今天给大家分享一些Math的有关方法
1.Math.round(); 四舍五入
2.Math.random(); 0-1之间的随机数
3.Math.max(); 较大的数
4.Math.min(); 较小的数
这四种是最常见的方法,当然Math还有其他的一些数学运算方法
abs(); 绝对值
ceil(); 对数进行上舍入
floor(); 对数进行下舍入
log(); 返回数的自然对数
还有一些正余弦,反正余弦,次幂,平方根的一些方法,但是个人觉得这些方法不怎么常用,用到了大家百度一下就知晓啦
Math的属性(下面表格引用于w3school)
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |