是,作为处女作,评价是相当不错了。

D的话到底是怎么回事,到底是谁给的评价啊……

……。

第二天,中坚软件终于出了修正补丁,不得不说实在是太慢了。
怀抱着巨大的不安,某A迎来了报到的日子。

某A的工口游戏创作者体验记 36

迎来在中坚软件上班首日的某A。
昨天D在电话中告诉某A要带来办手续用的印章之类。
先不说这个,在要挂电话的时候D
"期待着你的表现"
"我们的公司全看你了"
狠狠地给了A不少压力。

要到公司需要换乘一次电车。
路上大约要花一个多小时。
上班是11点所以不会赶上早高峰,
但是想到今后每天早上要花上一个多小时上班,某A就十分的郁闷。

在上班的电车中摇晃着,某A突然想到一个问题。

——薪水能拿多少啊?

某A的工口游戏创作者体验记 37

面试的时候,昨夜的电话里都完全没提到这回事。
到现在为止,一直觉得这种问题不应该有自己提出而一直没说。
既然要开始上班了就必须搞清楚了。
某A的公寓的房租,因为离市中心远只有5万元。
打零工的时候,差不多一个月能拿到14万。
但是……听说游戏公司的薪水不高。
达不到最低工资线的情形比比皆是,更何况某A入社的头三个月,
因为是试用期所以是打工待遇。
好像能报销交通费,问题就是到底能到手多少了。
该不会……连10万都不到吧……。
不对,总觉得要变成这样好可怕

"…………"

到了公司附近的车站。
面试的时候和D社长一起的瘦削的E和年长的F来迎接了。

某A的工口游戏创作者体验记 38

"请多指教"

A低头示意。
E用小得几乎听不见的声音打了招呼。

"那我们带你去公司吧,记住路啊,不太难找的"

由E和F带领着,A终于抵达了公司

——呃,就这里?

某A一厢情愿地认为,公司的话,肯定是在写字楼,或者类似气派的建筑物里吧。
但是意想不到地,F指着一间木造的公寓。
两层的……差不多得有10年以上的旧楼了。

"就是这里的二楼"

F拍了拍目瞪口呆的某A的后背,带路到了公司。
通信地址……是 "203号 (有)中坚软件"
隔壁是"202号 D宅"
写着D社长的姓。

某A的工口游戏创作者体验记 39

听F讲,这间公寓本来是社长D租的,在开公司的时候,就把正好空着的隔壁的房间作为事务所租下了。
现在202房间作为开发室,203房间作为D的家和办公室使用,F说。
"今天正好大家都在,把A君介绍给大家吧。然后,今天有一名和A君一起入社的'新人君'……他是下午来吧?"
F向E打听到。
"……说是秋叶的签名会的商议结束后就来"

——签名会?

某A一下就注意到了E说的事情。

"啊对了,可以把A君借走帮忙料理签名会吗?
虽说本是我们的工作,但是应该会成为有价值的经验。"
"……我去问问社长吧"

某A被带到了203室的办公室。
"请"
里边意外地很宽敞。
有大约四叠半的厨房,里边还有两间六叠的和室。
其中一间是D社长的房间
另外一间似乎是办公室。


某A的工口游戏创作者体验记 40

——啥啊这?

一进屋映入眼帘的是堆成小山的工口游戏杂志和游戏。
散乱地堆在地上,几乎连下脚的地方都没有。

"啊啊,这些是杂志社和别的公司送来的东西。
还有就是有交往的广告代理商之类的送来的样品之类的……
完全没空整理"
F从鞋柜里拿出拖鞋,苦笑着说。
"……做这一行,如果说有什么好处的话,就是工口游戏杂志看个够和游戏玩个够了。"
E很少见地开口了。
"A君也作为学习,把这里的杂志过目一下吧,游戏拿回家玩也可以哦,不要卖给二手店就行了"
F哈哈哈地笑起来。

"哦,A君,你好你好"
D驱动着自己庞大的身躯从里屋出来了。
"啊,请多指教"
"没能去接你真不好意思,因为昨天通宵工作了"
"社长,总之先让A君把文件签了,然后把大家集合一下介绍吧?"
"明白了,A君,印章带了没?"

某A被带到里屋办了各种各样的手续。
说起手续,也和打工的时候的手续没啥区别。
不过是往税金和保险之类的文书上签字画押。
然后,D社长对公司进行了简单的说明。


某A的工口游戏创作者体验记 41

"这间公司也是双休日,周六和周日。然后节日也是假日
上班时间是上午11点到晚上7点。午休的话自己掌握就行"
"现在是比较闲的时候,按时上下班就行了"
"嘛,忙起来的话回家的时间都会没有了"

某A心里想的一直是什么时候提出薪水的问题。

"对了,社长,A君的薪水……"
"哎?我没说过吗?"
A摇摇头

D社长挠挠头,问了生活费大概要开销多少。
A回答说一个月打工能挣到14~15万。

"这样啊,现在的话,因为A君还是试用期,所以是时薪制
嗯……一小时700元怎么样?"
一小时700元的话,和之前的零工就没什么区别。
"成为正式社员的话,总之一个月13万是没问题的,在那之前先忍忍吧"

——13万……。也不算多吧……嘛,一般吧

总之会付薪水的,某A心里的一块石头落地了。

"嘛,我们算是不错的了。第一作卖出了还算可以的数量,
这么一来薪水也付得起,
有的困难的公司可是5万都拿不出"

原来我还算是运气好的啊,某A舒了一口气。

"那么,先给大家介绍一下A君吧,去隔壁的开发室吧"

某A的工口游戏创作者体验记 42

某A和社长一起走到了隔壁的原本是社长家的202房间。
布局上和203房间完全相同,但是比起隔壁的事务所收拾得干净多了。
里面的两间屋子里摆着五张桌子,墙上贴着游戏和动画的海报。

"好的——大家停下过来一下"

D叫过大家后,里面的房间里慢吞吞地走出两名女性。
一人是瘦高个的女性。
乱蓬蓬的头发和瘦削的脸颊,还有深陷的眼窝看着好恐怖。
还有一个人是个胖胖的女孩子,似乎相当的年轻。
不管哪个长相都是在平均线以下,不过某A已经对有女性从业员这一点相当吃惊了。
"从今天开始加入我们的A君"
"……请多指教"

某A点头示意。
高个的女性是中坚软件的原画H子小姐,年岁和社长一样。
另一名女性是小I,责任美工。
令人吃惊地似乎只有二十岁。

对3D的女性没有免疫的某A一边坐立不安地一边开始比较两个人。
这两个人是中坚软件的图形部门的中枢(话说回来也只有两个人……)
一想到就觉得非常的不可思议。
明明是给男性准备的工口游戏,有女性参与……而且差不多二十岁的小I统揽色彩。
工口画像居然是H子小姐画的……

介绍了一遍后H子小姐和小I回到了工作上。


某A的工口游戏创作者体验记 43

"然后,下午J君来了以后社员就都齐了"
D社长,F,E,H子小姐,小I和下午要来的名叫J的人,还有某A,一共七人。
作为工口游戏制作公司来说,算是多的了。
但是,这样也很难说人员已经够了。

"A君的话就在这里办公吧,啊——就是这张桌子"
说着D社长手指向一张还没组装起来的电脑桌。
"啊,对了社长,A君的电脑还没装呢"
"是吗?A君会装电脑吗?"
只见过已经在店里装好的电脑的某A摇摇头,
对D社长的话的意思并不是很明白。
"不会的话赶紧学学比较好哦。
下午J君来了以后让他教你吧。在那之前你先把自己的电脑桌装好"
说完D社长和F回到隔壁的事务所里了。

被留下的某A请E帮忙一起组装电脑桌。
E非常的无口。这边不搭话的话,几乎不怎么开口。

小I和H子小姐则一言不发地在桌子前面干活。


某A的工口游戏创作者体验记 44

某A注意到房间的角落里堆在纸箱子里的一捆一捆的纸。
"这是什么?"
"这个啊,上次的原画"
小I一边在绘图板上唰唰地画着一边说。
"要看吗"
"务必"
游戏里看到的角色立绘的原画,在纸箱里分别草稿、最终稿和阴影指定三张一捆
满满地堆在箱子里。

——简直是让人头晕的张数。

"这些因为上次的游戏的容量不大,已经算是少的了"
"这些居然算是少的啊"
这些似乎都是H子小姐一个人画的。
好厉害……某A打心眼里佩服。
原画家H子小姐正在桌子前面驱使着自动笔。
桌面和上半身几乎平行地,脸紧贴着画纸默默地画着什么。
弓着的背散发着难以接近的气氛,总觉得让人不敢搭话。

