黑马程序员——OC-4:类和对象

 

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 类名:Car
 属性:轮胎个数、时速
 行为:跑

完整的写一个类:类的声明和实现

#import <Foundation/Foundation.h>
//1、类的声明
@interface Car:NSObject //NSObject继承基类,使Car具备创建对象能力
{
    //大括号内声明对象属性
    @public
    //属性不能初始化,不能用static等关键字修饰
    int wheels;//轮胎个数
    int speed;//时速
}

//此处声明对象方法
//方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)
//OC对象方法以-开头
//OC方法中任何数据类型用()括住
- (void)run;

//不能将实现放在此处嵌套
@end


//2、类的实现
@implementation Car

//实现对象方法
- (void)run
{
    NSLog(@"有%d个轮子,车速为%dkm/h的车跑起来了",wheels,speed);
}
@end

int main()
{
    Car *p=[Car new];//执行Car类new行为创建新对象,并返回地址给指针p
    
    //给p所指对象的属性负值
    p->wheels=4;
    p->speed=200;
    
    //给对象发送run消息
    [p run];
    return 0;
}


方法与函数的区别
方法:对象方法以-开头
        对象方法声明介于@interface和end之间
        对象方法实现写在@implementation和end之间
        对象方法只能由对象调用
        对象方法归对象所有
 
函数:函数在文件任意位置,对文件所有
        不依赖于对象
        函数不能通过对象访问成员变量


匿名对象
 [[Car new]run];


方法的声明和实现
在OC中一个参数对应一个冒号,冒号前有描述信息

- (int)sumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2;//两数之和的方法声明
- (int)sumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2 //两数之和的方法实现
{
    return num1+num2;
}

其中方法名是sumWithNum1 andNum2;参数为num1,num2;



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