UML总结之——UML用例图基本概念

写在前面

前面我们已经对UML了有了一个大致的了解,知道它的框架有哪些,而作为UML了重头戏UML图也将逐渐进入总结的大队伍中,但是万变不离其宗,这九种用例图都有一些共同的特点,至于特点是什么请往下看:


二、UML用例图内容

首先看一下这个内容的大纲

一、 什么是用例图
二、用例图的基本元素
1、角色
2、用例
3、关系
三、用例图的图符
四、用例图的主要属性
五、用例图的粒度范围
六、用例的注意事项

下面进入正文:

(一)、什么是用例图

用例图是有软件需求分析到最终实现的第一步,他描述人们希望如何使用一个系统。它从用户的角度出发而不是开发者的角度来描述对软件产品的的需求,分析产品外部所需的功能和动态行为,在整个的软件开发过程中他是至关重要的,他的正确与否直接影响到用户对最终产品的满意度。

 

(二)、用例图的基本内容

1、用例

2、参与者:参与者是系统外部的一个实体,它以某种方式参与用例的执行过程。参与者通过向系统输入或请求系统输入某些事件来触发系统的执行。参与着由参与用例时所担当的角色来表示。在UML中,参与者用名字写在下面的人形图标表示。

参与者有三大类:系统用户、与所建造的系统交互的其它系统和一些可以运行的进程。

3、参与者、用例之间

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