 

某A的工口游戏创作者体验记 45

下午,预定和某A一起入社的J君来了。

"初次见面,我是J。您是……A先生吧?请多指教"
还琢磨着会是怎样的人,原来是个礼仪端正得一塌糊涂的好青年。
说起来,这位J君,虽说作为中坚软件的正社员上班是第一天,但是听说前回的游戏制作中,
也作为外请协助过营业工作。
所以不是像某A一样的一清二白的新人。

"我听说过你的事情了,听说是超越○○写手的天才呢"
"谁说的?"
"社长"
——社长这家伙……我不知道的时候居然这么说。

虽说被期待没有什么不高兴的,但是过度的期待会造成压力。

"嘛,因为是社长说的,我也就那么一听就是了"
"是,是啊,我完全是个新人……"
"电脑还没装好吧,那么咱们干吧"
J君开始帮某A组装电脑。


某A的工口游戏创作者体验记 46

这名J君年岁比某A小两岁。
也就是说,刚刚23岁。不过其实已经在业界有五年的历史了。
工作虽说姑且写着营业,但是本职是程序员。
此外据说还有监督和企划的经验。

"哎?J来这里之前在那个公司呆过吗?"
"嗯,在那里担任了○○的程序"

某A吃惊不是没有理由的。
J之前呆过的那个公司,是去年出了卖了上万份的萌游戏的超大牌。
那里的开发团队解散了,然后成立了新的品牌。
不过J君没有参与,变成了自由身。
然后就在四处当帮手的时候,被F邀请来到了这家公司。

"嘛,虽说说是营业,但是宣传有F在,
我主要就负责程序了"
"J君来以前的程序员是……?"
"社长"
那个招致客户强烈不满的bug遍地的引擎,原来是社长亲自操刀的啊。
"如果我作为程序加入的话,社长会很不高兴。
所以我就姑且顶着营业的头衔加入了。
那个人相当的孩子气。F也相当辛苦呢"
原来如此,也就是说J君是帮手。
在上次的开发中对社长的编程能力绝望的F,应该是觉得这次如果也这样的话就麻烦了,
就决定雇佣能干的程序员。
然后就低头请J君来了。


某A的工口游戏创作者体验记 47

"嘛,反正是工作,有工资拿就行"
"J君能拿到多少?我的话是1小时700元"
"我吗?不太想说这个话题哎……"
"不,不好意思……"
初次见面突然就说起这个话题会尴尬是当然的。
某A赶快撤回了自己的问题。
"没什么可道歉的啦。有兴趣的话,我就特别告诉你好了。
我的工资的话,大概一个月20万吧"
"20"
某A差点眼冒金星扑倒在地。
然后意识到了,这是职业选手的世界。
没有任何成绩的写手某A,和实力与经验被渴求而被请来的J君。
这就使时薪700和月薪20万的区别。

"搞定了,系统是xp。然后,debug用的2000也装上吧"
"debug用?"
"嗯对。上次我们的游戏,为什么会出bug知道吗?"
"不太清楚……"
"说起来非常的简单。因为没时间就没有进行debug"
"啊?!!"

"因为就是这样嘛,在开发环境下不会发生的特殊情况的话,也就没有办法了,
但是在什么环境下都会发生的bug——上次的游戏的话,在攻略途中会突然跳出,特定的OS一定玩不了之类的bug,好好debug的话,谁都能发现的。那是……"
J君瞥了一眼在阳台上抽烟的H子小姐
"是~是~,真不好意思……"
H子小姐缓缓地吐出烟雾,小声嘟囔着。

 

某A的工口游戏创作者体验记 48

"上次的话,是会出问题的路线的女主的画到最后也没能完成,
结果所有的素材都准备好的时候,已经制盘的日子的早上了"
"那,那就只有那条路线没有debug就发售了吗?"

"社长的辩解总之就是这样"
J君压低了嗓门。
"这只是我的推测,大概社长其实已经注意到bug了。
早上素材完成的时候,就算是那会开始,debug的时间也是足够的。
而且,就算画没画完,也可以用假的先进行调试。
……但是社长尽管注意到了bug,也没能修好……恐怕,这才是真相吧"

"……还带这么玩的吗?"
明知道有bug还照常交货。
就好像苹果农把明知烂了的苹果卸货给批发商一样。
"因为是第一作,发售日说什么也不能延后。
嘛,这也是没办法的。如果第一作的发售日就延后的话,就会产生广告费和预约好的工厂的违约金,
还有别的一些开销。
而且也会影响在渠道和店面的信用。
有钱的公司的话,把发行日延后也是做得到的,我们的话……"
因为没有资金延长开发周期,所以不得不发售明知道有bug的游戏,就是这么一回事吗……
"…………"
某A由于震惊哑口无言了。


某A的工口游戏创作者体验记 49

"推出那样的残次品,普通的企业的话早就完蛋了。
但是,这个业界不是这样的。
理所当然的事情不去做,商品也能卖得动。公司也能维持。
越是理所但然的事情,越是理所当然地做不到。这就是'工口游戏创作'。
A千万不要变成这种创作者啊"
J露出厚脸皮的笑容,把视线拉了回来。

——越是理所但然的事情,越是理所当然地做不到。这就是"工口游戏创作者"。

J君的话彻底粉碎了某A对于工口游戏创作抱有的憧憬。
"…………"

"J,你又说了多余的话了吧"
E插了进来。

"不好意思。A,电脑就算装完了,然后就连上网把驱动都下了吧"
J君把刚刚装好的电脑点亮,告诉某A必要的驱动。

"那么,我还有点事找F"
"……"
E死死盯着走出开发室的J君。
可能是感到了背后的视线,J回过身来,

"E,既然我来到这里了,我就绝对不会允许上次那种事情重演。"

J甩下这么一句话离开了开发室。


某A的工口游戏创作者体验记 50

"……"
正当某A哑口无言之时,E开口了。
"…J说的话别太当回事。
虽说可能说得没错,但是那家伙根本不知道底层的开发组的现状……
看看吧。
这里所有的电脑和设备都是成立公司的我们带来的东西。
为了备齐动辄几万的系统和工具,我们花了多少力气,
只在大公司干过的那家伙根本没可能明白。
因为从来没吃过那种苦,才会说出那种幼稚的话"
E的声音中怒气越来越重。
"我们也不是欢天喜地地发行有bug的游戏的。我们也非常的悔恨。
但是,在有限的时间里,依靠最少的资金、最低的工资、最少的设备和最少的人员做出尽可能好的游戏,是我们的工作。
拥有充足的资金和最好的设备,能够到满意为止制作游戏的工口游戏公司,根本是屈指可数……"
E的表情充满了无奈。


某A的工口游戏创作者体验记 51

入社没多久的某A开始消沉了。
J君的和E的立场都明白。
但是,从用户的角度来看,不管谁都会说J君的话是对的吧。
某A也曾经有过无数次踩到有bug的游戏,被游戏公司伤透心的经历。
但是,没有公司会高高兴兴地向世界发售有bug的游戏。
尽管知道有bug,也不得不下狠心发售时有很多很多的原因的……
"哈啊……"
某A深深地叹了一口气。
现在某A也要站到开发者的立场上了。
当然,如果发售糟糕的游戏的话就会遭受批评的狂风暴雨。
非常的不安。此外还有一个让某A消沉的原因是,
对现在多少抱有一些憧憬的作家的失望。
D社长这样的人还没事人一样地在业界里随心所欲吗,一想到这个就连消沉的力气都没了。

"A千万不要变成这种创作者啊"
J君的忠告。这也是对某A的警告吧,但是语气里总觉得也有
"反正你最后也会变成D社长那样的人吧"
的意思,某A觉得。

——我到底会成为怎样的创作者呢。
会变成D社长那样的人吗,还是说能够成为J君那样的人呢……。

中坚软件的人们

某A的工口游戏创作者体验记 52

"H子和A君在吗?"
F打开开发室的门走进来。
"在,什么事?"
"待会该签名会了准备一下吧。社长说把A君带走也行,所以一起去吧"
某A遵从指令开始准备出门。
H子也放下了手里的自动笔站起来。
"那个签名会……是原画家H子要签名吗?简直像艺人一样"
某A用充满尊敬的眼神望着H子。
"是吗……我倒是觉得是个挺白痴的事情"
某A从H子那里得到了完全出乎意料的回答。
"嘛,别这么说嘛,这也是fans服务的一环……
也对下次的游戏的销售有好处吧……是不是?"
看起来H子对签名会似乎没什么兴趣。
F则拼命地安慰H子。
"哈啊……"
H子叹了口气,开始磨磨蹭蹭地准备出门。

