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原创 Class.forName与ClassLoader
先写一个简单的类package org.test.three;public class Book { public Book(){ System.out.println("Here is Book construction."); } public static String bookName="mybook"; private int price; private
2013-05-31 14:31:38 935
原创 删除重复记录的sql
当数据库表里有重复记录时怎么删除重复的那些数据呢?当然前提是重复的定义:在数据库表,我们认为某个或者某几个字段相同,那就认为这条记录重复了。如下表:ROWIDDEP_IDDEP_NAMECOMPANYAAARJ4AAEAAABeGAAA13 人事部联想二部AAARJ
2013-05-29 17:33:05 961
原创 设计模式(七)---适配器模式
网摘:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那个类可以一起工作。 适用性 1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作。 3.你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行
2013-05-29 17:15:19 878
原创 jQuery文档加载完毕的几种写法
js中文档加载完毕。一般在body加一个onload事件或者window.onload = function () {}jQuery中有好多写法,平时也不注意,别人一问,还真觉得头大。下面是我整理测试的结果。 var i=1;//jQuery方式$(document).ready(function(){ v
2013-05-22 16:44:29 3254
转载 点击单选按钮radio后面的文字即可选中单选按钮
http://blog.csdn.net/w__yi/article/details/7527926关键字:radio 单选按钮 文字 选中 有时候我们在网页中填写某些表单时,可能会遇到单选按钮,如让你选择性别是男或是女,此时用户往往会去点击单选按钮那个小小的圆圈,由于单选按钮比较小,可能会点不到,所以最好是点击单选按钮后面的文字就能直接选中单选按钮。
2013-05-22 14:14:16 2189
转载 forward与redirect的区别
http://hi.baidu.com/ecgql/item/5cbdd0244d0c258e6e2cc3caforward与redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。还有,转发是在we
2013-05-21 23:19:13 1178
原创 设计模式(六)---原型模式
原型模式是一种对象创建型模式用原型实例指定创建对象的种类并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象无须知道任何创建的细节。原型模式的基本工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝原型自己来实现创建过程。原型模式包含三个角色,抽象原型类:定义具有克隆自己的方法的接口具
2013-05-13 22:26:44 676
原创 设计模式(五)---建造者模式
建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节.什么情况下会用到建造者模式?个人理解,当我们创建的对象在创建时需要逻辑的时候。比如,一个简单的pojo对象,我们想要创建,直接就可以new出来,没有什么逻辑。当有一个复杂的对象,你想要创建它时,它的各个属性之间
2013-05-12 22:55:18 706
原创 设计模式(四)---单例模式
单例模式就是产生一个对象实例,供外外部访问。它的应用场景就是在这个类在全局真资源需要统一访问,否则会造成混乱时,才有必要设计成单例。懒汉式,就是在使用这个对象时,才去查看这个对象是否创建,如果没创建就马上创建,如果已经创建,就返回这个实例。饿汉式,在加载这个类的时候就先创建好一个对象实例,等待调用。两者的优缺点也能猜到,使用懒汉式,在反应速度上肯定要比饿汉式慢。
2013-05-12 17:32:07 782
原创 设计模式(三)---抽象工厂模式
具体工厂类:生产创建某一类具体产品对象。抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。具体产品类就是某一具体的对象。那么抽象工厂模式和工厂模式的不同之处呢?其实最大的不同就在于,在产品类的结构更加复杂时,抽象工厂模式针对不同的产品族(就是一类产品对象)定义了不同的行为,也就是在父类或接口中,定义了不同的产生方法。不同的产品族调用各自的创建方法。同时不同的产
2013-05-12 16:55:21 961
原创 设计模式(二)---工厂模式
工厂模式(factory)涉及到4个角色:抽象工厂类角色,具体工厂类角色,抽象产品类角色和具体产品类角色。抽象工厂类角色使用接口或者父类来描述工厂的行为,具体工厂类角色负责创建某一类型的产品对象。抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。具体产品类就是某一具体的对象。工厂模式不同于静态工厂模式的地方:工厂模式在工厂类也实现了多态,而不仅仅是在产品对
2013-05-12 16:45:56 970
原创 设计模式(一)--静态工厂模式
静态工厂模式(static factory)也叫简单工厂模式。涉及到3个角色:工厂类角色,抽象产品类角色和具体产品类角色。抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。具体产品类就是某一具体的对象。静态工厂类有一个静态的方法,含有判断逻辑,决定要创建哪一种具体的产品对象。其设计模式如下:抽象产品类 IProductpackage or
2013-05-12 16:38:12 6408
原创 java架构搭建(八)--EhCache缓存在web下的使用实例
以前对EhCache做过api的学习与测试,api就不多讲了,这次把在web下如何使用EhCache以及出现的问题说一下。同时这篇还写了EhCache的监听。在web下使用缓存,就是把常用的变动很少的数据放入缓存提高查询效率。如果需要查看实时的数据,需要把缓存清空再查询。比如有一张字典表,定义了整个工程使用到了配置信息,这个基本上是不变的,所以可以用缓存来提高查询效率。
2013-05-01 15:42:22 3173
原创 java架构搭建(七)--HttpURLConnection与HttpClient工具类实例
在项目中使用到HttpClient,也尝试使用了HttpURLConnection。写成一个工具类,方便以后调用,同时也作为两者使用的对比。NetUtilpackage org.base.common.net;import java.io.BufferedReader;import java.io.DataOutputStream;import java.io.
2013-05-01 13:09:10 1449
eclipse插件propedit
2014-01-15
hd源码最终版(没有lib包)
2012-11-23
httpwatch9.4.170 pro httpwatch9.4.170 pro
2018-03-05
空空如也
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