C\C++关于string.h头文件和string类 using namespace std

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  #include < string .h >
  void main()
  {
  string aaa = " abcsd d " ;
  printf( " looking for abc from abcdecd %s\n " ,
  (strcmp(aaa, " abc " )) ? " Found " : " Not Found " );
  }
  不能正确执行,提示说是string类型没有定义
  而下面:
  #include < string >
  using namespace std;
  void main()
  {
  string aaa = " abcsd d " ;
  printf( " looking for abc from abcdecd %s\n " ,
  (strcmp(aaa, " abc " )) ? " Found " : " Not Found " );
  }
  这里的string编译器就认识了,但是strcmp就不认识了呢?
  一般一个C++的老的带“。h”扩展名的库文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带“。h”扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。
  但唯独string特别。
  问题在于C++要兼容C的标准库,而C的标准库里碰巧也已经有一个名字叫做“string.h”的头文件,包含一些常用的C字符串处理函数,比如楼主提到的strcmp.
  这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以<string>并非<string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。
  要达到楼主的目的,比如同时:
  #include < string .h >
  #include < string >
  using namespace std;
  或者
  #include < cstring >
  #include < string >
  其中<cstring>是与C标准库的<string.h>相对应,但裹有std名字空间的版本。
  笑谈(来自高质量++)
  C++标准库很大。非常大。难以置信的大。怎么个大法?这么说吧:在C++标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300 多页,这还不包括标准C 库,后者只是"作为参考"(老实说,原文就是用的这个词)包含在C++库中。当然,并非总是越大越好,但在现在的情况下,确实越大越好,因为大的库会包含大量的功能。标准库中的功能越多,开发自己的应用程序时能借助的功能就越多。C++库并非提供了一切(很明显的是,没有提供并发和图形用户接口的支持),但确实提供了很多。几乎任何事你都可以求助于它。在归纳标准库中有些什么之前,需要介绍一下它是如何组织的。因为标准库中东西如此之多,你(或象你一样的其他什么人)所选择的类名或函数名就很有可能和标准库中的某个名字相同。为了避免这种情况所造成的名字冲突,实际上标准库中的一切都被放在名字空间std 中(参见条款28)。但这带来了一个新问题。无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,例如,声明在<iostream.h>,<complex.h>,<limits.h>等头文件中的功能。现有软件没有针对使用名字空间而进行设计,如果用std 来包装标准库导致现有代码不能用,将是一种可耻行为。(这种釜底抽薪的做法会让现有代码的程序员说出比"可耻" 更难听的话)慑于被激怒的程序员会产生的破坏力,标准委员会决定为包装了std 的那部分标准库构件创建新的头文件名。生成新头文件的方法仅仅是将现有C++头文件名中的。h 去掉,方法本身不重要,正如最后产生的结果不一致也并不重要一样。所以<iostream.h>变成了<iostream>,<complex.h>变成了<complex>,等等。对于C 头文件,采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c.所以C 的<string.h>变成了<cstring>,<stdio.h>变成了<cstdio>,等等。最后一点是,旧的C++头文件是官方所反对使用的(即,明确列出不再支持),但旧的C 头文件则没有(以保持对C 的兼容性)。实际上,编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,所以可以预计,旧的C++头文件在未来几年内还是会被支持。
  所以,实际来说,下面是C++头文件的现状:
  旧的C++头文件名如<iostream.h>将会继续被支持,尽管它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在名字空间std 中。
  新的C++头文件如<iostream>包含的基本功能和对应的旧头文件相同,但头文件的内容在名字空间std 中。(在标准化的过程中,库中有些部分的细节被修改了,所以旧头文件和新头文件中的实体不一定完全对应。)
  标准C 头文件如<stdio.h>继续被支持。头文件的内容不在std 中。
  具有C 库功能的新C++头文件具有如<cstdio>这样的名字。它们提供的内容和相应的旧C 头文件相同,只是内容在std 中。
  所有这些初看有点怪,但不难习惯它。最大的挑战是把字符串头文件理清楚:
  <string.h>是旧的C 头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;
  <cstring>是对应于旧C 头文件的std 版本;
  <string>是包装了std 的C++头文件,对应的是新的string 类。
  如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易了

 

 

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。
  例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
  using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std
  例如:   #include<iostream>   #include<sstream>   #include<string>   using namespace std;   这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl; 因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。 所以就有了<iostream>和<iostream.h>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。 命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

 

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