"A"
小I停下手里的活对A招了招手。
"什么事?"
"你有手帕吗?"
A摇摇头。
"那拿着这个"
小I拿给某A一张格子手帕
"?"
现在不是要去签名会吗?拿手帕做什么?
某A拿着小I的手帕不解地站着。
"会有用的拿着吧"


某A的工口游戏创作者体验记 53

"A,走了"
"一路走好"
小I送某A三人离开了公司。

山手线叶原站。
不用多说,宅们的圣地。
"哎呀-,一点都没变,真是个好地方呢-"
从检票口出来的F一脸灿烂地四处打量着秋叶原。
明明是工作日,还是非常的热闹。
确实今天是星期五,也是工口游戏的发售日,比平时人还要多。
"…………"
H子则对街道没什么兴趣,从烟盒里掏出一支细长的香烟叼在嘴上。
"喂喂,H子,条例……不清楚吗?"
被F提醒了的H子咋舌把刚点上火的烟扔掉了。
"……所以说我不喜欢秋叶嘛"
"条例?啊,原来如此"
不吸烟的某A稍微思索了一下明白了F说的事。
千代田区的禁烟条令的事情啊。
和某A没什么关系,但是对于吸烟的H子来说,没有什么比这个更郁闷了。
也明白了为什么不喜欢秋叶。

某A的工口游戏创作者体验记 54

"好了,走吧
会场就在前面一点的○○电器PC馆里"
F提到了一个大型电器卖场的名字。
"……"
F开始往前走
但是H子没看见一般,只是站在原地盯着自己的右腕。
"怎么了?F要走了哦"
"…不好意思,走吧"
被某A催促着,H子跟在F后边走了出去。

"签名会这样的活动经常会有吗?"
某A对活动之类的事情并不太了解。
就算是去也顶多是去comic market的公司柜台看看。
"不频繁,但是一般不管哪里都会搞这样的活动的。
除了签名会,还有脱口秀和演唱会之类……
此外,还有参加comic market或者character festival之类的,会根据情况不同有各种各样的安排"
"我们在这种时候就非得被从巢穴里拽出来,实在够烦人的"
H子似乎不是行动力很强的人。
被大老远拖到秋叶原,打心底觉得麻烦。
H子说的巢穴大概就是开发室了吧。
"而且,也不是发行日刚过……。过了一个月了再搞签名会不觉得有点晚吗?"
"嗯……啊,但是我们本来没有在计划内,是J君低头求人给我们加的塞,所以就别这么说了嘛……"
"好无聊……"
一边说着话一边朝会场进发。
一边走着,一边F拼命安慰着不高兴的H子。
某A在喧闹的的秋叶原的风中听着两个人的对话。


某A的工口游戏创作者体验记 55

"到了,这里的八层"
○○电气PC馆在霓虹灯映衬下显得格外华丽。
这是一幢能够俯视秋叶原的高耸的建筑。
三个人坐着电梯到了八楼。

"你好,我们是中坚软件,今天请多指教"
F对前来迎接的店员殷勤地问好。
在开阔的卖场的角落,堆放着会议用的桌子和钢管椅。
桌子上面堆着纸箱和叠着的桌布。
"莫非就是在那里开签名会?"
某A问H子。
——简直是当众出丑嘛。
有点吃惊
"……"
H子没什么干劲地点点头。
华丽的卖场里,素朴的桌子和椅子。
简直是comike的社团的位置直接搬来了一样不协调。
某A语塞了。

某A的工口游戏创作者体验记 56

"好,H子准备一下吧。因为要露面所以好好打扮一下吧。
A君的话就帮忙布置吧"
"多管闲事,这样就挺好"
边说着H子用手拢了拢乱蓬蓬的头发。
至少把眼睛下面的淡淡的黑眼圈给掩饰一下嘛。
某A多管闲事地胡思乱想着。
"A君,把这个纸箱子放下来吧"
某A按F所讲把桌上的纸箱子卸了下来。
纸箱子一共八个。
"只管写着中坚软件的就好
啊但是还得铺桌布,所以剩下的也搬下来吧"
除了中坚软件以外,还有一个写着"猫杀软件(?)"的纸箱子。
"猫杀软件"这个名字某A听过。
记得确实是西边的大公司刚成立的新品牌。

——今天好像是猫杀软件的新作发行日吧……


某A的工口游戏创作者体验记 57

因为杂志上和网络上都对猫杀软件的新作抱以了极高的期望,
某A也记住了猫杀软件的名字。
"我们的东西就是这两件。然后剩下的都是猫杀软件的,尽量别去碰吧"
"猫杀软件也在这里开签名会?"
"是这样的。原画家的K女士的签名会是在H子的后面。
这些纸箱子就是到时候的散发物吧"
八个纸箱子当中有两个是中坚软件的,剩下的六个是猫杀软件的纸箱子。
"也就是说我的签名会不是压轴戏啊"
H子用一边手梳着头发一边懒洋洋地叹了口气。

发售都过了一个月了,还去开签名会,就连某A都觉得很奇怪。
知道了今天那个有名的猫杀软件要开签名会,疑问就烟消云散了。
也就是说H子的签名会实际上是搭今天要发售软件的猫杀软件的便车。
F说的"J君低头求人给我们加的塞"的意思原来是这个啊。


某A的工口游戏创作者体验记 58

号称就算只有原画也能卖两万份的人气原画家K女士。
比起那边,同为新制作组,H子原画的中坚软件就只能卖四千份。

H子不被重视也是理所当然的。
"H子,怎么了吗?刚才开始一直盯着右手腕。"
注意到H子频频注意右手腕的F,不解地问道。
"…我说,F,今天要签的莫非是……彩纸?"
"是啊"
说着,F打开一个纸箱子,从里边拿出上面什么都没有的彩纸。
"在海报或者电话卡上面什么的签名不行吗?"
"嗯……,总之是给来的客人们都准备了用来发的垫板——"
F打开另一个纸箱,从里边拿出印了H子的画的垫板。
"但是已经在主页上公布了'在我们准备的彩纸上签名'了,现在已经变不了了……"
某A没有太明白两个人的对话。

——签名的话,在彩纸上或者在电话卡上不都一样嘛。


某A的工口游戏创作者体验记 59

茫然的某A向F请教。
"虽说都是签名会,但是签的东西各有不同,
有在刚才说的海报或者电话卡之类已经印好的东西上签字的场合,和在上面什么都没有…就像这样的彩纸上签字两种。"
"这个…有什么区别吗?"
H子替F回答了。
"因为我作为画画的来签字,只签名字的话是不行的吧?只有画了画才能说得上是原画家的签名。
但是,在已经印了画的东西上面签字就没有必要画很大的画了。
但是……彩纸的话,不好好画的话客人是不会满意的"
"时间有限或者客人很多的情况下,
为了加快进度,在印刷品上签字的情况比较多,
但是这样就不太会受到重视……
像我们公司这样的情况,在这些地方不注意的话,玩家不会理我们的"
"顺序签准备了多少?"
"预定了100枚"
旁边的店员向H子答道。
"100枚啊……"
H子紧紧地握住右手手腕。
"手不舒服吗?"
"制盘以后就有点……"
F的脸有些阴沉下来。
"这种事早点说嘛"
"因为一直也没有这样过嘛。我可能也是老了"
一边苦笑着一边一次次地握紧青筋暴露的手。


某A的工口游戏创作者体验记 60

"不好意思,快到时间了……"
取了顺序签的客人开始聚集到电梯附近。
"H子,没问题吗?"
"也没有退路了吧?而且这也是我的工作啊"
"…………"
F和某A担心地注视着H子。
好像是调侃两人一般,H子一边挠着乱蓬蓬的头发,
"要不今天生下来第一次试试看用左手画画吧……"
一边开玩笑地说着。

签名会开始进行。
排队的客人一个又一个地来到H子跟前。
某A则担负将海报和垫板交给拿到签名的客人手中的重任。
在某A身边,H子以惊人的速度在彩纸上画着在游戏中登场的女主的脸和自己的名字。
某A在旁边注视着一张一张完成的画,第一次体会到了专业人员的厉害。

——状态不太好的H子的右手好像也没什么大问题了。

某A的工口游戏创作者体验记 61

"很有收获吧?"
差不多客人还有一半的时候,F凑到某A跟前问道。
"好厉害……这些客人都是H子的fans吗?"
"H子在加入我们公司前,一直在参与同人活动,所以有很多热心的fans"
即便这样游戏的销售还是连猫杀软件的零头都不够实在是……
"我认为,H子其实比起K女士一点都不差。
但是两者分别担当原画的游戏的销售额是天上地下。
这个差距是怎么造成的呢?"
"这是因为……内容吗?"
F点头同意了A的回答。
"对。不管画画得再好,内容不好的话最近的客人们是看都不看一眼的。
已经推出了好几部大作的K女士,和在同人界一直努力着的H子。
我想不管怎么也要让H子成为超越K女士的原画家……这是我的梦想"
F的语气中充满了决心。
"为了这个目的,我们必须加油。
A,看你的了"
"哦,啊……"
面对F热烈的宣言,A竭尽全力也只挤出来了这么一个含含糊糊的回答。
"在下一部作品里,我们一定要做出对得起H子的游戏,让今天来的客人们感到满意"


某A的工口游戏创作者体验记 62

……。

签名会顺利结束。
"辛苦了"
F慰劳着还坐在椅子上的,一脸疲倦的H子。
可能是因为右手疼,H子一直用左手按着右手手腕。
"可能冷敷一下比较好,A君,有手帕吗?"

