linux输入子系统概念介绍

本文介绍了Linux输入子系统的框架,包括Input Core、驱动层和事件处理层。讲解了input_init、input_open_file、input_register_handler及如何建立连接。同时讨论了如何读取按键事件,以及在中断服务程序中上报事件的过程。

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在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥、非阻塞、定时器去抖动。

上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17589311

在这一节里,我们要引入linux的分离分层的概念,linux输入子系统是一个很好的代表,在讲解如何编写input子系统的驱动之前,我们理所当然的要先好好认识一下input子系统的框架。

一、linux输入子系统的框架(摘自作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。

下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler)

三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过

input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。


二、drivers/input/input.c:

入口函数input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);

static int __init input_init(void)
{
	int err;
	...
	/* 创建类 */
	err = class_register(&input_class);
	...
	/* 注册一个字符驱动,主设备号为13 */
	err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
	...
	return 0;
}
只有一个open函数,其他read,write函数呢?
static const struct file_operations input_fo
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