FLEX/AIR发送Http请求Web服务器并取得数据。

HTTP请求代码如下。

package com.codyy.ppmeet.http  
{  
    import flash.events.Event;  
    import flash.events.HTTPStatusEvent;  
    import flash.events.IEventDispatcher;  
    import flash.events.IOErrorEvent;  
    import flash.events.ProgressEvent;  
    import flash.events.SecurityErrorEvent;  
    import flash.net.URLLoader;  
    import flash.net.URLRequest;  
    import flash.net.URLRequestMethod;  
    import flash.net.URLVariables;  
  
    public class HttpConnent  
    {  
        private var urlLoader:URLLoader;  
        private var urlVariables:URLVariables;  
        private var url:String ="http://10.1.49.137:8080/ppmeet/LoginServlet";//请求的url  
        private var request:URLRequest;  
        private var resultStr:String;  
        public function gotoConn():void{  
            urlLoader = new URLLoader();  
            //URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据  
            configureListeners(urlLoader);//给urlloader对象添加监听事件  
            urlVariables=new URLVariables();  
            //使用 URLVariables 类可以在应用程序和服务器之间传输变量。  
            //将 URLVariables 对象与 URLLoader 类的方法、URLRequest 类的 data 属性和 flash.net 包函数一起使用。  
            urlVariables.username = "peipei";  
            urlVariables.password = "123456";  
            request= new URLRequest(url);  
            //URLRequest 类可捕获单个 HTTP 请求中的所有信息。  
            //URLRequest 对象将传递给 Loader、URLStream 和 URLLoader 类的 load() 方法和其他加载操作,以便启动 URL 下载。  
            trace("you");  
            request.data = urlVariables;//将url请求的数据放入request中  
            request.method = URLRequestMethod.POST;//设置请求的类型  
            try {  
                urlLoader.load(request);//开始发送请求  
            } catch (error:Error) {  
                trace(error);  
            }  
        }  
        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {    
            //加载完成事件;    
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderHandler);    
            //开始访问事件;    
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, loaderHandler);    
            //加载进度事件;    
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaderHandler);    
            //跨域访问安全策略事件;    
            dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, loaderHandler);    
            //Http状态事件;    
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, loaderHandler);    
            //访问出错事件;    
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, loaderHandler);   
        }   
        private function loaderHandler(event:*):void   
        {   
            switch(event.type) {   
                case Event.COMPLETE:   
                    trace("成功: ");  
                    resultStr=urlLoader.data;//请求成功,并取得返回值  
                    break;   
                case Event.OPEN:   
                    trace("open: " + event);   
                    break;   
                case ProgressEvent.PROGRESS:   
                    trace("progress: " + event);   
                    break;   
                case SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR:   
                    trace("securityError: " + event);   
                    break;   
                case HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS:   
                    trace("httpStatus: " + event);   
                    break;   
                case IOErrorEvent.IO_ERROR:   
                    trace("ioError: " + event);   
                    break;   
                  
            }   
    }  
}  
} 
转自:http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/7312355

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值