——哦,小I给我的手帕原来是这么回事啊……连这个都预测到了吗。

某A握紧了口袋里的格子手帕。
"我去拿水润湿,马上就来"
"不好意思,麻烦你了"
某A到洗手间润湿了手帕。
"给"
"谢谢……"
某A把湿手帕递给了H子。
那个时候接下来要开签名会的猫杀软件一行人出现了。
其中最年轻的女子注意到某A他们,走了过来。
"H子,好久不见了"
"小K……"
两个人露出老友相逢的表情。

——哎?莫非这么年轻的女子是K女士?


某A的工口游戏创作者体验记 63

虽说没有小I年轻,但是看起来和J君差不多年岁。

"小I最近怎么样?"
"还好,没什么事"
"这样啊"
整理着物品的F站起来。
"那么差不多我们也……"
"那,小K加油啊"
"嗯,辛苦了"
某A一行有点丧气地从○○电器的八层撤退了。
在入口排成长队的——大概是等着K女士的签名会的——客人的数量,是H子的客人数量的两倍还多。
走向车站的途中,H子一边压着湿手帕裹着的右手腕,一边有些不甘地说道:
"猫杀软件也准备了色纸呢……顺序签发了200张,但是客人还是会多出来吧……"
那位K女士现在开始要消化比H子多一倍的客人。
但是即便如此,K女士非但没有露出紧张的神色,还有闲心来和刚刚结束的H子一行说话。
H子的不甘的表情,不是对着任何人,而是对着自己的。


某A的工口游戏创作者体验记 64

"H子和K女士以前认识吗?"
"嗯,是这样的……"
F不是为什么突然含糊其辞。
"…以前和那孩子是一个社团的。我和小I三个人。已经是五年前的事情了…"
"这,这样啊"
在冲击性的事实面前某A无法掩饰自己的震惊。
"小K当时是我们当中画得最差的……

虽说确实是个不错的孩子,但是我当时认为,小K没有才能。
那孩子估计以后不能靠画画吃饭吧……但是——"
H子紧紧握住裹着手腕的手帕。
"看来没有才能的其实是我……"
"没有……"
某A正想要否认,正当这时
"没有这种事。"
F打断某A的话否定了H子的说法。
听到F鼓励H子的话,A想起了刚才F对自己说的话。


某A的工口游戏创作者体验记 65

——在下一部作品里,我们一定要做出对得起H子的游戏,让今天来的客人们感到满意

"……"

——我到底能不能成为不拖H子的后腿的写手呢……

某A抬头望着朦胧的月色叹了口气。

不意间抬头望向刚刚离开的○○电器。
在那里的八楼,现在K女士还在面对彩纸奋斗着吧。
H子和K女士。
曾经在同一个社团里画过画的两位女性。
现在立场已经完全逆转了。
H子的心中一定现在也翻腾着难以释怀的事情吧。
但是,再怎么着急也无法赶上和K女士之间的差距。
了解H子的心声的F,期盼着能够制作内容精良而且企划有人气的游戏让H子来画。
这份心意,虽说是上班第一天的某A已经刻骨铭心。

签名会过后,大家踏上了归路。


某A的工口游戏创作者体验记 66

——只要你在运营的东西是公司,那么资金就不是无限的。
     应该利用有限的资金竭尽一切可能制作尽可能高质量的东西。
     如果最后没有能够做出用户满意的东西受到非难,是没有任何
     理由可讲的(某A老爸谈)

某A进入了梦乡。

"呼~"
梦见看电视,新闻23。
筑紫哲也有迫力的面容大大地映在显像管上。

~多事争论~ 游戏开发
>>如果具备了能够制作游戏到满意为止的优良环境,
制作好的游戏应该是没有问题的。
但是,对多如牛毛的中坚软件这样的小软件公司来说,
经常是只有同人社团里面的老得掉渣的设备。
更甚的是只有最低限的时间和资金。
不能够满足理所当然应该具备的条件,是这类公司面临的严酷现实——。


某A的工口游戏创作者体验记 67

以中坚软件的上次的制作为例。

?制作时间 6个月
?资本金 600万
?开发费 1600万
?人员 程式 D社长
        监督 E
        音乐 E,以及外请
        背景原画、彩色 外请背景工作室
        原画 H子
        彩色 小I,以及外请
        剧本 G老师(外请)
        系统脚本 D社长、E
        动画    D社长、E
        广告、营业 F、J君

由以上的人员,必须在以上的资金以及时间内完成

剧本总量 900K
剧情CG   88张
立绘       62张
曲数       21首(计OP、ED)
女性主人公全语音

这些工作量。
虽说对于某A这样的没有参与过开发的人可能没什么概念吧。


某A的工口游戏创作者体验记 68

剧本写手的工作量大约是一个月250K
原画家的工作量大约是一个月20~25张(每天一张)
彩色的一个月的平均工作量大约是20~25张(每天一张)

6个月的开发期间按照这个基准计算,
首先会发现原画的进度赶不上。
对于一个月的工作量上限20的H子来说,88张的剧情CG和62张立绘,
合计150张的原画要在6个月以内完成是非常困难的。
当然,由于说什么也要在开发期内完成,
所以就会不得不超频工作。
此外由于在上述张数以外,还有角色设计的时间和促销品的画的任务,
上次的游戏在制盘火烧眉毛的时候才完成原画,可能也是没有办法的事情。

虽说乍一看剧本在6个月里似乎是没有什么问题,
但是上述的一个月250k是单纯的写剧本的时间。
在正式开始写剧本之前,首先要确立流程图。
确定整个的游戏工作方式,
此外还有制作CG和音乐的订单的任务。
这些大概就要花掉一个月吧。
然后,就算用四个月总算完成了剧本,
还要把完成的剧本台本化以及语音收录。
此外还要制作系统脚本,然后还有debug。
这些工作都要被压缩到一个月之内。
更何况进行系统脚本和语音收录的E和D除此之外,还有很多各自的工作
(音乐,程序,动画)。
在这之中,说起debug以及修正的时间的话,
答案是没有。


某A的工口游戏创作者体验记 69

因为进度赶不上就延长六个月的开发周期是不可能的。
包括人工费在内的公司维持费一个月就要消耗近100万。
最初准备的资本金在公司运营中就会使用殆尽。
此外如J君所说,如果临阵延长开发周期的话,
就会造成跳票事件,
此外也会产生广告费和压盘厂等等的违约金。

总之是以中坚软件上次的出道作为背景,
简单地分析了开发费和进度的问题。
6个月的开发周期,如果各个部门能够顺利地完成各自的作业,
虽说很勉强,但是也是能够将游戏做完的。
但是,进行制作的是人。
会有预料之外的事件、预料之外的变故简直是理所当然的。
比如说,外请的图形突然跑路,社员突然辞职,这种事情是家常便饭。
但是就算这么说,如果8800元的游戏的容量比这还小的话,
还能不能满足现在的用户的需要呢,答案是不可能。
刚才介绍的中坚软件的游戏,
恐怕也是按照现在市场的标准线(8800元)的规模制作的吧。


某A的工口游戏创作者体验记 70

6个月的开发周期和1600万的开发费,
已经是条件比较好的了。
不得不在比起刚才提到的中坚软件更恶劣的环境中开发软件的公司比比皆是。
在恶劣的环境中,他们为了能够向用户提供更好的软件而日夜拼搏着。以上是今天的多事争论<<

