Java虚拟机允许应用程序并发地运行多个线程,多线程的实现一般有3种方式:
1、继承Thread类,重写run()方法
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
---------------------------------------------
//调用:
MyThread thread=new MyThread();
thread.start();
启动线程的唯一方式是通过Thread类的start()方式。
注意:调用start()方式并不是立即执行多线程代码,而是使该线程变为可运行态,运行时间由系统决定。
2、实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}
-------------------------------------------
//使用
MyThread thread=new MyThread();
Thread t=new Thread(thread);
t.start;
不管是通过继承Thread类还是使用Runnable接口,最终都是通过Thread的对象的API来控制线程。
另一种形式(匿名内部类,比较常用):
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 处理具体的逻辑
}
}).start();
3、实现Callable接口,重写Call方法
Callable接口与Runnable接口的功能类似,但比Runnable更强大
区别:
1、Callable在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能
2、Callable的call()方法可以抛出异常,Runnable的run()方法不可以
3、运行Callable可以获得一个Future对象,表示异步计算的结果,提供检查计算是否完成的方法。使用Future监视目标线程调用call()方法的情况,调用Future的get()方法获取结果,当前线程阻塞,直到call()方法结束返回结果。
public class CallableTest implements Callable<String>{
public String call()throws Exception{
//方法
return null;
}
}
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//使用
ExecutorService threadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future=threadPool.submit(new CallableTest());
try{
future.get();//等待线程结束,获取返回结果
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
当需要实现多线程时,推荐实现Runnable接口的方式。