Android自定义view

 很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:

[ 3、重写onMesure ]

4、重写onDraw

我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。

1、自定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。  
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
      
        <attr name="titleText" format="string" />  
        <attr name="titleTextColor" format="color" />  
        <attr name="titleTextSize" format="dimension" />  
      
        <declare-styleable name="CustomTitleView">  
            <attr name="titleText" />  
            <attr name="titleTextColor" />  
            <attr name="titleTextSize" />  
        </declare-styleable>  
      
    </resources>  
我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:

一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

然后在布局中声明我们的自定义View

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent" >  
      
        <com.example.customview01.view.CustomTitleView  
            android:layout_width="200dp"  
            android:layout_height="100dp"  
            custom:titleText="3712"  
            custom:titleTextColor="#ff0000"  
            custom:titleTextSize="40sp" />  
      
    </RelativeLayout>  

一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

    /** 
         * 文本 
         */  
        private String mTitleText;  
        /** 
         * 文本的颜色 
         */  
        private int mTitleTextColor;  
        /** 
         * 文本的大小 
         */  
        private int mTitleTextSize;  
      
        /** 
         * 绘制时控制文本绘制的范围 
         */  
        private Rect mBound;  
        private Paint mPaint;  
      
        public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)  
        {  
            this(context, attrs, 0);  
        }  
      
        public CustomTitleView(Context context)  
        {  
            this(context, null);  
        }  
      
        /** 
         * 获得我自定义的样式属性 
         *  
         * @param context 
         * @param attrs 
         * @param defStyle 
         */  
        public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  
        {  
            super(context, attrs, defStyle);  
            /** 
             * 获得我们所定义的自定义样式属性 
             */  
            TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);  
            int n = a.getIndexCount();  
            for (int i = 0; i < n; i++)  
            {  
                int attr = a.getIndex(i);  
                switch (attr)  
                {  
                case R.styleable.CustomTitleView_titleText:  
                    mTitleText = a.getString(attr);  
                    break;  
                case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:  
                    // 默认颜色设置为黑色  
                    mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);  
                    break;  
                case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:  
                    // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px  
                    mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(  
                            TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));  
                    break;  
      
                }  
      
            }  
            a.recycle();  
      
            /** 
             * 获得绘制文本的宽和高 
             */  
            mPaint = new Paint();  
            mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
            // mPaint.setColor(mTitleTextColor);  
            mBound = new Rect();  
            mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);  
      
        }  

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:
    @Override  
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
        {  
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
        }  
      
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas)  
        {  
            mPaint.setColor(Color.YELLOW);  
            canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);  
      
            mPaint.setColor(mTitleTextColor);  
            canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);  
        }  


此时的效果是:

是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:

系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
    {  
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  
        int width;  
        int height ;  
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)  
        {  
            width = widthSize;  
        } else  
        {  
            mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
            mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);  
            float textWidth = mBounds.width();  
            int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());  
            width = desired;  
        }  
      
        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)  
        {  
            height = heightSize;  
        } else  
        {  
            mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);  
            mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);  
            float textHeight = mBounds.height();  
            int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());  
            height = desired;  
        }  
          
          
      
        setMeasuredDimension(width, height);  
    }  


现在我们修改下布局文件:

[html] view plain copy

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent" >  
      
        <com.example.customview01.view.CustomTitleView  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            custom:titleText="3712"  
            android:padding="10dp"  
            custom:titleTextColor="#ff0000"  
            android:layout_centerInParent="true"  
            custom:titleTextSize="40sp" />  
      
    </RelativeLayout>  
现在的效果是:


完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。

当然了,这样下来我们这个自定义View与TextView相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义View添加一个事件:

在构造中添加:

    this.setOnClickListener(new OnClickListener()  
            {  
      
                @Override  
                public void onClick(View v)  
                {  
                    mTitleText = randomText();  
                    postInvalidate();  
                }  
      
            });  


    private String randomText()  
        {  
            Random random = new Random();  
            Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();  
            while (set.size() < 4)  
            {  
                int randomInt = random.nextInt(10);  
                set.add(randomInt);  
            }  
            StringBuffer sb = new StringBuffer();  
            for (Integer i : set)  
            {  
                sb.append("" + i);  
            }  
      
            return sb.toString();  
        }  

下面再来运行:


我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在onDraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值