Java是不支持静态接口方支或者静态抽象方法的,然而我觉得它有一定的应用场景。
例如,定义一个接口计算器,它有一个抽象意义上的加法。
interface Cal{
int plus(int a,int b);
}
我们可以重新定义“加法”,从而得到不同的计算器。
class MathCal implements Cal{
public int plus(int a, int b) {
return a+b;
}
}
class BitCal implements Cal{
public int plus(int a, int b) {
return a|b;
}
}
上述两个计算器是依赖于实例的,但是实际上这两个类应该用静态方法去实现这个抽象意义上的加法。
类似的问题有很多,例如动物都能移动,暂且将动物分成三种:蠕行、腿、翅膀,现在告诉你有一种动物是靠翅膀移动的,那么它是哪一类?
体现为父类如何限制子类必须要实现某个静态方法,因为这个方法不依赖于子类的实例,仅仅依赖于子类的“类型”。