代理模式
proxy,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式结构图
ps:Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
以大话设计模式中卓贾易代替戴励给娇娇送礼物为例
//代理接口
interface IGiveGift
{
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
class Pursuit:IGiveGift //"追求者"去实现“送礼物”接口
{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm)
{
this.mm = mm;
}
public void GiveDolls()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你的鲜花");
}
public void GiveChocolate()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你巧克力");
}
}
class SchoolGirl
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
class Proxy : IGiveGift //“代理”实现“送礼物”接口
{
Pursuit gg;
public Proxy(SchoolGirl mm)
{
gg = new Pursuit(mm);
}
public void GiveDolls()
{
gg.GiveDolls();//在实现方法中调用“追求者”类的相关方法
}
public void GiveFlowers()
{
gg.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate()
{
gg.GiveChocolate();
}
}
主程序代码
static void Main(string[] args)
{
SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
jiaojiao.Name = "李娇娇";
Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
Console.Read();
}
类图
代理模式与装饰模式的区别
装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。
换句话 说,
用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。