<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>王达专栏 - </title><link>category/247513.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 29 Jun 2008 06:56:06 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>在VPC 2007中安装虚拟机操作系统</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595419.aspx</link><pubDate>Sun, 29 Jun 2008 06:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595419.aspx</guid><wfw:comment>comments/2595419.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595419.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2595419.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2595419</trackback:ping><description>以下内容摘自笔者编著的《网管员必读》系列丛书第二版的压轴之作《网管员必读——网络测试、监控和实验》一书：&lt;img src ="aggbug/2595419.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>思科交换机Portfast和Uplinkfast配置实验</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595418.aspx</link><pubDate>Sun, 29 Jun 2008 06:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595418.aspx</guid><wfw:comment>comments/2595418.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/06/29/2595418.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2595418.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2595418</trackback:ping><description>以下内容摘自笔者编著的《网管员必读——网络测试、监控和实验》一书。&lt;img src ="aggbug/2595418.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>VMWare Pocket ACE实例包的创建</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407068.aspx</link><pubDate>Wed, 07 May 2008 08:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407068.aspx</guid><wfw:comment>comments/2407068.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407068.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2407068.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2407068</trackback:ping><description>Pocket ACE实例包是那像像小容量的便携式USB移动存储设备安装虚拟机而提供的。Pocket ACE实例包与上节介绍的ACE实例包有相似之处，但不完全一样，它将不包括ACE主机和快照策略将被忽略。利用配置了策略的ACE实例创建的Pocket ACE包将不包括这些策略。但ACE实例的包设置将影响ACE Pocket包的创建，配置不正确，可能导致Pocket ACE包不能创建成功，这将在下面具体介绍。而且这些移动USB存储设备的存储空间至少300MB。&lt;img src ="aggbug/2407068.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>VMWare桥接模式虚拟机网络配置</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407040.aspx</link><pubDate>Wed, 07 May 2008 08:18:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407040.aspx</guid><wfw:comment>comments/2407040.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/05/07/2407040.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2407040.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2407040</trackback:ping><description>桥接网络模式是最简单的网络连接模式，设置方法也最简单，与主机的配置完成一样。具体可以下步骤进行：&lt;img src ="aggbug/2407040.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>子网划分示例</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137855.aspx</link><pubDate>Sat, 01 Mar 2008 20:14:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137855.aspx</guid><wfw:comment>comments/2137855.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137855.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2137855.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2137855</trackback:ping><description>
现在继续以示例来介绍子网划分的方法。&lt;img src ="aggbug/2137855.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>划分子网的意义</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137852.aspx</link><pubDate>Sat, 01 Mar 2008 20:12:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137852.aspx</guid><wfw:comment>comments/2137852.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/03/01/2137852.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2137852.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2137852</trackback:ping><description>在这里先要明白一个事实，那就是划分子网到底有什么意义，这也是许多读者最不明白的一个问题。因为大家都知道，采用重新划分子网方式下的子网划分不仅不能增加新的可用IP地址，而且还将损失一部分IP地址。要说明这个问题，我们就得先理解局域网中的广播概念。&lt;img src ="aggbug/2137852.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>服务器选购前的考虑</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/14/2044036.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Jan 2008 20:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/14/2044036.aspx</guid><wfw:comment>comments/2044036.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/14/2044036.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2044036.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2044036</trackback:ping><description>许多读者向我反映，说现在的服务器是越来越难选择了。可选择的厂家品牌不说，就那不断出现的服务器新品，以及各厂家铺天盖地的广告宣传就足以让我们无所适从了。一个月前买时还说是基于最新技术的产品，可一个月后就听说要在不久的将来彻底淘汰，不再享受服务支持了。再加上现在双核技术在桌面用户中还如火如荼，在服务器领域却不断有四核，甚至8核的处理器系列出品，64位运算就更不用说了。两年前还刚刚开始混战的64位运算，时至今日已成为了服务器，乃至PC机的标准配置。原来那点仅存的“优势”瞬间化为灰烬。