……。

"哈!"某A突然起身。
"什么啊,原来是梦……"
是个筑紫哲也在新闻23中谈到工口游戏的奇怪的梦。
看看表才夜里两点。
"接着睡吧……"
某A又一次钻进了被窝。

从现在开始,会有各种艰辛困苦向某A袭来。
不仅仅是游戏开发上面的事情。
某A即将对工口游戏公司的现状有一个刻骨铭心的认识了。

多事争论


某A的工口游戏创作者体验记 71

中坚软件每周开一次全体会议。
某A刚到公司就被叫去集合了。
在狭窄的事务所里,聚集了包括某A的七人。
"大家早上好,有点挤,所以尽可能快地解决,大家忍耐一下吧。"
因为椅子不够,某A和小I并排站在事务室门口。
J君站在D社长身边开始读记事。
"啊——。首先请报告一下各自手头的任务的进展吧"
小I找正在认真听F讲话的A搭话。

"刚成立公司的时候本来是没有这个会的
所以上次的开发途中大家都不知道彼此的开发状况"
"…彼此对工作进展不了解也把游戏做出来了吗?"
小I摇了摇头。
"当然,作为一个成熟的公司,是会有掌握工作的进行状况的人的。
但是,游戏制作主要还是各自的工作。说难听点,
就算不去掌握整体的情况,
只要各人都能完成自己的工作的话就没有问题"


某A的工口游戏创作者体验记 72

原来如此,画是画,剧本是剧本。
音乐是音乐,只要能够完成各部分的部署,准备出各自的素材,
完后只要把这些拼起来就行。
因为组装是最后进行的,所以在那之前各自的进展什么的不知道也无所谓。
"但是果然还是好好掌握比较好,
F说如果这次还这样的话就危险了,
所以F提议大家挤出时间开组会的。其实啊……"
小I看了一眼抱着胳膊半睡半醒的D社长和他身边的E。
"本来应该是监督E或者社长D率先把握全体的工作进展的。
但是你看E一直都是那么无口吧?社长也是除了自己的事情都没有兴趣。这两个人都不适合当监督……"
小I说的话,某A或多或少明白了。
E不管怎么看都是社员的风貌和性格。
如果在别人的指示下工作,E可能能够充分发挥自己的能力,
但是给别人下命令似乎不是那么拿手。
反过来D社长的话,由于自己的程序员的水平遭到质疑,
大家会认为,有指使别人的闲工夫的话,不如先把自己的工作搞好。

某A的工口游戏创作者体验记 73

"在这个业界像E一样无口的人并不少见,
不过作为在这种人手下干活的我们来说,无口的上司我们是不太喜欢的。
D社长那样话多的人更不喜欢就是了……
对于管理岗位的人来讲,最重要的不是他的个人业务能力,而是与别人良好沟通的能力。
某A将来如果打算朝着监督的方向努力的话,最好记住这一点哦"

——监督吗……

在电影上是导演,舞台上的话就是舞美。
也就是游戏制作现场的支柱。
一个导演可以成就一部作品,也可以毁掉一部作品。
小I说的"监督最重要的是和别人沟通的能力",详细点说的话,
就是除了把握各自的工程进度之外,最重要的是,首先要把头脑中的想法能够精确地传达给别人。
"就我的工作来说的话,比如H子的画到底怎么上色才好,是要淡淡地柔和地上色呢,还是要锐利的风格。能够把这些印象清楚明了地传达给工作人员的监督,才是好监督。
从整体上把握游戏的印象的人,除了监督就没有别人了。
如果不能把印象精确地传达给在终端作业的我们,成品游戏会完全不成型的"

某A的工口游戏创作者体验记 74

我这种人根本当不成什么监督,某A觉得。
当下还是先把写手的工作做好,等到成为一个能够独当一面的写手以后再考虑以后的事情吧。
现在想得太远也没有什么用…。
对灾难即将降临在自己身上浑然不知的某A漫不经心地听着小I的话。

"嘘——"
在旁边听着某A它们的谈话的H子回过头来提醒两人。
小I耸了耸肩膀表示歉意。
会议进行到J向社长汇报新作的企划的进度的部分。
"…和E讨论了,企划已经大体完成了吧。
然后就是做出企划书拿给流通了。企划书A也帮忙做做吧,
这礼拜……A你在听吗?"
"啊……是!"
突然有人说话,某A吃了一惊。

——嗯……,刚才是社长在说话吧?好像确实是企划的事情来着……。

"那么,融资的保证拿到了以后,给杂志社第一手资料吧"
E在社长的身边点了点头。
"企划的内容,我还没有听过呢,是什么样的内容?"
小I举手向社长提问到。
"时代是大正……。来到某个城市的主人公和巫女装束的女主相逢…"
"啊,就是月○炎啊"
小I对装模作样地夸夸其谈的社长泼了一盆冷水。
"嘛……你要是说像的话,确实挺像"

某A的工口游戏创作者体验记 75

"不啊,说实话其实就是小I说的那样"
和社长一起发起企划的E不干自己事一样地笑起来。
"先不说月○炎了……巫女题材最近很流行,我认为很保险,没什么不好嘛"
J代替E圆了场。

——巫女题材啊……。

对萌系游戏不怎么了解的某A突然问起现在流行什么也说不上来。
而且,作为此前不久还是用户的某A来讲的话,社长的企划实在是没什么新意。
就像J说的一样,作为最近的游戏——虽说确实可能是很流行的东西——
但是最近的巫女题材也太多了点。
就光今年就出了4、5份了。
确实,猫杀软件的处女作里好像也有巫女装束的角色。
作为一名用户的立场的某A来说的话,说实话巫女实在是腻味了,
到现在再出什么巫女游戏,已经不觉得有意思了。

——不过,既然J君都赞成了那就这样吧……。

没有讲话的立场的某A决定总之先静观其变。
"企划书做好了以后会发给大家的,在杂志上发表以前千万别漏出去。"
"杂志?不先在主页上发表吗?"
啥都不懂的某A向F请教。
"大体上在业界里,游戏发表的第一手资料是向杂志社提供的。
因为在发表以后一直到游戏发行都要承蒙杂志的照顾,
有价值的情报要首先向杂志社提供,是做这一行的行规。"


某A的工口游戏创作者体验记 76

制作公司和杂志社就是这么一种关系。
在自家主页上发表要等到杂志发表以后。
否则的话先给杂志社提供情报就没有意义了。
"我们这样的小公司的话,情报泄露之类的还不至于太头痛,
等到公司大了就会在发布前的情报管制方面非常的过敏。
如果在发表以前情报漏到网上的话,就会让杂志社很不爽
这样一来作为制作方就比较难做。"
所以社长还特意说了千万别漏出去。
"说起杂志……F啊"
"啊啊,对了,忘了个一干二净……"
F和J对视了一下开始偷笑。
"什么?什么?"
小I满脸兴趣两眼放光地看着两个人。
"虽说这还不是完全说定了的事情……H子,"
"嗯?"
"○○这家杂志昨天和我们联系了,说是如果让他们独家发表我们第二作的消息的话,就可以让H子来画封面。"
"也就是说……"
"对。H子的画要印在杂志的封面上摆在全国的书店里了"
哦哦!办公室里欢声四起。其实说起来也只有小I和某A在兴奋就是了……
H子本人虽说看起来和平时一样平静,
"是,是这样吗?嘛……如果他们这么说的话给他们画就是了"
其实好像也不完全是这样。

会议风景

某A的工口游戏创作者体验记 77

"说起来,能拿到封面还真是了不起"
D社长说
"F在杂志社门口一直跪了一天……
我都在担心F一直这样会不会变成木乃伊了。"
J君看着F说。
"其实阿——确实是够累的,变成木乃伊倒是不至于,
不过跪着的时候被警察盘问了三次"
"所以头发变得这么少了对吧"
大家一直忍着没说的话,小I不假思索地说了出来
"不……不啊,阿哈哈,就是个受累的命啊"
F显示出成年人的大度避开了小I的毒舌。不过秃秃的头上还是爆出了青筋。

"今天的会议就到此为止,大家请回到各自的工作"
J一声令下,大家解散了。
"啊,正好"
F叫住了正要回到开发室的某A。
"还有一件必须要和大家说的事情"
"什么?"
"主页上的讨论版,大家应该已经知道了,由于上次的bug招致的不满,现在是一塌糊涂的状态。
不能就这么扔着不管。我觉得不想点办法是不行的了……"

某A的工口游戏创作者体验记 78

办公室里的气氛随着F的一句话瞬间沉重起来。
"……"
仿佛是为了打破这难堪的气氛一般,E开口说道
"所以说我就反对开什么讨论版之类的嘛……"
"现在再说什么都晚了。已经放上去的东西已经没办法了"
在制作方的主页上放的讨论版。
本来的话,是为了用户们交流而存在的。
但是对于推出了地雷的公司来说就是纯粹的无法地带了。
"现在关掉也不太好吧?"
小I提案道。
"这可不行……除了招致反感简直是没有别的作用了"
"果然只能等到平息为止了?"
社长的一句话为讨论画上了休止符
其实是别人也提不出更好的办法来了。
主页上的讨论版总之就先这么放着了。
"E。你等一下……"
社长叫住了正要回到开发室的E和H子。
某A则先走一步回到了开发室。
"……呼"
某A坐在电脑前面叹了一口气。

——说起来啊,我到底应该干些什么?

