泛型编程:编写与类型无关的代码,提高代码利用率。
模板是泛型编程的基础
一、模板函数
它不是真的函数,代表了一个函数家族,该函数与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
1、模板的定义:
//模板的格式:
//template<class 形参1,class 形参2,...,class 形参名n>
//返回类型 函数名(参数列表)
//{...}
template<typename T>//形参列表
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
typename 是用来定义模板参数关键字,也可以使用class,建议尽量使用 typename
注意:不能使用 struct 代替 typename
2、模板的调用
template<typename T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
cout << Add(1, 2) << endl;
cout << Add(1.5, 2.5) << endl;
cout << Add('1', '2') << endl;
cout << Add<int>('1', 2) << endl;//显式实例化,否则编译器将无法确定T的类型
getchar();
return 0;
}
还有一种方式解决两个参数类型不同的方法:
template<typename T1, typename T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
int main()
{
cout << Add('1', 2) << endl;
getchar();
return 0;
}
3、类型形参转换
//const 转换
template<typename T>
void FunTest(const T& a)
{
cout << typeid(a).name() << endl;
}
int main()
{
int b;
FunTest(b);
getchar();
return 0;
}
//函数到指针的转换
template<typename T>
void FunTest(const T& a)
{
cout << typeid(a).name() << endl;
}
void M()
{
cout << "M()" << endl;
}
int main()
{
FunTest(M);
getchar();
return 0;
}
4、模板参数
名字屏蔽规则:
typedef int T;
template<typename T>
void FunTest(const T a)
{
cout << typeid(a).name() << endl;
}
T a;
int main()
{
FunTest('1');
cout << "a Type = " << typeid(a).name() << endl;
getchar();
return 0;
}
模板形参的名字在同一模板形参列表中只能使用一次
在函数模板内部不能指定缺省的模板实参
(1)类型形参
(2)非模板类型参数
如数组长度:
//
template<typename T,int N>
void FunTest( T(& arr)[N])
{
cout << typeid(T).name() << endl;
}
int main()
{
int a[10];
FunTest(a);
getchar();
return 0;
}
代码实现:
template<typename T,int N>
void FunTest( T(& arr)[N])
{
cout << typeid(T).name() << endl;
}
int main()
{
int a[10];
FunTest(a);
int b[9];
FunTest(b);
getchar();
return 0;
}
5、模板函数重载
template<typename T>
T Max(const T& left, const T& right)
{
cout << "模板 -> Max()" << endl;
return left > right ? left : right;
}
int Max(int left, int right)
{
cout << "普通 -> Max()" << endl;
return left > right ? left : right;
}
int main()
{
Max(1, 2);
Max('a', 'c');
Max(1, 'a');
getchar();
return 0;
}
6、模板函数特化
—— 特殊情况处理
下面来看一段代码:
template<typename T>
T Max(const T& left, const T& right)
{
if (left > right)
{
return left;
}
return right;
}
void Test()
{
char* p1 = "I want sleep";
char* p2 = "I can fly ";
int c = strcmp(p1, p2);//验证比较的字符串,s1>s2?1:-1
cout << " c = " << c << endl;
cout<<"Max(p1, p2) = "<< Max(p1, p2)<<endl;//比较字符串
}
int main()
{
cout<<"Max(1, 2) = "<< Max(1, 2)<<endl;
cout<<"Max('a', 'c') = "<< Max('a', 'c')<<endl;
Test();
getchar();
return 0;
}
代码实现:
template<typename T>
T Max(const T left, const T right)
{
if (left > right)
{
return left;
}
return right;
}
template<>
char* Max<char*>( char* const pleft, char* const pright)
{
char* str = pleft;
char* cur = pright;
while (*str == *cur)
{
str++;
cur++;
}
if (*str > *cur)
{
return pleft;
}
else
return pright;
}
void Test()
{
char* p1 = "I want sleep";
char* p2 = "up sky ";
int c = strcmp(p1, p2);//验证
cout << " c = " << c << endl;
cout<<"Max(p1, p2) = "<< Max(p1, p2)<<endl;
}
int main()
{
Test();
getchar();
return 0;
}