[游戏引擎中文版]CatSystem2最新中文支持版

最近有的论坛希望能自己开发GAL 而不是一味 汉化GAL

就想找程序猿帮忙。 借此机会 我推出游戏引擎中文支持版,希望大家能开发属于自己的GALGAME!

上次就为大家介绍一个引擎


今天给大家带来的是CatSystem2最新中文支持版

欢迎大家使用

简介:

CatSystem2(以下简称CS2)是windmill社发售的游戏所使用的通用游戏引擎。Windmill最近制作的「はぴねす!」(《Happiness》)和「ツナガル★バングル」等游戏,都是使用CS2制作而成的。

CS2的基本理念是,在开发ADV游戏(文字冒险类游戏)时能尽量轻松高效的进行脚本工作,最重要的是实际工作时的的麻烦程度要降到最小。该引擎相当平衡,既保持使用上的简单性,又拥有丰富的演出机能和高度的弹性。

关于引擎的能力,通过windmill最近的作品的表现也可以想象。

CatSystem2官方公式站
http://cs2.suki.jp

本引擎采用

CS2フルセット(Release 2009.5.29)

汉化修改而来,示例也转为GB2312编码


唯一问题就是帮助文件我无力汉化了。。。

下载:http://down.51cto.com/data/254085

[安全检测]
★Symantec Endpoint Protection 12
病毒库 2011-9-18

主动威胁 2011-9-9

检测通过
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: 《游戏引擎架构 第2pdf》是一本关于游戏引擎设计和开发的书籍的电子游戏引擎架构是指为了实现游戏功能所需的软件框架和工具集合。它是游戏开发过程中的基础,能够提供游戏开发所需的功能和性能。 第2的《游戏引擎架构》相比第1有所更新和改进。它可能包含了对新引擎技术的讲解,如虚幻引擎、Unity等。该书可能会介绍游戏引擎的基本概念和设计原则,如渲染、物理、碰撞检测、动画和实时处理等方面。此外,该书还可能讨论引擎设计的关键问题,如资源管理、多线程处理、客户端-服务器架构等。 《游戏引擎架构 第2pdf》对游戏开发者、计算机科学学生或对游戏引擎开发感兴趣的人来说是一本非常有价值的参考资料。通过学习游戏引擎架构,读者可以深入理解游戏引擎工作原理和设计思路,从而更好地设计和开发自己的游戏。无论是从事游戏开发行业还是学术科研,这本书都能为读者提供丰富的知识和实用的技能。因为是电子,读者可以随时随地访问书籍内容,方便快捷。 总之,《游戏引擎架构 第2pdf》是一本重要的游戏开发参考书籍,它为读者提供了全面而深入的游戏引擎设计知识,对于理解和应用游戏引擎架构具有重要意义。 ### 回答2: 《游戏引擎架构 第2pdf》是一本关于游戏引擎架构的PDF电子书籍。游戏引擎架构是指设计和开发一个游戏所需的技术框架和结构。这本书是第2,相比于第1,它对游戏引擎的架构设计进行了更新和改进。 本书的重点之一是介绍游戏引擎的各个组件和功能模块,例如渲染引擎、物理引擎、碰撞检测等。它详细解释了这些模块的设计原则和实现方法,并提供了实际案例和代码示例。读者可以通过学习这些内容,了解游戏引擎工作原理,从而能够设计和开发自己的游戏引擎。 此外,本书还介绍了游戏引擎的架构模式和设计模式,如组件化架构、实体组件系统和事件驱动架构等。它帮助读者理解和应用这些模式,以构建可扩展、高效和易维护的游戏引擎。 《游戏引擎架构 第2pdf》还包含了关于性能优化和资源管理的内容。这些内容是游戏引擎开发中非常重要的方面,它们可以帮助开发者解决性能问题,并提高游戏的运行效率。 总结而言,这本书通过深入浅出的方式,系统地介绍了游戏引擎的架构设计和相关技术。它适合对游戏引擎开发感兴趣的学习者和游戏开发者阅读,可以帮助他们理解游戏引擎工作原理,并且实践中应用相关的技术和方法。 ### 回答3: 《游戏引擎架构 第2pdf》是一本介绍游戏引擎架构的电子书籍。游戏引擎是指供游戏开发者使用的软件框架,用于简化游戏开发过程并提供各种功能和工具。游戏引擎架构则是指设计和组织游戏引擎的结构和组成部分。 这本第二PDF对于游戏开发者和游戏引擎的架构设计师来说都是非常有价值的。它提供了关于游戏引擎架构的深入理解和实践经验。 书中首先介绍了游戏引擎的基本概念和特点,包括渲染、物理、音频、UI等方面。然后深入讨论了游戏引擎的架构设计原则和常见的设计模式。通过学习这些内容,读者可以了解如何设计可扩展、高效和易于维护的游戏引擎。 除了架构设计原则,书中还涵盖了一些实际的实现技术和优化方法。例如,如何利用多线程、并行计算和GPU加速来提高游戏引擎的性能。同时,还介绍了跨平台开发和网络通信等方面的知识。 这本书的优势在于其结合了理论和实践。章节之间的衔接紧密,通俗易懂。通过阅读这本书,读者可以了解到游戏引擎的整体结构和各个模块之间的相互关系,从而更好地理解如何构建一个功能强大的游戏引擎。 总之,《游戏引擎架构 第2pdf》是一本非常有价值的书籍,不仅适合游戏开发者和引擎设计师阅读,也适合对游戏引擎架构感兴趣的读者学习和研究。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值