具体的工作指示谁都没有下达。
就算去问自己的工作,监督E和社长也正在开会。

某A的工口游戏创作者体验记 79

刚进公司就没事情干了的某A,打算先打扫打扫卫生,
拿出扫地用具开始打扫开发室的地板。

"不过说起来H子真是太好了"
小I、J君、F正在围着H子谈笑。
话题当然是F拿到的杂志封面的事情。
"不啊其实以H子的实力这点小意思啦"
"好啦,别说了啦"
大家都一脸灿烂。从很久以前的同人时代就一直一起做下来的小I更是好像自己中了一样高兴。
为杂志封面作画,除了其宣传效果之外,
也是作为画家提高地位的一种方式。
不管怎么说,和只在特定的店铺和家电卖场的角落里陈列的工口游戏不同,
杂志是和一般书籍一起摆在全国的书店里的。
虽然这其实本身也是个问题,
但是现在先不去管它了。
"成为杂志封面的话,就会非常的引人注目,所以上色还请多费心……"
"当然,交给我没问题啦"
看着几乎干劲过剩的小I,H子拿她没办法地苦笑起来。

这个时候开完会的E和社长回到了开发室。

某A的工口游戏创作者体验记 80

D社长向着聚在一起谈笑的小I她们走去
"那个……,主页的日志已经一周以上没有更新过了。
有没有人愿意写?"
话音刚落,开发室缓和的空气一下子又重新紧张起来。
"好啦、工作工作……"
"我说起来也有个地方要跑"
大家作鸟兽散纷纷回到自己的位子上。
"没有人愿意写吗?喂,J君……"
"我吗?我对这种东西不太……
啊,社长去写不就好了吗"
"我说啊最后写的人就是我,所以我在想下一次是不是换个人写"
社长开始环视每个人,大家一同把视线闪开。
D社长哈啊地叹口气
"要不请A来写吧?"
"哎?!我来写吗?"
"就这么定了,A,你还没有和玩家们打过招呼吧?
这是个不错的机会,先打个招呼怎么样?"
F拼命地给A打气。
"哦,好……"
"那就这么定了,麻烦今天写好,密码的话问J君"
"但是我写什么好……"
"新人写手,请多多指教之类的,简单的招呼就行了吧"

某A的工口游戏创作者体验记 81

"A的笔名怎么办?"
在小I的建议下决定首先考虑笔名的问题
"A的话……就这样吧,中坚战斗员1号怎么样?"
"不错嘛"
J君的提案一次通过。
听起来好弱不要,某A虽然这么反对但是没人理。
"A的首次工作呢"
小I从背后拍着某A的肩膀给某A鼓劲。
在她后面H子面对着桌子嘟囔着
"洗礼,洗礼"
一脸意味深长的微笑。
"……?"
别人也都似乎忍着笑冲着自己的桌子。

"那么现在我要和E一起出门,麻烦大家看家啦"
社长一边说着一边向着已经准备好的E招手。
"请问您去哪呢?"
J君打听道。
"嗯……有点事"
E仿佛想起来什么事情一样对着含糊其辞的社长说道
"说起来,负责上次的游戏的star流通的社长,说下次想见一面"
"…是吗"
怎么觉得社长的样子有点奇怪。
J君和F一脸不解地看着社长。

某A的工口游戏创作者体验记 82

"那么,我们走了"
E和社长开始往外走
正在这时E用拳头捶了一下H子的肩膀。
"疼,干什么啊"
"…太棒了啊"
H子愣了一下对E的话做出了反应
"啊啊封面的事?其实也没啥…工作又多了很头疼倒是"
"以后会更忙的,大家都加油吧!"
E又捶了一下H子的肩膀和社长走出了开发室。

……。

某A从J那里问来日志的发布版面的密码的存放地点,连接上了有社员全员共享的文件夹的服务器。
一个一个地打开无数的文件夹,某A在里面找密码。
"哎?J君说密码是在那里来着……"
服务器里堆得乱七八糟。
某A从乱七八糟的文件夹中随便打开了一个名为"A-356"的文件夹。
"不是这个吧……这是啥?!"
写着"企划"的文件夹在那里静静地躺着。

——莫非下次的企划在这里?


某A的工口游戏创作者体验记 83

——为什么G老师的企划会在这里?

确认下没有人在注意这里,某A打开了企划书。
"………"
完美的企划书。除了概要,连背景和事件CG张数都指定了。
但是,为什么是学生泳装?
记得确实早上的会议里说过这次的作品是巫女啊?
"……"
怎么想也没有头绪。
某A决定先关上文件夹继续找日志的密码。

"呼……"
总算找到了密码,能够更新日志了。
虽说知道这无非就是写个日志,但是第一次写总是会特别紧张。
看看表,已经中午了。
"那个,A要不要一起去吃午饭?"
某A立刻答应了小I的邀请。
"那我看家好了……"
H子一边画着画一边说道。
于是某A恭敬不如从命,和小I一起去吃午饭了。

某A的工口游戏创作者体验记 84

在公司附近的快餐店吃饭的时候,小I也是一直笑嘻嘻的。
"H子给杂志封面作画那么高兴吗?"
"当然了,因为H子有名了的话对游戏的收成也有帮助,而且……"
小I不经意间向窗外望去。

"H子一直以来有多么的委屈,知道的人并不只有F,公司里的人都知道"
"我以前也听H子说过……"
在同一个社团的K女士,现在已经远远地将H子抛在后面,成为超人气画家的事实。
到现在H子也在为之懊悔。
"H子在受到F邀请,参加公司成立之前,其实……已经决定要放弃画画了"
"真的?"
"是的。H子至今为止有过很多次以商业名义活动的机会,但是因为种种原因都泡汤了……
那会一起干过的小K则是越走越远…。
就算再坚持下去,也没有什么希望了吧,两个人商量过,什么时候撒手——加入这家公司之前的H子,一直光考虑着这件事情。"
"但是",小I继续说道

某A的工口游戏创作者体验记 85

"把F和社长的邀请当成最后的机会,死马当做活马医地加入了这家公司,
总算是成功完成了上次的游戏。
销售数量虽说比起小K的游戏算不得什么…
但是我高兴极了……。
拿到完成的游戏的瞬间,感觉至今为止的辛苦都得到了回报…
总算是能够站到起跑线上了…眼泪止不住地流"
"……"
"H子的画能够一天一天地被别人认同,我非常地开心。
虽说只是小小的一步,但是现在开始H子的画会越来越被别人喜欢,
总有一天会成为不输给小K的原画家,我一直坚信不疑。
而且……虽说表面上看不出来,最高兴的其实还是H子"
小I突然绽放出灿烂的笑容。
从那个表情里,某A明白了小I到底又多么在乎H子。

小I和某A回到了公司。
社长和E还没有回来,某A又没事干了。
"怎么办呢,总之先去搜索一下下次的企划的资料吧"
抱着可能会派上用场的念头,
某A连上网开始搜索有关巫女的资料。

夜里,回到自己家里的某A连上了久违的2ch。
中坚软件的帖子里盘踞着根深蒂固的反对势力
"呼…真是辛苦你们了"
某A空虚地笑了笑。
往下读的时候,以下的信息映入眼帘。

某A的工口游戏创作者体验记 86

那个帖子是关于今天刚更新的中坚软件的主页的日志的。

"好像有新的写手加入了"
"日志可算更新了啊,都扔了一个多星期了到底在干什么啊"
"'初次见面,我是新人写手中坚战斗员1一号,从今天起还请多多执教。
我会加油的所以还请大家多多加油多多,谢谢大家'"
"↑这家伙就是新人?什么'请多执教'啊?冷笑话?"
">我会加油的所以还请大家多多加油多多,谢谢大家
连日本话都开始不对劲了。这家伙写下次的剧本的话我回避好了"
"地雷写手决-定-"
"我也算了"
"叫做战斗员一号其实就已经决定了没有品味了"

某A拿着鼠标石化了。
H子说的"洗礼"原来就是这个意思啊……。
"~多多加油多多"的部分是梗啦!可是就算某A拼命地向着显示器解释,他们也是听不到的。
那天,某A把爱用的专用浏览器卸载掉,躲进被窝哭去了。

就在某A卸载浏览器两小时后,在中坚软件的帖子里,
出现了这么一则记事……。

 819 用户:无名氏们的午后 [sage]投稿日:0○/0○/1○ 02:47 ID:
        中坚软件的次回作好像是巫女,舞台是大正。
        这个不是抄月○炎吗?
        还是说只是单纯撞车了?

