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原创 面向对象之多态

一、多态是面向对象的重要特征。其按照字面的意思即”多种状态”,在面向对象语言中通俗的可以理解为“一个接口多种实现”,即允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。举个生活中的例子:美女拿水果(相当父类),她手中可以拿柚子,可以拿苹果,可以拿香蕉,可以拿菠萝等(拿的每种水果相当于子对象)。这就体现出了一件事情,却

2013-03-22 21:56:55 905 3

原创 面向对象之继承

一、继承是面向对象重要的特征。继承是指在一个类基础上定义一个新类,原有的类叫做父类,新生成的类叫子类,继承的过程是一个从一般多特殊的过程。 二、继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。1、实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;2、接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;3、可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实

2013-03-22 21:53:14 5487 3

原创 面向对象之封装

面向对象之封装 面向对象的单个基本特性是:封装、继承、多态。 一、封装是面向对象的重要特性。其字面意思是封闭包装,在程序上,在程序上,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。 二、封装的

2013-03-22 21:51:42 937 4

原创 堆和栈的区别

一、内容理解堆:在程序中,用于动态分配和释放程序所使用的对象。 栈:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。 二、形象比较堆就像是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。 栈就像我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,即方便快捷,但自由

2013-03-14 11:46:10 779 5

空空如也

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