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刘晓飞
CSDN 乐知学院.Net专业
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winform版的小闹钟
namespace naozhong { public partial class Form1 : Form { NaoZhong naozhong = new NaoZhong(); public Form1() { InitializeComponent(); }原创 2013-05-31 09:10:36 · 786 阅读 · 0 评论 -
XMPP协议的原理介绍
XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样,使用P2P客户端到客户端的架构,也就是说在大多数情况下,当两个客户端进行通讯时,他们的消息都是通过服务器传递的(也有例外,例如在两个客户端传输文件时).采用这种架构,主要是为了简化客户端,将大多数工作放在服务器端进行,这样,客户端的工作就比较简单,而且,当增加功能时,多数是在服务器端进行.XMPP服务的框架结构如下图所示.XMPP中定原创 2013-07-20 17:15:51 · 601 阅读 · 0 评论 -
xmpp协议简单了解
xmpp是一种基于XML的协议,XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与不同架构的协议进行互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。原创 2013-07-20 17:20:55 · 750 阅读 · 0 评论 -
软件设计模式的分类
2.1. 创建型 创建对象时不再由我们直接实例化对象而是根据特定场景由程序来确定创建对象的方式从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式并不是23种设计模式之一、工厂方法、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。 2.2. 结构型 用于帮助将多个对象组织成更大的结构。结构型模式主要有适配器模式、桥接模式、组合器模式、装饰器模式、门面模式、亨元模式和代理原创 2013-07-20 18:01:04 · 686 阅读 · 0 评论