某A的工口游戏创作者体验记 87

第二天,来到公司的某A。
刚到公司就被叫到了事务所。
到那里一看,社长和J君、F、E四个人正围在一起,表情凝重地召开临时会议。
"早上好"
会有什么事情呢,还不知道昨晚2ch的记事的事情的某A,
七上八下地走进了事务所。
"啊,A。早上好,一大早的真不好意思,请到这里来"
在J君的催促下坐下了。
某A环视凑起来的一行人。
大家都是满脸的沉重。
尤其是F满脸的憔悴,简直快要倒下了一样。
"A,昨晚上2ch了吗"
上了,某A如实答道。
"发帖了吗?"
"没有,只是看了看……"
这样啊,J君点点头,向某A说明了事情的前后。
听到昨天早上会议里提出的下回作的企划的情报泄露了,某A大吃一惊。
在这个时点,知道企划内容的,只有参加了昨天的会议的人员。
"…换句话说,我们之中的某人把情报漏了出去…是这么回事吧?"
社长叹着气点了点头。

某A的工口游戏创作者体验记 88

就算是干这种事情,能够得到利益的人也是没有的。
把自己公司的机密漏给2ch……。
对于社长将犯人限定于自己公司的社员,某A颇有微词
"有可能不过是谁随便写的东西凑巧瞎猫碰上死耗子而已……"
"这也有可能,但是,内容过于详细了…
不光是作品的主题,连舞台设定都泄露了"
"不是A吧…?"社长问道。
"当,当然了"
虽说怀疑身为新人的自己也可以理解,但是就算这样……。
某A知道自己被怀疑,感到十分悲凉。
"……"
J君看着半天一言不发的E。
"2ch的帖子不是什么问题。
一般来说那种东西也就是随便说说就过去了。但是…"
F打开计算机,把主页打开给某A看。
"上我们的讨论版的人之中也开始受到了昨夜的2ch的帖子的影响。
嘛,那里和在我们的讨论区胡喷的人几乎就是同一人物了,但是事到如今已经不能放任不管了"
"如果昨天把讨论版关掉的话就不会这样了"
社长漫不经心地说道。

——等到平息为止,这不是你说的吗?

包括某A在内的在场的所有人想。

某A的工口游戏创作者体验记 89

"哈……"
F深深地叹了口气,然后死死地盯着社长和E。
"…?"
"社长…昨天您和E到底去了什么地方?"
"昨天?啊啊,去秋叶买新的电脑部件了…"
"真的吗?"
J君向E问道。E毫不犹豫地支持了社长的说法。
"嘛…犯人的确定大概是不可能的了,这么下去只会在社内制造混乱"
"…是这么回事,那么,A你可以回到工作上了"
失礼了,某A点头示意离开了事务所。
那之后,J君和F从事务所出来了,F一出来就"呼……"地长叹一口气。
"真是服了那个社长了"
J君仿佛是为了安慰F一样地说道。
"嗯,这次真的是太过分了"
"实在是没想到会准备假的企划…"
"???"某A不太明白两个人在说啥,茫然地看着两个人的脸。
"不好意思,A,让你特地跑出来"
"不,没什么。刚才的话……是什么意思呢?"
J君确认了刚刚离开的事务所的门是关着的,压低声音说道:
"把情报漏给2ch的,恐怕是E"
"啊?!"
某A不假思索地惊叫起来。
也不难理解。因为最不像是犯人的E的名字出现了。
"为什么E会……"
"大概是被社长指使的吧…。那个社长,就会在这种地方出损招……"
J君和F对视了一下苦笑起来。

某A的工口游戏创作者体验记 90

J的话某A到底是难以置信。
社长会命令E把自己想出来的企划泄露到网上……
到底是为了什么呢……
"约好了封面的杂志社那边,已经说了是要画巫女了。此外star流通的营业部长那边也是……"
F的肩膀耷拉下来。
"F,不要灰心。如果灰心的话就正中那些人的下怀了"
"嗯,我也明白但是……"
"怎么回事呢?"
对于某A来说,J君他们的话不是很理解。
社长自己通过泄露情报这件事也没有能够到手的利益。
而且反而社长的评价会下降吧。
"封面的事八成是要黄了"
"那就是社长和E的目的吧"
两个人冷静地交谈着。
"恐怕,昨天两个人出门就是为了和brother流通社长见面"
"……"
恐怕就是这样吧,F的眼色对J君这么说道。
"???"
某A还是听不懂两个人在说什么。
"我在brother流通有熟人,我去问问。如果昨天两个人去过的话,应该有人知道"
"知道了,那么我去杂志社去为这次的骚动辩解。
啊,A,可以的话……刚才的事请向H子和小I保密"
保密什么的,某A根本不明白两个人在说什么。
唯一明白的,就是社长亲自把自己的公司的情报泄露出去了,这个不可解的谜团。
"知道了"某A向F回答道。


某A的工口游戏创作者体验记 91

某A回到开发室。
H子和小I正在一边吃点心一边聊天。
"啊,A,要不要吃个pocky?"
某A有气无力地拒绝了小I的邀请,回到自己的位子上。
头脑一片混乱,什么都干不了。
"哈阿……"某A把额头抵在桌子上深深地叹了一口气。
"…?"
看到某A的样子,小I担心地凑过来。
"肚子疼吗?"
"不,不是,我很好" ,某A挤出生硬的笑容。
"……"
从某A的神态中看出眉目来的H子插话了,邀请道
"A,一起吃饭去吗?"
虽说小I说要一起去,但是H子委婉地拒绝了
"因为要给没什么干劲的A训话,小I就呆在这里吧"
训话,听到这个词某A颤抖了一下。
"走吧,A"
H子抄起自己桌上的文件夹催促着某A。
"H子……"
不记得被教训过的某A不安地看着离开开发室的H子。
"好啦,快走吧"
被硬拉着,A离开了开发室
"……"

某A的工口游戏创作者体验记 92

就座的H子拿起咖啡,眼镜蒙上了一层雾气。
某A蜷缩着身体窥探着H子的样子。
"看看这个文件"
某A打开递过来的文件夹
那是这次的角色设计的指示书。
"…女主1 西出云优子(暂定)
外表:头发系在后面的古风的女性。服装:制服和学生泳装两种——?
H子——这是?"
"昨天社长给我的下回作的设计指示书"
"哎?可是,学生泳装是…"
下回作确实决定是巫女物来的啊。
但是,主要女主会有学生泳装的服装差分实在是太奇怪了。
"很奇怪吧?我昨天拿到这个的时候也很疑惑。
…看来昨天早上社长说的巫女物的企划…半天就破产了呢"
"这是怎么一回事?"某A不顾一切地探出身子。
H子仿佛是要某A冷静下来一般,沉着地点着一根烟。
"我也不清楚到底是怎么回事……。
但是,如果是那个社长想出来的,就觉得也没什么奇怪的。"
"请告诉我"
"好吧,A君以后也要在这家公司呆着了,也知道一些内幕比较好"
H子的眼神突然变得锐利起来,平时就可怕的目光变得更可怕了。
"内幕……"某A咽了一下口水。
"说是内幕……其实说是这个公司设立的时候的一些情况可能更合适"
H子往烟灰缸里弹了一下烟灰,然后
"嘛,也不是那么严肃的事情,所以别那么紧张"
"哈啊…"

某A的工口游戏创作者体验记 93

H子做了如下的说明。

中坚软件现在有三个董事。
一个是董事长D社长,然后是F董事,然后还有一个董事……H子。
"H子是……董事?"
"是啊。这个公司成立时候的资金几乎都是我和小I同人活动赚来的。"
某A暗暗吃惊。H子继续说着。

一开始要成立中坚软件的是F。
H子被以前有过交流的F邀请,
本来是要作为原画加入的…。但是,
"F在开设这家公司之前,本来是star流通的营业员…"
"哎~。也就是说,F不当社员了,来成立了中坚软件吗?"
不是的,H子摇了摇头。
"没有辞掉工作的。F虽说公文上已经不是star流通的社员了,但是现在多半他的办公桌也还留在star流通吧"
"哎?也就是说"
"对,中坚软件是star流通亲手设立的新制作公司
也就是一般说的专卖店?要这么说的话规模小了点就是了……。
F不过是从那家公司接到指示,进行这个项目的人…"
H子注视着某A啜了一口咖啡。
"但是这倒也没什么不好的。能够参加这个项目的我们反而应该为这个幸运感到喜悦……
因为,什么话题性都没有的我们,能够突然间拿到4000份的订数,是因为有了star流通全面的支援的。本来成立公司的资本金也应该全都由F来准备的…"
但是,实际上资本金几乎都是H子准备了。


