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原创 Fragment not attached to Activity
1、问题描述: Fragment not attached to Activity 出现该异常,是因为Fragment的还没有Attach到Activity时,调用了如getResource()等,需要上下文Content的函数。 2、解决方案: 在获取资源前先使用isAdded()方法进行判断,like this: if (this.context != null){
2016-11-14 19:24:16 264
转载 携程移动端架构演进与优化之路
导读: 目前携程 75% 以上订单来自移动端,App 几乎承载了整个集团的所有业务形态。那么无线服务端和客户端底层架构如何支撑如此复杂灵活多样多变的业务,并顺利接入整个集团十几个不同研发团队开发的代码,让这么多团队协同开发,无缝集成在同一个 App 内,还能确保其质量和性能?这对移动端架构提出了非常严峻的挑战。 从2013年开始,我们先后进行了不同路径的多样性架构探索,在实践过程中也经历
2016-10-20 13:36:47 719
转载 豆瓣的混合开发框架 -- Rexxar
原文链接:http://lincode.github.io/Rexxar-OpenSource,版权归作者所有! 混合开发 混合开发的直白解释是 Native 和 Web 技术都要用。但形式上,应用仍然和浏览器无关,用户还是需要在 App Store 和 Android Market 下载应用。只是在开发时,开发者以 Native 代码为主体,在合适的地方部分使用 Web 技术。比如在
2016-10-20 13:34:28 683
转载 单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 定义: 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。 单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理
2016-01-27 09:20:45 169
c++建立二叉链表树以及哈夫曼树
2011-04-20
C++建立二叉链表树
2011-04-20
空空如也
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