&lt;img src ="aggbug/2044036.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>FCIP基础</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/09/2031167.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Jan 2008 08:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/09/2031167.aspx</guid><wfw:comment>comments/2031167.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2008/01/09/2031167.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2031167.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2031167</trackback:ping><description>在现有的企业级存储架构中，FC-SAN的份量还是比较重的，如何将企业中分散的FC网络通过类似隧道的办法连接成一个统一的存储网络，就成为企业普遍关心的问题。FCIP协议就是在这样的应用需求背景下诞生的。&lt;img src ="aggbug/2031167.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>使用Ghost32.exe进行点对点计算机克隆</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/11/07/1870742.aspx</link><pubDate>Wed, 07 Nov 2007 06:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/11/07/1870742.aspx</guid><wfw:comment>comments/1870742.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/11/07/1870742.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1870742.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1870742</trackback:ping><description>要利用ghost.exe进行计算机克隆（其实其他任务也一样），必须先进行网络连接配置，建立点对点连接（peer-to-peer，Ghost32.exe的Ghostcast任务就不需要建立健全点对点连接，因为它可以支持多点连接）。如果你是用LPT并行电缆、USB电缆（可以通过USB集线器），或者通过TCP协议（如同轴电缆、双绞线和光纤以太网，可以通过以太网集线器或交换机）建立的点对点连接，在使用Ghost.exe进行克隆、备份或恢复操作前首先设置好两台计算机之间的连接方式。
&lt;img src ="aggbug/1870742.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>为IP v6划分子网</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/25/1843929.aspx</link><pubDate>Thu, 25 Oct 2007 21:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/25/1843929.aspx</guid><wfw:comment>comments/1843929.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/25/1843929.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1843929.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1843929</trackback:ping><description>在对IP v6地址空间进行子网划分时，需要使用子网划分技术，以一种允许将剩余地址空间的摘要和委派路由到IP v6 Intranet的不同部分的方式，为48位全局地址前缀划分16位子网ID字段。不过，目前因为IP v6技术本身都没有普及使用，加上IP v6地址数本身就非常庞大，所以对IP v6地址进行子网划分，在目前来说可能还没有得到实质应用，也没有什么需求。在此介绍这一新IP地址协议下的子网划分方法，纯是为了各位进行积累考虑的。&lt;img src ="aggbug/1843929.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>利用脚本批量添加域用户账户</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/22/1836326.aspx</link><pubDate>Mon, 22 Oct 2007 07:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/22/1836326.aspx</guid><wfw:comment>comments/1836326.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/10/22/1836326.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1836326.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1836326</trackback:ping><description>用脚本批量添加用户账户的一个最大的好处就是代码输入工作量小，几行就完成了，而且还可以配置用户密码。但难度较大，而且用户名只能是有规律的，不可能针对每个用户具体指定用户名。现在假设要在grfw.local域的Sales组织单位中创建10个用户，用户名为User1、User2~User10。下面是这个示例的代码，用记事本程序以vbs或js扩展名格式保存，然后直接双击运行即可。&lt;img src ="aggbug/1836326.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>RedHat AS 4.0 DNS服务器配置示例</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797867.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 06:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797867.aspx</guid><wfw:comment>comments/1797867.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797867.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1797867.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1797867</trackback:ping><description>现假设要创建一个DNS服务器，域名为grfw.local，主机名为grfw-s1，DNS服务器IP地址为192.168.0.1，网络为192.168.0.1/24。同时创建正向和反向查找区域，正向区域文件为grfw.local.zone，反向区域文件为0.168.192. in-addr.arpa.zone。没有用到IPv6地址。下面是3个主要配置文件的示例配置（更改部分均为粗体显示）：
&lt;img src ="aggbug/1797867.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>Active Directory中的访问控制</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797866.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 06:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797866.aspx</guid><wfw:comment>comments/1797866.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/24/1797866.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1797866.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1797866</trackback:ping><description>为达到安全目的，管理员可使用访问控制来管理对共享资源的用户访问权。在Active Directory中，访问控制是通过为对象设置不同的访问级别或权限（如“完全控制”、“写入”、“读取”或“拒绝访问”），在对象级别进行管理的。Active Directory 中的访问控制定义了不同的用户可如何使用Active Directory对象。在默认情况下，Active Directory中对象的权限被设置为最安全的设置。在Active Directory对象上定义访问控制权限的元素包括安全描述符、对象继承和用户身份验证。&lt;img src ="aggbug/1797866.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>利用CSVDE命令实现域用户账户的批量添加示例</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/20/1793075.aspx</link><pubDate>Thu, 20 Sep 2007 14:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/20/1793075.aspx</guid><wfw:comment>comments/1793075.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/09/20/1793075.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1793075.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1793075</trackback:ping><description>以下内容摘自笔者编著的最新图书《网管员必读——网络管理》（第2版）一书。&lt;img src ="aggbug/1793075.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>茶乡浪子</dc:creator><title>认识COS</title><link>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/07/16/1694085.aspx</link><pubDate>Mon, 16 Jul 2007 21:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/07/16/1694085.aspx</guid><wfw:comment>comments/1694085.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/lycb_gz/archive/2007/07/16/1694085.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1694085.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1694085</trackback:ping><description>COS（Catalyst Operating System）使用基础的命令行解释器作为实施配置和管理的用户界面，这个界面被称为CLI（Command-Line Interface，命令行界面）。COS操作系统主要运行在Catalyst 4000、5000和6000三个系列机型的NMP（Network Management Processor，网络管理器）上。它的CLI界面可以通过控制台（Console）端口，或者通过Telnet方式远程访问。&lt;img src ="aggbug/1694085.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>