某A的工口游戏创作者体验记 94

"当然,本来我们也以为F要做董事长了…但是,实际上D坐上了代表的位置。
知道为什么吗?"
"不知道…"
"中坚软件项目在由F主导运作的期间,和star流通竞争的这个业界的另一个大流通公司'brother流通'突然插了进来"
现在的不景气之下,困难的不只是制作方。
流通也在为了利润而不惜一切地寻求好生意。
brother流通从以前就一直盯着H子了。
虽说是同人,H子是有固定的fans群体的。
所以听到有她加入的新公司成立的消息是不可能放着不管的…。
"brother流通也想到了和star流通一样的事情。
但是他们没有去用F那样的对游戏制作的ABC都不知道的新人。
brother流通想到的是以前在消费品公司作程序员的D。
其实是要D渗透到F他们的项目里边,把握游戏制作面的实权"
"实在是太胡来了"
硬要挤进别人的企划,而且还打算通过D社长来夺取公司的控制权…。
"嗯。但是,现在谁都在拼命挣扎。这个世道,日子不好过的不仅仅是制作公司…"
"但是,出了这么多的事情,公司在成立的时候相当麻烦吧?"
"那是相当了。一时间几乎成立公司的事情都要泡汤了…"
然后在这个时候,好像调停了双方的就是H子。
"我们明明应该是为了制做游戏而凑到一起的,为了这些破事就回到原点实在是太白痴了……
而且,我也认为这是最后的机会了…"
就这样,当初本应该作为画家加入公司的H子挺身而出作了董事,资本金也全都由H子准备了,
总算是保住了独立公司的体面。
如果当时H子没有出头作董事的话,也就没有现在的中坚软件了。


某A的工口游戏创作者体验记 95

在回公司的路上,某A一边走着一边向H子打听。
"为什么H子没有去当董事长?"
"我啊……我只是个画画的,经营的事情不明白,而且也不是第一社长的材料"
话是这么说,但是某A觉得,比起D社长来她肯定是强多了。
"就是所谓的人尽其用。虽说大家都不大喜欢D社长,但是他和E是对游戏制作最清楚的,
毕竟是制作游戏的公司,如果不懂游戏的人在上面待着总让人感觉有点那个"
"是说F吗?"
"嗯,这种公司还挺多的,比如唱片公司的社长的副业是软件公司之类……
我对这种半瓶醋的搞法非常反感。果然要称为软件公司还是得制作好的游戏…
没有棒球选手会跟着没打过棒球的领队打球的吧?"
"哦…但是,公司还真复杂呢…"
"是啊。但是,眼前来讲的话,这个公司还是在轨道上的"
对立的D社长和F,还有经由在他们之间调停的H子,总算是成为了一个完整的组织的状态。
但是,这能坚持多久呢…。
知道了社长正在阴谋着什么的某A开始不安起来。
"今天的话不要对小I说"
"没问题……但是为什么?"
"那孩子一听到复杂的事情马上就会睡着的"
"原来如此"
某A踢飞脚边的石子。
那之后,两个人一言不发地回到了公司。

J君正在公寓的外面站着。好像刚刚回来。
"啊,辛苦了,那个,H子……"
"什么?"
"有点难以启齿……但是,封面的事情黄了"

某A的工口游戏创作者体验记 96

"是吗,我知道了"
H子没有太把J带来的噩耗当回事。
"社长…好像打算替换企划,看来是'本部'有指示了
我们拿到假企划的实在是头疼"
"这样…但是其实头疼的是在你们的派别斗争中被利用的我吧?"
说着,H子微笑了一下
"嘛…是这么回事…"一直说话干脆利落的J君突然含糊其辞。
"那我回去干活了"
J用沉重的表情目送着H子。
突然,H子转过身来。
"吵架也好。大家不妨再考虑一次,我们到底是为什么来到这里的?"
"…………"
J哑口无言。

回到开发室的瞬间。
"为什么——!!"
小I的哭喊声传入耳朵。
中年的F在双眼噙满了泪水的小I的逼问下狼狈不堪。
"那,那个…所以说,因为企划更改了…所以封面的事情就没了…"
"我无法接受!H子的画到底哪里不好了!"
"不啊所以说不是画不好,而是因为那边说是因为巫女物才让我们画封面的…所以既然我们的企划改了…"
"我无法接受"
"不要跟我说嘛…去和社长说啦"
F快哭出来了。
认真考虑考虑的话,最可怜的不是H子而是F吧。

某A的工口游戏创作者体验记 97

"如果H子不能画封面的话,我就辞职!"
"别这么说嘛……"
"我已经决定了!你们拦着也没用"
小I叫喊着冲出了开发室。
"哈啊…麻烦了…"F用手帕擦着汗。
"那个,不追她好吗?"某A问道。
"没关系啦。那孩子说要辞职这已经是第四回了"
"这,这样啊……"
"肚子饿了自然就会回来了吧"F说。

"刚才小I跑出去了,出什么事了吗?"
社长走进了开发室。
"没什么,常有的事了"
就这么一句话,"哦"社长认同了这个说法。
"怎么了吗?"
平常都是在隔壁的事务室办公的社长,会特意跑到开发室来实在是少见。
"那个,已经决定了的企划,果然还是觉得G老师考虑的那个更好,所以自作主张地改了,没跟F说真不好意思"
"不……没什么……"
"这年头果然巫女已经不流行了。现在开始是学生泳装的时代了"
哈哈哈,D社长大声笑起来。被他带得F也苦笑起来。
当然,哪边都不是真心的笑。大家都在自己心里打着小算盘。
看着隐藏自己的真实想法,戴上面具待人接物的大人们,某A觉得自己终于成为了一个社会人。

某A的工口游戏创作者体验记 98

H子将社长和F的对立称为"派别斗争"
社长派有E跟着。F派则是J君。
中立的立场的是H子和某A。小I的话…也算是H子派吧。
仅仅七人的小公司里,搞什么派别斗争简直白痴至极吧,但是这就是公司。
各自怀着自己目的的大人们凑到一起,不管到哪里都会产生各种各样的问题。

——软件公司里出的问题,不会局限于游戏制作上的。

某A今天对这句话有了一个刻骨铭心的认识。

为了等小I回到公司,某A和H子站在公司门口。
都已经黄昏了,小I还没有回来。
H子已经抽到第八根烟了。
这时E来了。
"哟…,干什么呢?"
"休息一下"
E走到H子身边小声说道
"这次真是不好意思…"
"把情报流给2ch?干的都是什么蠢事……"
哼哼,H子冷笑了两声。似乎也没有特别生气。
"虽说是命令,但是我觉得自己干了一件蠢事…不说这个了,给我根烟"
"不是戒了吗?"
"不抽一根受不了了…"
E从H子手里接过烟,叼在嘴上。
"呼……"
向着夕阳吐出一口纯白的烟气。

某A的工口游戏创作者体验记 99

E一边望着自己吐出的烟,
"有时候,我自己都会忘记我到底是为什么来到这里的…"
无力地诉说着。脸上写满了疲倦。
"我们不是要做游戏吗…?明明是为了这个才成立的公司…
但是不知什么时候,时间都在无聊的蠢事上浪费掉了,不知什么时候已经迷失了真正需要做的事情…"
"这些话和社长说说如何?"
"说了也没用……那家伙正在享受这次的乱子呢。
我要是也能那么心宽体胖就好了……我算是没戏了"
哈啊,深深地叹了一口气。
"到底到什么时候才能完全专注于制作游戏呢…?
嘛,那一天可能永远都不会到来吧"
E踩碎了烟头。H子举起拳头捶了一下E耷拉着的肩膀。
"疼,干什么啊……"
"——接下来会更忙的,大家都加油吧"
"…这是我昨天的台词吧"
是吧,H子装傻正要回到开发室。
"那个……不等小I了吗?"某A问H子
"肚子饿了自然会回来的。现在还是工作工作~"
怎么觉得H子很高兴的样子。
"怎么了?"
"不知道……"
某A抬头仰望天上的夕阳。
然后突然想起来……

——说起来我还一点工作都没有干过……
对从现在开始将要降临在自己头上的灾难浑然不觉的某A,还在悠闲地想着这些事情。

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