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原创 Android从入门到精通第9章:图形图像处理技术
Android中,绘制图形最常用的是Paint类,Canvas类,Bitmap类,和BitmapFactory类。有画笔和画布就可以绘制图形了。绘制2D图像:Android提供了非常强大的本机二维图形库。几何图形,文本,路径,图片。图形添加特效:旋转,缩放,倾斜,平移。BitmapShader渲染图像。Android中的动画:逐帧动画,补间动画(透明度,
2014-11-30 14:45:26 417
原创 Android从入门到精通第8章:资源访问
资源是指可以在代码中使用的外部文件。res目录下的子目录中。字符串资源:res\values颜色资源:RGB和透明度Alpha。res\values。尺寸资源:px,in,pt,dip(dp),sp,mm。res\values布局资源:res\layout数组资源:Android中,不推荐在Java程序中定义数组。res\valuesDrawable资源:res\d
2014-11-27 18:00:00 302
原创 Android从入门到精通第7章:Android事件处理
事件就是用户对图形界面的操作。物理按键。触摸事件。手势的创建与识别。目前很多手机都支持手写输入,原理就是根据用户输入的内容,在预先定义的词库中查找最佳匹配项供选择。创建手势导出手势识别手势
2014-11-25 19:48:08 336
原创 Android从入门到精通第6章:Android应用核心Intent
从一个Activity切换到另一个,必须使用Intent激活。实际上,Activity,Service,Brocad
2014-11-24 19:22:45 348
原创 Android从入门到精通第5章:基本程序单元Activity
一个Activity代表手机屏幕的一屏,或者平板电脑的一个窗口。重要组成单元之一,提供了和用户交互的可视化界面。一个Activity中可以添加很多组件,组件负责具体功能。一个应用有多个Activity,这些Activity组成了Activity栈。栈顶事当前活动的,其他被压入下面的成为非活动Activity,等待是否可能被恢复为活动状态。四种状态:活动:
2014-11-21 20:08:17 510
原创 Android从入门到精通第3章:用户界面设计
Android提供了4种控制UI界面的方法:使用XML布局文件控制UI界面代码中控制UI界面:UI组件通过new关键字创建出来,然后将这些UI组件添加到布局管理器中。帧布局管理器,表格布局管理器,线性布局管理器,相对布局管理器。TextView,ImageView,EditText,Button等组件。xml和Java代码混合控制UI界面。变化小,行为固定的组件放xml,变化多,行为控
2014-11-17 20:19:56 541
原创 Andriod从入门到精通第2章:Android模拟器与常用命令
AVD选择系统镜像目标时:目标API等级非常重要。若系统镜像低于应用的minSdkVersion,则不能运行。建议AVD的API等级大于应用程序,以便测试向后兼容性。若应用程序配置文件说明需要使用额外类库,则只能在包含该类库的镜像下运行。adb命令:允许开发人员与模拟器实例进行通信,安装apk,传输文件等。android命令:创建、
2014-11-14 17:43:39 333
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