一些经验和体会

1. 关于图片在不同的设备上用StretchBlt进行传送时会出现失真现象.解决方法有二:

     a.  在调用stretchblt函数之前调用函数SetStretchBltMode(COLORONCOLOR) 对传送的属性进行设置,这样就可   以使失真问题解决

     b. 第二个方法就是在传递的时候,将图片按照比例进行传递.在理论上来说,应该不会产生失真效果的.但是,我实验过,失真情况还是会出现.推荐使用a中的解决方法.

2.  C++对父类的构造函数的调用和多态的实现机制.

     类B继承A,则在B中配置A的构造函数为:

     class A

     {    A(int ccc);

     }

     class B :public A

    {

     B(int ccc)

    }

    B::B(int ccc):A(ccc+1)

    {

    }

     类B中的方法对A中的接口进行多态操作:

    class A

    {

      virtual  void f();

    }

    calss B : public A

    {

      void f();

   }

   这样B中的f方法就是A中f接口的一个多态实现.

3.  在MFC中,CBitmap类负责对Bitmap图片进行操作.但是它的LoadBitmap方法不能直接将图片的路径为参数传递进去. 只有先用LoadImage将图片到入内存中,然后在用CBitmap的Attach方法进行操作.

4.  if(m_pRecordset->adoEOF||m_pRecordset->BOF)

   表示m_pRecordset中没有记录或者已经关闭.

5.  在实际编程中,一个方法的功能要尽可能的小和单纯.  并且方法的名称要可以很好的反映方法的功能.

 

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